Refonte complète : dialogues de jet + messages de chat
- Nouveau layout roll-dialog.hbs : header, grille lune 3×3, sélecteur visibility, ligne Destin avec compteur disponible, preview formule améliorée - Fix JS : data-moon-bonus sur chaque option, formule − si négatif - Fix roll.mjs : passe destActuel au dialog, déduit automatiquement 1 point de Destin (system.destin.lvl++) après chaque jet avec Destin - character.mjs : passe destActuel = 8 - destin.lvl au prompt() - chat-message.hbs : icônes résultat (✦✦/✖✖ pour critiques), label Formule, margin-badge right-aligned vs difficulté left-aligned - roll.less : refonte complète couleurs (#0c4c0c/#e07b00), grille lune, destin row, visibility subtil, bandeau critiques améliorés - lang/fr.json : clés Roll.visibility*, destinAvailable, destinNone, destinBonus, formula Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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lang/fr.json
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"margin": "Marge",
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"above": "au-dessus du seuil",
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"below": "en dessous du seuil",
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"destin": "Dépenser 1 Destin (+2 dés)",
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"destin": "Dépenser 1 Destin",
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"destinBonus": "+2 dés",
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"destinAvailable": "disponible(s)",
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"destinNone": "Aucun Destin disponible",
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"usedAspect": "Aspect utilisé",
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"usedDestin": "Destin dépensé",
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"criticalSuccessDesc": "Marge ≥ 5 — résultat exceptionnel !",
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@@ -130,7 +133,12 @@
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"woundLevel": "Niveau de blessures",
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"diceBreakdown": "Détail du jet",
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"threshold": "Seuil",
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"nbDiceBase": "Dés de base"
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"nbDiceBase": "Dés de base",
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"formula": "Formule",
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"visibility": "Visibilité",
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"visibilityPublic": "Public",
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"visibilityGM": "MJ uniquement",
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"visibilitySelf": "Secret (moi)"
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},
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"Moon": {
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"none": "Aucune phase",
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