fix: logo de pause — correction sélecteur CSS et hook v13
- Patch GamePause.prototype._prepareContext dans le hook init (hook renderPause n'existe pas en v13, classe = GamePause) - CSS : #pause img (non #pause figure img car #pause est lui-même le <figure>) - Taille 600px / 50vw, halo doré, figcaption masquée Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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@@ -339,15 +339,15 @@
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// ─── Logo de pause ────────────────────────────────────────────────────────────
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// #pause est lui-même un <figure> (GamePause.tag = "figure" en v13)
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#pause {
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figure {
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img {
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animation: none; // Supprime la rotation du logo Foundry par défaut
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filter: drop-shadow(0 0 20px rgba(196, 154, 26, 0.7));
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max-width: 480px;
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width: 60vw;
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}
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figcaption { display: none; } // Le logo parle de lui-même
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img {
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animation: none; // Supprime la rotation du logo Foundry par défaut
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filter: drop-shadow(0 0 24px rgba(196, 154, 26, 0.8));
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max-width: 600px;
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width: 50vw;
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min-width: 280px;
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}
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figcaption { display: none; } // Le logo parle de lui-même
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}
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