feat: tests de résistance (2d8+TR, auto-blessure sur échec)

- rollResistance(statId) dans character.mjs : formule 2d8 + bonus TR + malus blessures
- Dialog sans Modificateur/Aspect/Lune/Destin/Fortune/Puiser en mode résistance
- Auto-cochage de la prochaine case de blessure sur échec
- Chat message : notification blessure cochée (woundTaken)
- Stat-res cliquable (rollable) en mode jeu dans l'onglet compétences
- base-actor-sheet : routing clic stat-res → rollResistance
- CSS : .resistance-wound-notice
- i18n : resistanceTest, resistanceClickToRoll, woundTaken

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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@@ -782,3 +782,20 @@
}
}
// Notification de blessure cochée lors d'un test de résistance raté
.celestopol.chat-roll {
.resistance-wound-notice {
display: flex;
align-items: center;
gap: 0.4em;
margin-top: 0.4em;
padding: 0.4em 0.8em;
background: #4a1520;
border-left: 3px solid #c0392b;
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font-size: 0.85em;
.wound-icon { font-size: 1em; }
}
}