feat: implémentation complète du système Célestopol 1922 pour FoundryVTT v13
- DataModels (character, npc, anomaly, aspect, attribute, equipment) - ApplicationV2 sheets (character 5 tabs, npc 3 tabs, 4 item sheets) - DialogV2 pour les jets de dés avec phase de lune - Templates Handlebars complets (fiches PJ/PNJ, items, jet, chat) - Styles LESS → CSS compilé (thème vert foncé / orange CopaseticNF) - i18n fr.json complet (clés CELESTOPOL.*) - Point d'entrée fvtt-celestopol.mjs avec hooks init/ready - Assets : polices CopaseticNF, images UI, icônes items - Mise à jour copilot-instructions.md avec l'architecture réelle Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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export default class CelestopolActor extends Actor {
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/** @override */
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prepareDerivedData() {
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super.prepareDerivedData()
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this.system.prepareDerivedData?.()
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}
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/** @override */
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getRollData() {
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return this.toObject(false).system
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}
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}
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