IMplémentation de la ajorité des remarques de Nepherius

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View File

@@ -1,7 +1,7 @@
{
"TYPES": {
"Actor": {
"character": "Personnage",
"character": "Protagoniste",
"npc": "PNJ"
},
"Item": {
@@ -18,12 +18,14 @@
"concept": "Concept / Profession",
"initiative": "Initiative",
"anomaly": "Anomalie",
"description": "Biographie",
"descriptionPhysique": "Description physique",
"descriptionPsychologique": "Description psychologique",
"notes": "Notes",
"metier": "Métier",
"origine": "Origine",
"age": "Âge",
"faction": "Faction"
"faction": "Faction",
"description": "Description"
},
"Stat": {
"res": "Résistance",
@@ -58,7 +60,7 @@
"resetUses": "Réinitialiser les utilisations (nouveau scénario)",
"noAnomaly": "Aucune anomalie",
"noUsesLeft": "Plus d'utilisations disponibles pour ce scénario",
"maxAnomaly": "Un personnage ne peut avoir qu'une seule anomalie",
"maxAnomaly": "Un protagoniste ne peut avoir qu'une seule anomalie",
"applicableSkills": "Domaines applicables",
"moonDie": "Dé de lune",
"none": "Aucune",
@@ -79,16 +81,16 @@
},
"Faction": {
"label": "Faction",
"score": "Score",
"relation": "Niveau de Relation",
"custom": "Faction personnalisée…",
"pinkerton": "Pinkerton",
"police": "Police",
"pinkerton": "Agence Pinkerton",
"police": "Police secrète du duc",
"okhrana": "Okhrana",
"lunanovatek": "LunaNovaTek",
"oto": "OTO",
"syndicats": "Syndicats",
"vorovskoymir": "Vorovskoymir",
"cour": "Cour"
"lunanovatek": "Luna NovaTek",
"oto": "Société théosophique OTO",
"syndicats": "Syndicats clandestins",
"vorovskoymir": "Vorovskoy Mir",
"cour": "Cour des merveilles"
},
"Track": {
"blessures": "Blessures",
@@ -96,52 +98,66 @@
"spleen": "Spleen",
"level": "Niveau",
"currentMalus": "Malus actuel",
"blessuresTooltip": "Niveaux de blessures :\n12 : Anodin / Négligeable → aucun malus (1 min)\n34 : Dérisoire / Superficiel → 1 (10 min)\n56 : Léger / Modéré → 2 (30 min)\n7 : Grave → 3 (1 journée)\n8 : Dramatique → hors combat",
"spleenTooltip": "Le Spleen représente l'usure morale du protagoniste.\nLorsqu'il atteint son maximum, le protagoniste sombre dans la mélancolie et peut se retirer du scénario.",
"destinTooltip": "Usages du Destin :\n• Réaliser un test avec 3d8\n• Gagner l'initiative lors d'un combat\n• Trouver l'ensemble des indices\n• Éviter une blessure\n• Sortir de l'inconscience\n• Obtenir un Triomphe"
},
"Wound": {
"none": "Aucune blessure",
"anodin": "Anodin",
"derisoire": "Dérisoire",
"negligeable": "Négligeable",
"superficiel": "Superficiel",
"leger": "Léger",
"modere": "Modéré",
"grave": "Grave",
"dramatique": "Dramatique (hors combat)",
"duration1min": "1 min",
"none": "Aucune blessure",
"anodin": "Anodin",
"derisoire": "Dérisoire",
"negligeable": "Négligeable",
"superficiel": "Superficiel",
"leger": "Léger",
"modere": "Modéré",
"grave": "Grave",
"dramatique": "Dramatique (hors combat)",
"duration1min": "1 min",
"duration10min": "10 min",
"duration30min": "30 min",
"duration1jour": "1 journée",
"status": "État : "
"status": "État : "
},
"Combat": {
"attack": "Attaquer",
"corpsPnj": "Corps du PNJ",
"tie": "ÉGALITÉ",
"tieDesc": "Personne n'est blessé",
"successHit": "PNJ touché — 1 blessure",
"failureHit": "Joueur touché — 1 blessure (mêlée)",
"distanceNoWound": "Raté — pas de riposte",
"weaponDamage": "dégâts supplémentaires",
"playerWounded": "Blessure infligée au joueur (mêlée)",
"rangedDefenseTitle": "Esquiver (Mobilité)",
"rangedDefenseTag": "Défense à distance",
"rangedDefenseSuccess": "Attaque esquivée — pas de blessure",
"rangedDefenseFailure": "Touché par le PNJ — 1 blessure",
"rangedDefensePlayerWounded":"Blessure infligée par attaque à distance"
"initiative": "Initiative",
"attack": "Attaquer",
"corpsPnj": "Corps du PNJ",
"tie": "ÉGALITÉ",
"tieDesc": "Personne n'est blessé",
"successHit": "PNJ touché — 1 blessure",
"failureHit": "Joueur touché — 1 blessure (mêlée)",
"distanceNoWound": "Raté — pas de riposte",
"weaponDamage": "dégâts supplémentaires",
"playerWounded": "Blessure infligée au joueur (mêlée)",
"rangedDefenseTitle": "Esquiver (Mobilité)",
"rangedDefenseTag": "Défense à distance",
"rangedDefenseSuccess": "Attaque esquivée — pas de blessure",
"rangedDefenseFailure": "Touché par le PNJ — 1 blessure",
"rangedDefensePlayerWounded": "Blessure infligée par attaque à distance",
"targetLabel": "Cible",
"targetAuto": "Saisir manuellement",
"rangedMod": "Modificateur de tir",
"rangedModNone": "Aucun modificateur",
"rangedModAim": "Visée (dépense 1 tour) +2",
"rangedModMoving": "Cible mouvante 2",
"rangedModEngaged": "Engagé au contact 4",
"rangedModLongRange": "Longue portée 4"
},
"Tab": {
"main": "Principal",
"competences": "Domaines",
"blessures": "Blessures",
"blessures": "Jauges",
"factions": "Factions",
"equipement": "Équipement",
"biography": "Biographie",
"description": "Description",
"technique": "Technique"
"technique": "Technique",
"biographie": "Biographie",
"aspects": "Aspects"
},
"Roll": {
"clickToRoll": "Cliquer pour lancer",
"resThresholdHint": "Cette case déclenche la Résistance de la spécialisation",
"difficulty": "Difficulté",
"modifier": "Modificateur",
"nbDice": "Nombre de dés",
@@ -169,10 +185,15 @@
"criticalFailureDesc": "Marge ≤ 5 — résultat désastreux !",
"woundLevel": "Niveau de blessures",
"threshold": "Seuil",
"opposition": "Test en opposition",
"oppositionDesc": "Le MJ détermine le résultat",
"oppositionResolved": "Le MJ détermine si le test est réussi ou non",
"oppositionVs": "En opposition",
"baseDice": "2d8 de base",
"formula": "Formule",
"rollMoonDie": "Lancer le Dé de la Lune",
"moonDieResult": "Dé de la Lune",
"armorMalus": "Malus armure équipée",
"visibility": "Visibilité",
"visibilityPublic": "Public",
"visibilityGM": "MJ uniquement",
@@ -185,17 +206,18 @@
"puiser": "Puiser dans ses ressources",
"puiserDesc": "Ignore tous les malus — coche 1 case de Spleen",
"usedPuiser": "Ressources puisées — malus ignorés, +1 Spleen",
"situationMod": "Mod. de situation",
"situationMod": "Modificateurs Situationnels",
"resistanceTest": "Test de résistance",
"resistanceClickToRoll": "Lancer un test de résistance",
"woundTaken": "Blessure cochée suite à l'échec"
"woundTaken": "Blessure cochée suite à l'échec",
"autoSuccess": "Réussite automatique"
},
"Modifier": {
"evident": "Évident — Réussite automatique",
"malaise": "Malaisé (0)",
"difficile": "Difficile (2)",
"tres": "Très difficile (4)",
"extreme": "Extrêmement difficile (6)",
"evident": "Évident — Réussite automatique",
"malaise": "Malaisé (0)",
"difficile": "Difficile (2)",
"tres": "Très difficile (4)",
"extreme": "Extrêmement difficile (6)",
"incroyable": "Incroyablement difficile (8)"
},
"Moon": {
@@ -215,7 +237,14 @@
"contrecoup": "Contrecoup",
"contrecoupFull": "Complication négative significative, perte de 2 Destin, ou 4 au prochain jet",
"catastrophe": "Catastrophe",
"catastropheFull": "Échec catastrophique, perte d'1 utilisation d'Anomalie, ou gain d'1 Spleen"
"catastropheFull": "Échec catastrophique, perte d'1 utilisation d'Anomalie, ou gain d'1 Spleen",
"standalone": "Dé de la Lune",
"standaloneTitle": "Dé de la Lune",
"bonneFortune": "🟢 Bonne Fortune",
"mauvaiseFortune": "🔴 Mauvaise Fortune",
"chanceInterpret": "Chance",
"narrativeInterpret": "Narratif",
"quantiteHint": "Valeur"
},
"Difficulty": {
"unknown": "Aucun seuil",
@@ -251,7 +280,8 @@
"newArmure": "Nouvelle armure",
"noWeapons": "Aucune arme",
"noArmures": "Aucune armure",
"noEquipments": "Aucun équipement"
"noEquipments": "Aucun équipement",
"noAspects": "Aucun aspect"
},
"Equipment": {
"autre": "Autre",
@@ -263,6 +293,11 @@
"Sheet": {
"editMode": "Mode édition",
"playMode": "Mode jeu",
"character": "Fiche Protagoniste",
"npc": "Fiche PNJ",
"anomaly": "Fiche Anomalie",
"aspect": "Fiche Aspect",
"equipment": "Fiche Équipement",
"weapon": "Fiche Arme",
"armure": "Fiche Armure"
},
@@ -301,34 +336,55 @@
"protection": "Protection",
"protectionHint": "Réduit les blessures subies de ce montant",
"malus": "Malus",
"malusHint": "Malus aux tests de Mobilité et Discrétion (ou Domaine Corps pour PNJ)"
"malusHint": "Malus aux tests de Mobilité et Discrétion (ou Domaine Corps pour PNJ)",
"malusLabel": "Malus armure",
"equipped": "Équipée",
"equippedHint": "Si cochée, le malus s'applique à tous les jets",
"equippedYes": "Oui — équipée",
"equippedNo": "Non — rangée",
"equip": "Équiper",
"unequip": "Retirer"
},
"Aspect": {
"valeur": "Valeur"
},
"XP": {
"title": "Expérience",
"actuel": "XP disponible",
"depense": "XP dépensée",
"depenser": "Dépenser XP",
"confirmer": "Confirmer",
"montant": "Montant",
"raison": "Raison",
"title": "Expérience",
"actuel": "XP disponible",
"depense": "XP dépensée",
"depenser": "Dépenser XP",
"confirmer": "Confirmer",
"montant": "Montant",
"raison": "Raison",
"raisonPlaceholder": "Ex : Augmentation Mobilité à 4",
"date": "Date",
"supprimer": "Annuler cette dépense",
"disponible": "{n} XP disponibles",
"insuffisant": "XP insuffisante — seulement {n} disponibles",
"montantInvalide": "Le montant doit être supérieur à 0",
"refTitle": "Tableau des coûts",
"refAmelioration": "Amélioration",
"refCout": "Coût (XP)",
"refAugmenterSpec": "Augmenter une Spécialisation",
"refCoutNiveau": "= niveau à atteindre",
"date": "Date",
"supprimer": "Annuler cette dépense",
"disponible": "{n} XP disponibles",
"insuffisant": "XP insuffisante — seulement {n} disponibles",
"montantInvalide": "Le montant doit être supérieur à 0",
"refTitle": "Tableau des coûts",
"refAmelioration": "Amélioration",
"refCout": "Coût (XP)",
"refAugmenterSpec": "Augmenter une Spécialisation",
"refCoutNiveau": "= niveau à atteindre",
"refAcquerirAspect": "Acquérir un nouvel Aspect",
"refAugmenterAspect":"Augmenter / Diminuer un Aspect",
"refAcquerirAttribut":"Acquérir ou augmenter un Attribut",
"refCoutAttributTotal":"= total des points × 10"
"refAugmenterAspect": "Augmenter / Diminuer un Aspect",
"refAcquerirAttribut": "Acquérir ou augmenter un Attribut",
"refCoutAttributTotal": "= total des points × 10"
},
"NPC": {
"typeStandard": "PNJ Standard",
"typeAntagoniste": "Antagoniste",
"type": "Type de PNJ",
"emprise": "Emprise",
"peril": "Péril",
"menace": "Menace",
"danger": "Danger",
"histoire": "Histoire",
"descriptionPhysique": "Description Physique",
"faction": "Faction",
"factionLabel": "Faction d'appartenance",
"factionNone": "Aucune faction"
}
}
}