Refonte complète du système Anomalies
- DataModel : renommage value→level (1-4), ajout usesRemaining (0-4), suppression scores/notes - Config : ajout ANOMALY_DEFINITIONS avec compétences applicables par type (8 anomalies) - Fiche item anomalie : header avec level/uses visuels (dots), barre de compétences applicables, 2 onglets Description + Technique/Narratif (suppression onglet Scores) - Fiche PJ onglet Domaines : bloc anomalie proéminent unique avec: - Nom + sous-type + icône - Dots niveau (●●○○) - Dots usages + bouton Utiliser + bouton Réinitialiser - Chips des domaines applicables - Actions : useAnomaly (décrémente usesRemaining), resetAnomalyUses (reset au niveau) - Contrainte : max 1 anomalie par personnage (drop + createAnomaly) - Helpers HBS : lte, gte, lt ajoutés - i18n : nouvelles clés Anomaly.* (level, usesRemaining, use, resetUses, etc.) - CSS : .anomaly-block sur fiche PJ, dots animés, .anomaly-uses-row sur fiche item Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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@@ -47,6 +47,15 @@
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},
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"Anomaly": {
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"type": "Type d'anomalie",
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"level": "Niveau",
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"usesRemaining": "Utilisations restantes",
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"use": "Utiliser l'anomalie",
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"resetUses": "Réinitialiser les utilisations (nouveau scénario)",
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"noAnomaly": "Aucune anomalie",
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"noUsesLeft": "Plus d'utilisations disponibles pour ce scénario",
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"maxAnomaly": "Un personnage ne peut avoir qu'une seule anomalie",
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"applicableSkills": "Domaines applicables",
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"moonDie": "Dé de lune",
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"none": "Aucune",
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"entropie": "Entropie",
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"communicationaveclesmorts": "Communication avec les morts",
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@@ -143,6 +152,7 @@
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"extreme": "Extrême"
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},
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"Item": {
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"anomaly": "Anomalie",
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"anomalies": "Anomalies",
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"aspects": "Aspects",
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"attributes": "Attributs",
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