fix: dériver lvl des jauges (blessures/destin/spleen) depuis les cases cochées

Les niveaux sont maintenant calculés automatiquement dans prepareDerivedData()
plutôt que stockés indépendamment — décocher une case met correctement lvl à jour.
Suppression des inputs manuels lvl dans le template (inutiles car dérivés).

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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@@ -170,6 +170,11 @@ export default class CelestopolCharacter extends foundry.abstract.TypeDataModel
faction.value = [1,2,3,4,5,6,7,8,9].filter(i => faction[`level${i}`]).length
}
// Calcul automatique du niveau des jauges depuis les cases cochées
this.blessures.lvl = [1,2,3,4,5,6,7,8].filter(i => this.blessures[`b${i}`]?.checked).length
this.destin.lvl = [1,2,3,4,5,6,7,8].filter(i => this.destin[`d${i}`]?.checked).length
this.spleen.lvl = [1,2,3,4,5,6,7,8].filter(i => this.spleen[`s${i}`]?.checked).length
// Initiative PJ : 4 + Mobilité (Corps) + Inspiration (Cœur) [après calcul des domaines]
this.initiative = 4 + (this.stats.corps.mobilite?.value ?? 0) + (this.stats.coeur.inspiration?.value ?? 0)
}