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    "Actor": {
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    },
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    }
  },
  "CELESTOPOL": {
    "Actor": {
      "name": "Nom",
      "concept": "Concept / Profession",
      "initiative": "Initiative",
      "anomaly": "Anomalie",
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    "Anomaly": {
      "type": "Type d'anomalie",
      "level": "Niveau",
      "usesRemaining": "Utilisations restantes",
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      "resetUses": "Réinitialiser les utilisations (nouveau scénario)",
      "noAnomaly": "Aucune anomalie",
      "noUsesLeft": "Plus d'utilisations disponibles pour ce scénario",
      "maxAnomaly": "Un personnage ne peut avoir qu'une seule anomalie",
      "applicableSkills": "Domaines applicables",
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    "Attribut": {
      "entregent": "Entregent",
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      "score": "Score",
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    "Roll": {
      "clickToRoll": "Cliquer pour lancer",
      "difficulty": "Difficulté",
      "modifier": "Modificateur",
      "nbDice": "Nombre de dés",
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      "rollTitle": "Lancer les dés",
      "aspect": "Aspect",
      "woundMalus": "Malus de blessures",
      "diceSum": "Somme des dés",
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      "above": "au-dessus du seuil",
      "below": "en dessous du seuil",
      "destin": "Utiliser le Destin",
      "destinBonus": "3d8 au lieu de 2d8",
      "destGaugeFull": "Jauge pleine — vider pour 3d8",
      "destGaugeEmpty": "Jauge vide",
      "usedAspect": "Aspect utilisé",
      "usedDestin": "Destin utilisé (jauge vidée)",
      "criticalSuccessDesc": "Marge ≥ 5 — résultat exceptionnel !",
      "criticalFailureDesc": "Marge ≤ −5 — résultat désastreux !",
      "woundLevel": "Niveau de blessures",
      "threshold": "Seuil",
      "baseDice": "2d8 de base",
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      "rollMoonDie": "Lancer le Dé de la Lune",
      "moonDieResult": "Dé de la Lune",
      "visibility": "Visibilité",
      "visibilityPublic": "Public",
      "visibilityGM": "MJ uniquement",
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    },
    "Moon": {
      "none": "Aucune phase",
      "nouvellelune": "Nouvelle Lune",
      "premiercroissant": "Premier Croissant",
      "premierquartier": "Premier Quartier",
      "lunegibbeuse": "Lune Gibbeuse",
      "lunevoutee": "Lune Voûtée",
      "derniercroissant": "Dernier Croissant",
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      "pleinelune": "Pleine Lune",
      "triomphe": "Triomphe",
      "triompheFull": "Succès critique, regain d'1 utilisation d'Anomalie, ou perte d'1 Spleen",
      "brio": "Brio",
      "brioFull": "Info ou avantage significatif, gain de 2 Destin, ou +4 au prochain jet",
      "contrecoup": "Contrecoup",
      "contrecoupFull": "Complication négative significative, perte de 2 Destin, ou −4 au prochain jet",
      "catastrophe": "Catastrophe",
      "catastropheFull": "Échec catastrophique, perte d'1 utilisation d'Anomalie, ou gain d'1 Spleen"
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    "Difficulty": {
      "unknown": "Aucun seuil",
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    "Item": {
      "anomaly": "Anomalie",
      "anomalies": "Anomalies",
      "aspects": "Aspects",
      "equipments": "Équipements",
      "newAnomaly": "Nouvelle anomalie",
      "newAspect": "Nouvel aspect",
      "newEquipment": "Nouvel équipement",
      "value": "Valeur",
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      "technique": "Description technique",
      "narratif": "Description narrative",
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      "quantity": "Quantité",
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      "newArmure": "Nouvelle armure"
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    "Equipment": {
      "autre": "Autre",
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    "Sheet": {
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      "weapon": "Fiche Arme",
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    "Setting": {
      "autoWounds": {
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        "hint": "Appliquer automatiquement les malus de blessures lors des jets"
      },
      "defaultMoonPhase": {
        "name": "Phase de lune par défaut",
        "hint": "Phase de lune utilisée par défaut dans les jets de dés"
      },
      "rollMoonDieByDefault": {
        "name": "Lancer le dé de la lune par défaut",
        "hint": "Cocher automatiquement 'Lancer le dé de la lune' dans les fenêtres de jet"
      }
    },
    "ChatCard": {
      "rollFor": "Jet de {skill} ({stat})"
    },
    "Weapon": {
      "degats": "Dégâts",
      "degats0": "Dégâts 0",
      "degats0Hint": "Mains nues, arme improvisée, matraque, rasoir, arc, couteau",
      "degats1": "Dégâts 1",
      "degats1Hint": "Arbalète, épée, hachette, masse, rapière, fléau, hache, hallebarde",
      "degats2": "Dégâts 2",
      "degats2Hint": "Armes à feu",
      "degatsX": "Dégâts X",
      "degatsXHint": "Explosifs, sélénium, etc. (à l'appréciation du narrateur)",
      "portee": "Portée",
      "rangeContact": "Contact",
      "rangeCourte": "Courte portée",
      "rangeLongue": "Longue portée",
      "type": "Type",
      "typeMelee": "Mêlée",
      "typeDistance": "Distance"
    },
    "Armure": {
      "protection": "Protection",
      "protectionHint": "Réduit les blessures subies de ce montant",
      "malus": "Malus",
      "malusHint": "Malus aux tests de Mobilité et Discrétion (ou Domaine Corps pour PNJ)"
    }
  }
}