From 56620f31de518b38cf333f740523f7ca45bde241 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LeRatierBretonnier Date: Sun, 29 Mar 2026 22:42:21 +0200 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Blessures:=20malus=20d=C3=A9j=C3=A0=20auto-appl?= =?UTF-8?q?iqu=C3=A9=20=E2=80=94=20fix=20i18n=20manquants=20+=20nettoyage?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - Ajout clés i18n CELESTOPOL.Wound.* (anodin, dérisoire, négligeable…) → corrige l'affichage brut des clés dans la fenêtre de jet - Suppression du setting 'autoWounds' (mort-né, le malus est toujours appliqué) - Le malus de blessures est inclus automatiquement dans tous les jets via getWoundMalus() → prepareDerivedData() → blessures.lvl Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com> --- fvtt-celestopol.mjs | 9 --------- lang/fr.json | 15 +++++++++++---- 2 files changed, 11 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/fvtt-celestopol.mjs b/fvtt-celestopol.mjs index c80c55c..9c06d1a 100644 --- a/fvtt-celestopol.mjs +++ b/fvtt-celestopol.mjs @@ -214,15 +214,6 @@ function _registerSettings() { type: Boolean, default: false, }) - - game.settings.register(SYSTEM_ID, "autoWounds", { - name: "CELESTOPOL.Setting.autoWounds.name", - hint: "CELESTOPOL.Setting.autoWounds.hint", - scope: "world", - config: true, - type: Boolean, - default: false, - }) } /* ─── Template preload ───────────────────────────────────────────────────── */ diff --git a/lang/fr.json b/lang/fr.json index 5fb9cca..00da20c 100644 --- a/lang/fr.json +++ b/lang/fr.json @@ -97,6 +97,17 @@ "level": "Niveau", "currentMalus": "Malus actuel" }, + "Wound": { + "none": "Aucune blessure", + "anodin": "Anodin", + "derisoire": "Dérisoire", + "negligeable": "Négligeable", + "superficiel": "Superficiel", + "leger": "Léger", + "modere": "Modéré", + "grave": "Grave", + "dramatique": "Dramatique (hors combat)" + }, "Tab": { "main": "Principal", "competences": "Domaines", @@ -231,10 +242,6 @@ "armure": "Fiche Armure" }, "Setting": { - "autoWounds": { - "name": "Blessures automatiques", - "hint": "Appliquer automatiquement les malus de blessures lors des jets" - }, "defaultMoonPhase": { "name": "Phase de lune par défaut", "hint": "Phase de lune utilisée par défaut dans les jets de dés"