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},
{
"id": "Common Knowledge",
"name": "Culture Générale",
"name": "Culture générale",
"description":"Voir SWADE p.30",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Un personnage utilise cette Compétence pour mesurer sa connaissance des gens, des lieux et des choses du monde qui lentoure, ce qui comprend létiquette, la géographie, la culture, la technologie de base et les coutumes.</p></div>"
},
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},
{
"id": "Weird Science",
"name": "Science Étrange",
"name": "Science étrange",
"description":"Voir SWADE p.35",
"description_full":"<div class=\"swade-core\"><p>Les savants fous, les inventeurs dans les mondes disposant de magie (ou de technologie surpassant grandement la nôtre), les alchimistes ou les artificiers sont présents dans de nombreux mondes sauvages.</p>\n<p>Bien que leurs techniques soient très variables, tous utilisent la Compétence Science étrange comme Compétence darcanes utilisée pour lAtout @Compendium[swade-core-rules.swade-rules.Arcane Background (Weird Science)]{ Arcanes (Science étrange)} (voir p. 148).</p>\n<p>&nbsp;</p></div>"
}