feat: implémente 'Puiser dans ses ressources'

Règle : le joueur peut ignorer tous les malus actifs contre une case de Spleen.

- roll.mjs : checkbox puiserRessources ; ignore woundMalus, modifier négatif
  et aspectMod négatif ; incrémente system.spleen.lvl +1 après le jet
- roll-dialog.hbs : bloc rouge foncé visible si woundMalus < 0 ; preview mis à jour
- chat-message.hbs : bandeau '💪 Ressources puisées' si utilisé
- roll.less : .form-puiser-row, .used-info.used-puiser
- lang/fr.json : Roll.puiser/puiserDesc/usedPuiser

Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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2026-03-29 20:38:55 +02:00
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@@ -84,6 +84,11 @@
<span class="used-fortune">⚜ {{localize "CELESTOPOL.Roll.usedFortune"}}</span>
</div>
{{/if}}
{{#if puiserRessources}}
<div class="used-info used-puiser">
<span>💪 {{localize "CELESTOPOL.Roll.usedPuiser"}}</span>
</div>
{{/if}}
{{!-- Résultat du Dé de la Lune (narratif) --}}
{{#if hasMoonDie}}