Refonte complète du système Anomalies
- DataModel : renommage value→level (1-4), ajout usesRemaining (0-4), suppression scores/notes - Config : ajout ANOMALY_DEFINITIONS avec compétences applicables par type (8 anomalies) - Fiche item anomalie : header avec level/uses visuels (dots), barre de compétences applicables, 2 onglets Description + Technique/Narratif (suppression onglet Scores) - Fiche PJ onglet Domaines : bloc anomalie proéminent unique avec: - Nom + sous-type + icône - Dots niveau (●●○○) - Dots usages + bouton Utiliser + bouton Réinitialiser - Chips des domaines applicables - Actions : useAnomaly (décrémente usesRemaining), resetAnomalyUses (reset au niveau) - Contrainte : max 1 anomalie par personnage (drop + createAnomaly) - Helpers HBS : lte, gte, lt ajoutés - i18n : nouvelles clés Anomaly.* (level, usesRemaining, use, resetUses, etc.) - CSS : .anomaly-block sur fiche PJ, dots animés, .anomaly-uses-row sur fiche item Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
@@ -59,6 +59,23 @@ export const ANOMALY_TYPES = {
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voyageastral: { id: "voyageastral", label: "CELESTOPOL.Anomaly.voyageastral" },
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}
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/**
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* Définitions des anomalies : compétences applicables pour l'usage Technique.
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* "lune" est une clé spéciale désignant le dé de lune (Entropie).
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* Les autres clés correspondent aux identifiants de domaine dans SKILLS.
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*/
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export const ANOMALY_DEFINITIONS = {
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none: { technicalSkills: [] },
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entropie: { technicalSkills: ["lune"] },
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communicationaveclesmorts:{ technicalSkills: ["instruction", "mtechnologique", "raisonnement", "traitement"] },
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telekinesie: { technicalSkills: ["echauffouree", "effacement", "mobilite", "prouesse"] },
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telepathie: { technicalSkills: ["appreciation", "attraction", "echauffouree", "faveur"] },
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tarotdivinatoire: { technicalSkills: ["appreciation", "arts", "inspiration", "traque"] },
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illusion: { technicalSkills: ["coercition", "echauffouree", "effacement", "traque"] },
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suggestion: { technicalSkills: ["artifice", "attraction", "coercition", "faveur"] },
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voyageastral: { technicalSkills: ["appreciation", "mtechnologique", "traitement", "traque"] },
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}
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/** Factions du monde de Célestopol. */
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export const FACTIONS = {
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pinkerton: { id: "pinkerton", label: "CELESTOPOL.Faction.pinkerton" },
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@@ -122,6 +139,7 @@ export const SYSTEM = {
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SKILLS,
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ALL_SKILLS,
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ANOMALY_TYPES,
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ANOMALY_DEFINITIONS,
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FACTIONS,
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WOUND_LEVELS,
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DIFFICULTY_CHOICES,
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