Nouveaux items Arme et Armure (DataModel + feuille + CSS)
Items: - CelestopolWeapon : degats (0/1/2/X), portee (contact/courte/longue), description - CelestopolArmure : protection (1-2), malus (0-2), description Config: - WEAPON_DAMAGE_TYPES et WEAPON_RANGE_TYPES ajoutés dans system.mjs - Enregistrement des DataModels, sheets et templates dans fvtt-celestopol.mjs - system.json : types weapon et armure avec htmlFields UI: - weapon.hbs : badge de dégâts avec hint, sélecteurs portée/dégâts - armure.hbs : blocs protection + malus art-déco - items.less : styles .weapon et .armure i18n: clés Weapon.*, Armure.*, Sheet.weapon, Sheet.armure Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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export { default as CelestopolCharacterSheet } from "./sheets/character-sheet.mjs"
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export { default as CelestopolNPCSheet } from "./sheets/npc-sheet.mjs"
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export { CelestopolAnomalySheet, CelestopolAspectSheet, CelestopolEquipmentSheet } from "./sheets/item-sheets.mjs"
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export { CelestopolAnomalySheet, CelestopolAspectSheet, CelestopolEquipmentSheet, CelestopolWeaponSheet, CelestopolArmureSheet } from "./sheets/item-sheets.mjs"
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