fix: tests complets - onglets, message de tchat, scores bonus/malus
- Onglets item (Anomalie/Aspect/Attribut): correction tabGroups + data-group sur chaque <a> et <section> - Onglets acteur (PJ/PNJ): tab.cssClass dans les templates pour l'état actif initial - Message de tchat: alignement des noms de variables _getChatCardData <-> chat-message.hbs - actorName, actorImg, success/failure, diceResults, statLabel/skillLabel localisés - difficultyLabel et moonPhaseLabel localisés depuis SYSTEM - Dialogue de jet (roll-dialog.hbs): correction noms variables + min/max modificateur - lang/fr.json: ajout Roll.title, Roll.roll, clés Moon (minuscules), Difficulty (unknown/ardu) - character.mjs: passage statLabel à CelestopolRoll.prompt() - global.less: padding + overflow-y sur .tab pour contenu visible - item-scores.hbs: passage system=system au partial + suppression garde isEditable - Templates anomaly/aspect/attribute: passage system=system au partial item-scores - chat-message.mjs: getHTML() → renderHTML() (dépréciation FVTT v13) Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
This commit is contained in:
@@ -165,6 +165,7 @@ export default class CelestopolCharacter extends foundry.abstract.TypeDataModel
|
||||
actorImage: this.parent.img,
|
||||
statId,
|
||||
skillId,
|
||||
statLabel: SYSTEM.STATS[statId]?.label,
|
||||
skillLabel: skill.label,
|
||||
skillValue: skill.value,
|
||||
woundMalus: this.getWoundMalus(),
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user