diff --git a/fvtt-celestopol.mjs b/fvtt-celestopol.mjs index dc1608f..da3bc00 100644 --- a/fvtt-celestopol.mjs +++ b/fvtt-celestopol.mjs @@ -170,16 +170,13 @@ function _registerHandlebarsHelpers() { /* ─── Settings ───────────────────────────────────────────────────────────── */ function _registerSettings() { - game.settings.register(SYSTEM_ID, "defaultMoonPhase", { - name: "CELESTOPOL.Setting.defaultMoonPhase.name", - hint: "CELESTOPOL.Setting.defaultMoonPhase.hint", + game.settings.register(SYSTEM_ID, "rollMoonDieByDefault", { + name: "CELESTOPOL.Setting.rollMoonDieByDefault.name", + hint: "CELESTOPOL.Setting.rollMoonDieByDefault.hint", scope: "world", config: true, - type: String, - default: "nouvelleLune", - choices: Object.fromEntries( - Object.entries(SYSTEM.MOON_DICE_PHASES).map(([k, v]) => [k, v.label]) - ), + type: Boolean, + default: false, }) game.settings.register(SYSTEM_ID, "autoWounds", { diff --git a/lang/fr.json b/lang/fr.json index 9185250..c390f0e 100644 --- a/lang/fr.json +++ b/lang/fr.json @@ -208,6 +208,10 @@ "defaultMoonPhase": { "name": "Phase de lune par défaut", "hint": "Phase de lune utilisée par défaut dans les jets de dés" + }, + "rollMoonDieByDefault": { + "name": "Lancer le dé de la lune par défaut", + "hint": "Cocher automatiquement 'Lancer le dé de la lune' dans les fenêtres de jet" } }, "ChatCard": {