fix: logo de pause — correction sélecteur CSS et hook v13

- Patch GamePause.prototype._prepareContext dans le hook init
  (hook renderPause n'existe pas en v13, classe = GamePause)
- CSS : #pause img (non #pause figure img car #pause est lui-même le <figure>)
- Taille 600px / 50vw, halo doré, figcaption masquée

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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2026-03-31 01:16:25 +02:00
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@@ -339,15 +339,15 @@
}
// ─── Logo de pause ────────────────────────────────────────────────────────────
// #pause est lui-même un <figure> (GamePause.tag = "figure" en v13)
#pause {
figure {
img {
animation: none; // Supprime la rotation du logo Foundry par défaut
filter: drop-shadow(0 0 20px rgba(196, 154, 26, 0.7));
max-width: 480px;
width: 60vw;
}
figcaption { display: none; } // Le logo parle de lui-même
img {
animation: none; // Supprime la rotation du logo Foundry par défaut
filter: drop-shadow(0 0 24px rgba(196, 154, 26, 0.8));
max-width: 600px;
width: 50vw;
min-width: 280px;
}
figcaption { display: none; } // Le logo parle de lui-même
}