Fix formule de dés : 2d8 de base (règles Célestopol)
Correction majeure de la mécanique de jet selon les règles : - Formule : 2d8 + Spécialisation + modificateurs (blessures/aspect/manual) (vs. ancienne formule erronée : Nd6 pool variable) - Dé de la Lune : 1d8 narratif optionnel (résultat 1-8 → Triomphe / Brio / Contrecoup / Catastrophe) — pas un bonus numérique - Destin : disponible uniquement jauge pleine (lvl=8), donne 3d8, vide la jauge entière après usage - system.mjs : MOON_DIE_FACES (tableau 1-8) + MOON_RESULT_TYPES - roll.mjs : logique complète réécrite (2d8, lune séparée, destin reset) - character/npc.mjs : prefs.rollMoonDie + destGaugeFull - roll-dialog.hbs : sans grille lune, checkbox dé lune, destin conditionnel - chat-message.hbs : résultat dé lune narratif (phase + type + desc), dés .d8, suppression moonSymbol/moonBonus header - roll.less : .form-moon-row, .moon-die-result avec couleurs Triomphe/ Brio/Contrecoup/Catastrophe - lang/fr.json : Moon.triomphe/brio/contrecoup/catastrophe + Full descs, Roll.rollMoonDie/destGaugeFull/destGaugeEmpty/baseDice Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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lang/fr.json
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lang/fr.json
@@ -103,7 +103,6 @@
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},
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"Roll": {
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"clickToRoll": "Cliquer pour lancer",
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"moonPhase": "Phase de lune",
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"difficulty": "Difficulté",
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"modifier": "Modificateur",
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"nbDice": "Nombre de dés",
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@@ -112,29 +111,29 @@
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"failure": "ÉCHEC",
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"criticalSuccess": "Succès critique !",
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"criticalFailure": "Échec critique !",
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"moonBonus": "Bonus de lune",
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"title": "Jet de dés",
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"roll": "Lancer !",
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"rollTitle": "Lancer les dés",
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"aspect": "Modificateur d'Aspect",
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"aspect": "Aspect",
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"woundMalus": "Malus de blessures",
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"diceSum": "Somme des dés",
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"margin": "Marge",
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"above": "au-dessus du seuil",
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"below": "en dessous du seuil",
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"destin": "Dépenser 1 Destin",
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"destinBonus": "+2 dés",
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"destinAvailable": "disponible(s)",
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"destinNone": "Aucun Destin disponible",
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"destin": "Utiliser le Destin",
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"destinBonus": "3d8 au lieu de 2d8",
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"destGaugeFull": "Jauge pleine — vider pour 3d8",
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"destGaugeEmpty": "Jauge vide",
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"usedAspect": "Aspect utilisé",
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"usedDestin": "Destin dépensé",
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"usedDestin": "Destin utilisé (jauge vidée)",
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"criticalSuccessDesc": "Marge ≥ 5 — résultat exceptionnel !",
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"criticalFailureDesc": "Marge ≤ −5 — résultat désastreux !",
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"woundLevel": "Niveau de blessures",
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"diceBreakdown": "Détail du jet",
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"threshold": "Seuil",
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"nbDiceBase": "Dés de base",
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"baseDice": "2d8 de base",
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"formula": "Formule",
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"rollMoonDie": "Lancer le Dé de la Lune",
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"moonDieResult": "Dé de la Lune",
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"visibility": "Visibilité",
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"visibilityPublic": "Public",
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"visibilityGM": "MJ uniquement",
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@@ -149,7 +148,15 @@
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"lunevoutee": "Lune Voûtée",
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"derniercroissant": "Dernier Croissant",
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"dernierquartier": "Dernier Quartier",
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"pleinelune": "Pleine Lune"
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"pleinelune": "Pleine Lune",
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"triomphe": "Triomphe",
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"triompheFull": "Succès critique, regain d'1 utilisation d'Anomalie, ou perte d'1 Spleen",
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"brio": "Brio",
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"brioFull": "Info ou avantage significatif, gain de 2 Destin, ou +4 au prochain jet",
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"contrecoup": "Contrecoup",
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"contrecoupFull": "Complication négative significative, perte de 2 Destin, ou −4 au prochain jet",
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"catastrophe": "Catastrophe",
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"catastropheFull": "Échec catastrophique, perte d'1 utilisation d'Anomalie, ou gain d'1 Spleen"
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},
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"Difficulty": {
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"unknown": "Aucun seuil",
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