IMplémentation de la ajorité des remarques de Nepherius
This commit is contained in:
194
lang/fr.json
194
lang/fr.json
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
|
||||
"TYPES": {
|
||||
"Actor": {
|
||||
"character": "Personnage",
|
||||
"character": "Protagoniste",
|
||||
"npc": "PNJ"
|
||||
},
|
||||
"Item": {
|
||||
@@ -18,12 +18,14 @@
|
||||
"concept": "Concept / Profession",
|
||||
"initiative": "Initiative",
|
||||
"anomaly": "Anomalie",
|
||||
"description": "Biographie",
|
||||
"descriptionPhysique": "Description physique",
|
||||
"descriptionPsychologique": "Description psychologique",
|
||||
"notes": "Notes",
|
||||
"metier": "Métier",
|
||||
"origine": "Origine",
|
||||
"age": "Âge",
|
||||
"faction": "Faction"
|
||||
"faction": "Faction",
|
||||
"description": "Description"
|
||||
},
|
||||
"Stat": {
|
||||
"res": "Résistance",
|
||||
@@ -58,7 +60,7 @@
|
||||
"resetUses": "Réinitialiser les utilisations (nouveau scénario)",
|
||||
"noAnomaly": "Aucune anomalie",
|
||||
"noUsesLeft": "Plus d'utilisations disponibles pour ce scénario",
|
||||
"maxAnomaly": "Un personnage ne peut avoir qu'une seule anomalie",
|
||||
"maxAnomaly": "Un protagoniste ne peut avoir qu'une seule anomalie",
|
||||
"applicableSkills": "Domaines applicables",
|
||||
"moonDie": "Dé de lune",
|
||||
"none": "Aucune",
|
||||
@@ -79,16 +81,16 @@
|
||||
},
|
||||
"Faction": {
|
||||
"label": "Faction",
|
||||
"score": "Score",
|
||||
"relation": "Niveau de Relation",
|
||||
"custom": "Faction personnalisée…",
|
||||
"pinkerton": "Pinkerton",
|
||||
"police": "Police",
|
||||
"pinkerton": "Agence Pinkerton",
|
||||
"police": "Police secrète du duc",
|
||||
"okhrana": "Okhrana",
|
||||
"lunanovatek": "LunaNovaTek",
|
||||
"oto": "OTO",
|
||||
"syndicats": "Syndicats",
|
||||
"vorovskoymir": "Vorovskoymir",
|
||||
"cour": "Cour"
|
||||
"lunanovatek": "Luna NovaTek",
|
||||
"oto": "Société théosophique OTO",
|
||||
"syndicats": "Syndicats clandestins",
|
||||
"vorovskoymir": "Vorovskoy Mir",
|
||||
"cour": "Cour des merveilles"
|
||||
},
|
||||
"Track": {
|
||||
"blessures": "Blessures",
|
||||
@@ -96,52 +98,66 @@
|
||||
"spleen": "Spleen",
|
||||
"level": "Niveau",
|
||||
"currentMalus": "Malus actuel",
|
||||
"blessuresTooltip": "Niveaux de blessures :\n1–2 : Anodin / Négligeable → aucun malus (1 min)\n3–4 : Dérisoire / Superficiel → −1 (10 min)\n5–6 : Léger / Modéré → −2 (30 min)\n7 : Grave → −3 (1 journée)\n8 : Dramatique → hors combat",
|
||||
"spleenTooltip": "Le Spleen représente l'usure morale du protagoniste.\nLorsqu'il atteint son maximum, le protagoniste sombre dans la mélancolie et peut se retirer du scénario.",
|
||||
"destinTooltip": "Usages du Destin :\n• Réaliser un test avec 3d8\n• Gagner l'initiative lors d'un combat\n• Trouver l'ensemble des indices\n• Éviter une blessure\n• Sortir de l'inconscience\n• Obtenir un Triomphe"
|
||||
},
|
||||
"Wound": {
|
||||
"none": "Aucune blessure",
|
||||
"anodin": "Anodin",
|
||||
"derisoire": "Dérisoire",
|
||||
"negligeable": "Négligeable",
|
||||
"superficiel": "Superficiel",
|
||||
"leger": "Léger",
|
||||
"modere": "Modéré",
|
||||
"grave": "Grave",
|
||||
"dramatique": "Dramatique (hors combat)",
|
||||
"duration1min": "1 min",
|
||||
"none": "Aucune blessure",
|
||||
"anodin": "Anodin",
|
||||
"derisoire": "Dérisoire",
|
||||
"negligeable": "Négligeable",
|
||||
"superficiel": "Superficiel",
|
||||
"leger": "Léger",
|
||||
"modere": "Modéré",
|
||||
"grave": "Grave",
|
||||
"dramatique": "Dramatique (hors combat)",
|
||||
"duration1min": "1 min",
|
||||
"duration10min": "10 min",
|
||||
"duration30min": "30 min",
|
||||
"duration1jour": "1 journée",
|
||||
"status": "État : "
|
||||
"status": "État : "
|
||||
},
|
||||
"Combat": {
|
||||
"attack": "Attaquer",
|
||||
"corpsPnj": "Corps du PNJ",
|
||||
"tie": "ÉGALITÉ",
|
||||
"tieDesc": "Personne n'est blessé",
|
||||
"successHit": "PNJ touché — 1 blessure",
|
||||
"failureHit": "Joueur touché — 1 blessure (mêlée)",
|
||||
"distanceNoWound": "Raté — pas de riposte",
|
||||
"weaponDamage": "dégâts supplémentaires",
|
||||
"playerWounded": "Blessure infligée au joueur (mêlée)",
|
||||
"rangedDefenseTitle": "Esquiver (Mobilité)",
|
||||
"rangedDefenseTag": "Défense à distance",
|
||||
"rangedDefenseSuccess": "Attaque esquivée — pas de blessure",
|
||||
"rangedDefenseFailure": "Touché par le PNJ — 1 blessure",
|
||||
"rangedDefensePlayerWounded":"Blessure infligée par attaque à distance"
|
||||
"initiative": "Initiative",
|
||||
"attack": "Attaquer",
|
||||
"corpsPnj": "Corps du PNJ",
|
||||
"tie": "ÉGALITÉ",
|
||||
"tieDesc": "Personne n'est blessé",
|
||||
"successHit": "PNJ touché — 1 blessure",
|
||||
"failureHit": "Joueur touché — 1 blessure (mêlée)",
|
||||
"distanceNoWound": "Raté — pas de riposte",
|
||||
"weaponDamage": "dégâts supplémentaires",
|
||||
"playerWounded": "Blessure infligée au joueur (mêlée)",
|
||||
"rangedDefenseTitle": "Esquiver (Mobilité)",
|
||||
"rangedDefenseTag": "Défense à distance",
|
||||
"rangedDefenseSuccess": "Attaque esquivée — pas de blessure",
|
||||
"rangedDefenseFailure": "Touché par le PNJ — 1 blessure",
|
||||
"rangedDefensePlayerWounded": "Blessure infligée par attaque à distance",
|
||||
"targetLabel": "Cible",
|
||||
"targetAuto": "Saisir manuellement",
|
||||
"rangedMod": "Modificateur de tir",
|
||||
"rangedModNone": "Aucun modificateur",
|
||||
"rangedModAim": "Visée (dépense 1 tour) +2",
|
||||
"rangedModMoving": "Cible mouvante −2",
|
||||
"rangedModEngaged": "Engagé au contact −4",
|
||||
"rangedModLongRange": "Longue portée −4"
|
||||
},
|
||||
"Tab": {
|
||||
"main": "Principal",
|
||||
"competences": "Domaines",
|
||||
"blessures": "Blessures",
|
||||
"blessures": "Jauges",
|
||||
"factions": "Factions",
|
||||
"equipement": "Équipement",
|
||||
"biography": "Biographie",
|
||||
"description": "Description",
|
||||
"technique": "Technique"
|
||||
"technique": "Technique",
|
||||
"biographie": "Biographie",
|
||||
"aspects": "Aspects"
|
||||
},
|
||||
"Roll": {
|
||||
"clickToRoll": "Cliquer pour lancer",
|
||||
"resThresholdHint": "Cette case déclenche la Résistance de la spécialisation",
|
||||
"difficulty": "Difficulté",
|
||||
"modifier": "Modificateur",
|
||||
"nbDice": "Nombre de dés",
|
||||
@@ -169,10 +185,15 @@
|
||||
"criticalFailureDesc": "Marge ≤ −5 — résultat désastreux !",
|
||||
"woundLevel": "Niveau de blessures",
|
||||
"threshold": "Seuil",
|
||||
"opposition": "Test en opposition",
|
||||
"oppositionDesc": "Le MJ détermine le résultat",
|
||||
"oppositionResolved": "Le MJ détermine si le test est réussi ou non",
|
||||
"oppositionVs": "En opposition",
|
||||
"baseDice": "2d8 de base",
|
||||
"formula": "Formule",
|
||||
"rollMoonDie": "Lancer le Dé de la Lune",
|
||||
"moonDieResult": "Dé de la Lune",
|
||||
"armorMalus": "Malus armure équipée",
|
||||
"visibility": "Visibilité",
|
||||
"visibilityPublic": "Public",
|
||||
"visibilityGM": "MJ uniquement",
|
||||
@@ -185,17 +206,18 @@
|
||||
"puiser": "Puiser dans ses ressources",
|
||||
"puiserDesc": "Ignore tous les malus — coche 1 case de Spleen",
|
||||
"usedPuiser": "Ressources puisées — malus ignorés, +1 Spleen",
|
||||
"situationMod": "Mod. de situation",
|
||||
"situationMod": "Modificateurs Situationnels",
|
||||
"resistanceTest": "Test de résistance",
|
||||
"resistanceClickToRoll": "Lancer un test de résistance",
|
||||
"woundTaken": "Blessure cochée suite à l'échec"
|
||||
"woundTaken": "Blessure cochée suite à l'échec",
|
||||
"autoSuccess": "Réussite automatique"
|
||||
},
|
||||
"Modifier": {
|
||||
"evident": "Évident — Réussite automatique",
|
||||
"malaise": "Malaisé (0)",
|
||||
"difficile": "Difficile (−2)",
|
||||
"tres": "Très difficile (−4)",
|
||||
"extreme": "Extrêmement difficile (−6)",
|
||||
"evident": "Évident — Réussite automatique",
|
||||
"malaise": "Malaisé (0)",
|
||||
"difficile": "Difficile (−2)",
|
||||
"tres": "Très difficile (−4)",
|
||||
"extreme": "Extrêmement difficile (−6)",
|
||||
"incroyable": "Incroyablement difficile (−8)"
|
||||
},
|
||||
"Moon": {
|
||||
@@ -215,7 +237,14 @@
|
||||
"contrecoup": "Contrecoup",
|
||||
"contrecoupFull": "Complication négative significative, perte de 2 Destin, ou −4 au prochain jet",
|
||||
"catastrophe": "Catastrophe",
|
||||
"catastropheFull": "Échec catastrophique, perte d'1 utilisation d'Anomalie, ou gain d'1 Spleen"
|
||||
"catastropheFull": "Échec catastrophique, perte d'1 utilisation d'Anomalie, ou gain d'1 Spleen",
|
||||
"standalone": "Dé de la Lune",
|
||||
"standaloneTitle": "Dé de la Lune",
|
||||
"bonneFortune": "🟢 Bonne Fortune",
|
||||
"mauvaiseFortune": "🔴 Mauvaise Fortune",
|
||||
"chanceInterpret": "Chance",
|
||||
"narrativeInterpret": "Narratif",
|
||||
"quantiteHint": "Valeur"
|
||||
},
|
||||
"Difficulty": {
|
||||
"unknown": "Aucun seuil",
|
||||
@@ -251,7 +280,8 @@
|
||||
"newArmure": "Nouvelle armure",
|
||||
"noWeapons": "Aucune arme",
|
||||
"noArmures": "Aucune armure",
|
||||
"noEquipments": "Aucun équipement"
|
||||
"noEquipments": "Aucun équipement",
|
||||
"noAspects": "Aucun aspect"
|
||||
},
|
||||
"Equipment": {
|
||||
"autre": "Autre",
|
||||
@@ -263,6 +293,11 @@
|
||||
"Sheet": {
|
||||
"editMode": "Mode édition",
|
||||
"playMode": "Mode jeu",
|
||||
"character": "Fiche Protagoniste",
|
||||
"npc": "Fiche PNJ",
|
||||
"anomaly": "Fiche Anomalie",
|
||||
"aspect": "Fiche Aspect",
|
||||
"equipment": "Fiche Équipement",
|
||||
"weapon": "Fiche Arme",
|
||||
"armure": "Fiche Armure"
|
||||
},
|
||||
@@ -301,34 +336,55 @@
|
||||
"protection": "Protection",
|
||||
"protectionHint": "Réduit les blessures subies de ce montant",
|
||||
"malus": "Malus",
|
||||
"malusHint": "Malus aux tests de Mobilité et Discrétion (ou Domaine Corps pour PNJ)"
|
||||
"malusHint": "Malus aux tests de Mobilité et Discrétion (ou Domaine Corps pour PNJ)",
|
||||
"malusLabel": "Malus armure",
|
||||
"equipped": "Équipée",
|
||||
"equippedHint": "Si cochée, le malus s'applique à tous les jets",
|
||||
"equippedYes": "Oui — équipée",
|
||||
"equippedNo": "Non — rangée",
|
||||
"equip": "Équiper",
|
||||
"unequip": "Retirer"
|
||||
},
|
||||
"Aspect": {
|
||||
"valeur": "Valeur"
|
||||
},
|
||||
"XP": {
|
||||
"title": "Expérience",
|
||||
"actuel": "XP disponible",
|
||||
"depense": "XP dépensée",
|
||||
"depenser": "Dépenser XP",
|
||||
"confirmer": "Confirmer",
|
||||
"montant": "Montant",
|
||||
"raison": "Raison",
|
||||
"title": "Expérience",
|
||||
"actuel": "XP disponible",
|
||||
"depense": "XP dépensée",
|
||||
"depenser": "Dépenser XP",
|
||||
"confirmer": "Confirmer",
|
||||
"montant": "Montant",
|
||||
"raison": "Raison",
|
||||
"raisonPlaceholder": "Ex : Augmentation Mobilité à 4",
|
||||
"date": "Date",
|
||||
"supprimer": "Annuler cette dépense",
|
||||
"disponible": "{n} XP disponibles",
|
||||
"insuffisant": "XP insuffisante — seulement {n} disponibles",
|
||||
"montantInvalide": "Le montant doit être supérieur à 0",
|
||||
"refTitle": "Tableau des coûts",
|
||||
"refAmelioration": "Amélioration",
|
||||
"refCout": "Coût (XP)",
|
||||
"refAugmenterSpec": "Augmenter une Spécialisation",
|
||||
"refCoutNiveau": "= niveau à atteindre",
|
||||
"date": "Date",
|
||||
"supprimer": "Annuler cette dépense",
|
||||
"disponible": "{n} XP disponibles",
|
||||
"insuffisant": "XP insuffisante — seulement {n} disponibles",
|
||||
"montantInvalide": "Le montant doit être supérieur à 0",
|
||||
"refTitle": "Tableau des coûts",
|
||||
"refAmelioration": "Amélioration",
|
||||
"refCout": "Coût (XP)",
|
||||
"refAugmenterSpec": "Augmenter une Spécialisation",
|
||||
"refCoutNiveau": "= niveau à atteindre",
|
||||
"refAcquerirAspect": "Acquérir un nouvel Aspect",
|
||||
"refAugmenterAspect":"Augmenter / Diminuer un Aspect",
|
||||
"refAcquerirAttribut":"Acquérir ou augmenter un Attribut",
|
||||
"refCoutAttributTotal":"= total des points × 10"
|
||||
"refAugmenterAspect": "Augmenter / Diminuer un Aspect",
|
||||
"refAcquerirAttribut": "Acquérir ou augmenter un Attribut",
|
||||
"refCoutAttributTotal": "= total des points × 10"
|
||||
},
|
||||
"NPC": {
|
||||
"typeStandard": "PNJ Standard",
|
||||
"typeAntagoniste": "Antagoniste",
|
||||
"type": "Type de PNJ",
|
||||
"emprise": "Emprise",
|
||||
"peril": "Péril",
|
||||
"menace": "Menace",
|
||||
"danger": "Danger",
|
||||
"histoire": "Histoire",
|
||||
"descriptionPhysique": "Description Physique",
|
||||
"faction": "Faction",
|
||||
"factionLabel": "Faction d'appartenance",
|
||||
"factionNone": "Aucune faction"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user