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@ -10,6 +10,7 @@
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"WH.conf.mediumshield": "Medium", "WH.conf.mediumshield": "Medium",
"WH.conf.towershield": "Tower", "WH.conf.towershield": "Tower",
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"WH.conf.head": "Head", "WH.conf.head": "Head",
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@ -83,5 +84,7 @@
"WH.ui.conditions": "Conditions", "WH.ui.conditions": "Conditions",
"WH.ui.effect": "Effect", "WH.ui.effect": "Effect",
"WH.ui.magicschool": "Magic School",
"WH.chat.save": "Save" "WH.chat.save": "Save"
} }

1282
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@ -172,6 +172,7 @@ export class WarheroActor extends Actor {
for(let item of containers[slotName].content) { for(let item of containers[slotName].content) {
slotUsed += item.system.slotused * ((item.system.quantity) ? item.system.quantity : 1) slotUsed += item.system.slotused * ((item.system.quantity) ? item.system.quantity : 1)
} }
slotUsed = Math.ceil(slotUsed)
containers[slotName].slotUsed = slotUsed containers[slotName].slotUsed = slotUsed
} }
return containers return containers
@ -683,6 +684,7 @@ export class WarheroActor extends Actor {
let rollData = this.getCommonRollData() let rollData = this.getCommonRollData()
rollData.mode = "power" rollData.mode = "power"
rollData.power = power rollData.power = power
rollData.powerLevel = power.system.level
rollData.img = power.img rollData.img = power.img
rollData.hasBM = false rollData.hasBM = false
this.startRoll(rollData) this.startRoll(rollData)

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@ -4,6 +4,7 @@ export const WARHERO_CONFIG = {
short: {damage: "1d6", label: "WH.conf.short"}, short: {damage: "1d6", label: "WH.conf.short"},
long: {damage: "1d8", label: "WH.conf.long"}, long: {damage: "1d8", label: "WH.conf.long"},
twohanded: {damage: "3d6", label: "WH.conf.twohanded"}, twohanded: {damage: "3d6", label: "WH.conf.twohanded"},
polearm: {damage: "1d6", label: "WH.conf.polearm"},
shooting: {damage: "2d6", label: "WH.conf.shooting"}, shooting: {damage: "2d6", label: "WH.conf.shooting"},
throwing: {damage: "1d8", label: "WH.conf.throwing"}, throwing: {damage: "1d8", label: "WH.conf.throwing"},
}, },

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@ -1 +1,158 @@
{"name":"Ammaliamento","type":"power","img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","system":{"level1":"<p>Sleep</p>","level2":"<p>Charme<br>il bersaglio considera l'incantatore un alleato per<br>l'intera giornata CD 15, MEN, negare.</p>","level3":"<p>Comando</p>\n<p>Il bersaglio esegue un ordine impartito alla<br>creatura che non sia un ordine suicida CD 16, MEN. Negare.<br>Una volta eseguito il comando l'effetto svanisce o dopo che<br>sia trascorso 3 giorni</p>","level4_1":"","level4_2":"","description":"","level4":"<p>Confusione<br>Il bersaglio lancia un 1d10 con 6+ pu&ograve;<br>eseguire il suo turno altrimenti lo perde e non pu&ograve; fare<br>nessuna mossa, deve ripetere questo tiro all&rsquo;inizio del suo<br>turno per la durata di 10 turni, CD 18 MEN per negare</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Item.hfXnpQGBlc7V7NWr"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.2","coreVersion":"10.291","createdTime":1674288111691,"modifiedTime":1674288308186,"lastModifiedBy":"HTxW4IKZV3evIunu"},"folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"HTxW4IKZV3evIunu":3},"_id":"pgI3q4NkVbcMwhBm"} {"name":"Parlare linguaggi","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Linguaggi","description":"il bersaglio può parlare una qualsiasi lingua per 5 minuti."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904923,"modifiedTime":1675877939482,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"08BXcOaoGE192zNB","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Muro di fuoco","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Fuoco","description":"si crea un muro di fuoco alto fino a 9 metri e lungo fino a 9 metri, chiunque stia adiacente al muro subisce 1d6 danni da fuoco, chi ci passa attraverso subisce 15d6 danni da fuco CD 18 ist per dimezzare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904839,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"0fuQ1vuv4uUfReik","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Solo difesa","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Protezione","description":"l'incantesimo da la possibilità di usare l'azione di parata fino a due volte per turno, tirando due volte i dadi e prendendo il risultato migliore, fino alla fine dello scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904960,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"0hqW3CDSxT0sb2jc","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Lentezza","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Tempo","description":"il bersaglio può effettuare una terza mossa nel proprio turno fino alla fine dello scontro, e rimuove eventuali incantesimi di lentezza sul bersaglio"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904973,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"0s6X0VfFHJgKeYBs","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Cono di freddo","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Elementale - Acqua","description":"tutti i bersagli di fronte all'incantatore entro 6 metri subiscono 5d6 danni da freddo. CD 14 , IST, dimezzare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904824,"modifiedTime":1675877939470,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"1HjRX5S3R2TuqnIN","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Teletrasporto","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Viaggio","description":"permette all'incantatore di andare in un qualsiasi posto di sua conoscenza. l'incantesimo costa un punto mana in più per ogni personaggio che si desidera portare con se. se un personaggio non vuol essere trasportato, CD 12, IST, negare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904988,"modifiedTime":1675877939488,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"1UrtrLZ51eLjsEIx","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Contropotere caotico","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Caos","description":"Puoi usare questo potere come se fosse un contropotere e non spendere ulteriore mana, in qualsiasi momento anche nel round dell'avversario. Ottieni bonus pari a +4 al tiro di contropotere, se il contropotere ha successo puoi immediatamente usare un potere scelto in maniera casuale di livello III o inferiore"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904897,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"1ZCVzbwTVtuxwVxC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Volare","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Viaggio","description":"permette al bersaglio di volare per un ora alla normale velocità di movimento."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904987,"modifiedTime":1675877939488,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"1on8iKAjWzcbJkBd","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Comprensione dei linguaggi","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Linguaggi","description":"il bersaglio capisce qualsiasi lingua per 1 ora."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904922,"modifiedTime":1675877939482,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"1x6LaCg71VjIcaHg","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Mani brucianti","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Elementale - Fuoco","description":"tutti i bersagli difronte all'incantatore entro 6 metri subiscono 5d6 danni da fuoco. CD 14, IST, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904836,"modifiedTime":1675877939472,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"1ychDvTMJrneQrl0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Dardo incantato","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Forza","description":"il bersaglio subisce 2d4+4 danni."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904858,"modifiedTime":1675877939476,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"2hAooR3fELiaIv9N","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Gabbia di terra","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Terra","description":"il bersaglio subisce 6d6 danni da acido e deve superare un tiro su ist CD 20 o rimanere paralizzato per 2 round."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904844,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"2t6zBr9FOTemb7ef","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Cura di massa","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Guarigione","description":"l'incantatore e tutti gli alleati entro 9 metri vengono curati di 4d10 + 10"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904871,"modifiedTime":1675877939477,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"2xzmVKeu7aXWCTRD","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Sofferenza","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Indole - Male","description":"infligge 12d6 danni a una creatura buona. CD 16, MEN, dimezzare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904916,"modifiedTime":1675877939481,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"2zZ7J0Rjbak48Ljr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Di fronte al male","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Indole - Male","description":"fino alla fine dello scontro un bersaglio di allineamento malvagio che subisce un colpo infligge lo status di affaticato all'avversario che lo ha colpito avversario che lo ha colpito CD 16 su FIS per negare, se il bersaglio è già affaticato diventa esausto, se un bersaglio diventa esausto il potere termina"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904914,"modifiedTime":1675877939481,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"3l8fdh3vXRvjoJr7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Segno esplosivo","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Rune","description":"una volta lanciato questo incantesimo, si crea un disegno nel punto scelto. chiunque tocchi il segno, subisce 4d8 danni magici.e' possibile tracciarlo già in contatto con un personaggio, che subisce i danni immediatamente."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904969,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"3mDBK9zIf9R4PbLo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Identificare","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Conoscenze","description":"lanciando questo incantesimo su un oggetto se ne capisce il funzionamento e le proprietà magiche ad esso associate."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904810,"modifiedTime":1675877939467,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"4YCGLK5hBA1dymta","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Ristabilire equilibrio","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Equilibrio","description":"Selezioni due bersagli e i punti vita attuali e i punti mana attuali diventano uguali alla loro rispettiva somma diviso due per entrambi i bersagli, CD 18 IST negare entrambi i bersagli possono tentare il tiro, il potere fallisce se anche solo uno dei bersagli ci riesce"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904904,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"4uxhEUuNFuDjlnr6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Evoca zombi","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Evocazione - Non Morte","description":"schianto 1d6 o danni dell'arma, fis 4, ist 0, men 0."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904849,"modifiedTime":1675877939474,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"5C07VRo8z41Kh70Y","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Resurrezione veloce","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Negromanzia","description":"il bersaglio torna in vita ma perde permanentemente 1 punto di fis. i pf e pm sono al massimo. non è possibile resuscitare un personaggio con 1 punto fis o meno. e' possibile riportare in vita solo persone morte nella stessa giornata del lancio dell'incantesimo."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904940,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"6Z73jbvTwFqsiKOw","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Individuazione dell'allineamento","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Divinazione","description":"l'incantatore conosce l'allineamento del bersaglio."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904819,"modifiedTime":1675877939469,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"6olhY5wohzlkW96u","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Scrutare","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Divinazione","description":"l'incantatore può vedere e sentire tutto quello che si trova entro 10 metri da lui anche dietro a pareti solide per la durata di 1 minuto."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904819,"modifiedTime":1675877939469,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"6vZEQ1wjQsmCXMtR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Risucchia vita","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Negromanzia","description":"il bersaglio subisce 2d4 danni e l'incantatore si cura di altrettanti danni."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904938,"modifiedTime":1675877939484,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"7b6lal71wDDJAEd0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Resistenza al gelo","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Acqua","description":"il bersaglio riduce per il prossimo scontro tutti i danni subiti di tipo gelo di 20"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904826,"modifiedTime":1675877939470,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"7n6sxQKYPaM7pkh4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Sonno","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Ammaliamento","description":"la creatura si addormenta e non si sveglia finché non riceve un danno normale o stordente o trascorrono otto ore. CD 13, FIS, negare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904793,"modifiedTime":1675877939466,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"9KljFSjM3pWaoI73","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Visione futura","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Visione","description":"usare questo incantesimo produce gli stessi effetti dell'abilità visione dell'oracolo"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904995,"modifiedTime":1675877939490,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"9StvYUTQ7V0YhtOf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Precognizione","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Divinazione","description":"l'incantatore e gli alleati entro 9 metri ottengono un bonus di +10 all'iniziativa e un +1 a dif per il prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904822,"modifiedTime":1675877939470,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"9UH6CVtklssk2AVo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Legge suprema","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Legge","description":"Fino alla fine dello scontro un bersaglio di allineamento legale che subisce un colpo può decidere di disarmare il proprio avversario che lo ha colpito CD 16 su FIS per negare oppure di farlo sdraiare per terra CD 16 su MEN per negare oppure di infliggergli 5d6 danni CD 16 su IST per negare, dopo di che questo effetto rimane attivo altri 3 round prima di terminare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904910,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"AM3ATrHNkOsc9dXk","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Marchio del mago","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Rune","description":"puoi incidere su te stesso o su un alleato una runa contenente un qualsiasi altro incantesimo di 3 livello o inferiore che conosci, il bersaglio può usare quell'incantesimo entro la fine della giornata"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904971,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"APjlRqats9YPRcli","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Confusione","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Ammaliamento","description":"il bersaglio ha il 50% di possibilità di eseguire il suo turno, per la durata di 10 turni, CD 18 men per negare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904805,"modifiedTime":1675877939466,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Bo6yukhbjHibVLOR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Patto","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Costrizione","description":"Devi scegliere se negare le mosse di potere o quelle di attacco, il bersaglio non sarà in grado di usare tale mossa scelta per i prossimi 1d4 Round, CD 16 MEN Nega"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904815,"modifiedTime":1675877939469,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"BzDXrpTEM55aFIqg","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Raggio rovente","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Elementale - Fuoco","description":"l'incantatore deve effettuare un tiro per colpire a distanza entro 20 metri per infliggere 4d4 danni da fuoco al bersaglio."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904835,"modifiedTime":1675877939472,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"CLp5TRPccBPANHUe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Telepatia","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Divinazione","description":"è possibile stabilire la connessione mentale con un tuo alleato per l'intera giornata e riuscire a comunicare con lui telepaticamente indipendentemente a dove vi trovate, per ogni punto mana aggiuntivo spesa si può comunicare fra più persone"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904821,"modifiedTime":1675877939469,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"CQ8MWucM1IWeDNQq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Evoca mummia","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Evocazione - Non Morte","description":"2x schianto 5d6 fis 7 ist 4 men 2, percezione cieca, aura 2d6"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904851,"modifiedTime":1675877939474,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"CjIg6780ZHG14ffq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Mappa del tesoro","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Illusione","description":"questo incantesimo si deve lanciare su una pergamena e bagnare tale pergamena con una goccia di sangue di un bersaglio , l'incantesimo disegnerà una mappa con indicato gli averi del proprietario del sangue usato"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904887,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"CkDS9usOUkTMPGo7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Risucchio","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Morte","description":"l'incantatore deve effettuare un tiro per colpire a distanza entro 20 metri e se ha successo , il bersaglio perde 1 punto di fis, fino ad un minimo di 1, per 24 ore."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904932,"modifiedTime":1675877939483,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"CpkqRsUQEjUBAgms","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Maglio oscuro","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Oscurità","description":"con un tiro per colpire a distanza vengono inflitti 5d4+5 danni."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904944,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"DH9Fxd3yM8mEpOBi","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Castigo","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Indole - Bene","description":"infligge 12d6 danni a una creatura malvagia. CD 16, MEN, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904891,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"DNkcEyBQYp78RUeK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Segno negatorio","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Rune","description":"permette di celare il proprio allineamento negando anche eventuali incantesimi che lo rivelino, per la durata dell'intera giornata."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904967,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"DsPn3lqhpGAU77kL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Sfocatura","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Illusione","description":"il bersaglio ottiene una probabilità del 50% di essere mancato, per tutto il combattimento."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904884,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"EG2xA3TWqTHG8e28","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Viticci","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Vegetale","description":"il bersaglio rimane bloccato sul posto per 3 round ma può comunque attaccare. CD 14, IST, negare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904981,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ENRZyKNPGk9KfCzq","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Punire il caos","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Indole - Legge","description":"Se il bersaglio è di allineamento caotico subisce 4d6 danni CD 14, MEN, dimezzare. Altrimenti il bersaglio riduce i danni subiti da creature caotiche di 5 punti per il prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904906,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"FAUFfMhdebRdKBnR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Punire il male","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Indole - Bene","description":"Se il bersaglio è di allineamento malvagio subisce 4d6 danni CD 14, MEN, dimezzare. Altrimenti il bersaglio riduce i danni subiti da creature malvagie di 5 punti per il prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904888,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"FD2jB2MQjwqX26F4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Raggio di gelo","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Elementale - Acqua","description":"l'incantatore deve effettuare un tiro per colpire a distanza entro 20 metri per infliggere 4d4 danni da freddo al bersaglio."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904823,"modifiedTime":1675877939470,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Faq8SbGNkVrQ5pvp","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Alterazione","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Trasmutazione","description":"può cambiare la razza di un personaggio in una, sempre umanoide. questo non ne modifica le statistiche, per 1 ora."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904976,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"FkJ49VbCvSL2ca6c","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Individuazione del magico","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Conoscenze","description":"l'incantatore riesce a percepire in quell'istante se vi è intorno a lui nel raggio di 10 metri presenza di aure magiche. Capisce se vi sono effetti di incantesimi attivi o oggetti con proprietà magiche"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904807,"modifiedTime":1675877939467,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"FxvVobEr8NoXAW1R","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Messaggio","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Tempo","description":"e' possibile mandare una lettera magica a un qualsiasi alleato che si conosce il quale può rispondere a sua volta, indipendentemente da dove si trovi"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904975,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"G1D0R27jxq7qkZ69","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Scudo magico","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Protezione","description":"il bersaglio ottiene un bonus di 2 punti a difesa per il prossimo scontro."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904952,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"GEUOxFWgjZ72MadL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Colosso","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Trasmutazione","description":"Il bersaglio per i successivi 5 round perde tutte le abilità di classe, guadagna la competenza nelle armi a due mani, il suo punteggio di FIS diventa 20 e IST 10, il suo valore di difesa diventa 8, indipendentemente dall'istinto, CD 18 FIS per negare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904979,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"GHfTTQwR6rtkRcJO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Incatenare l' anima","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Negromanzia","description":"impedisce qualsiasi incantesimo di negromanzia o guarigione su un bersaglio morto"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904943,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"GtDC6tnsJwJ8ddL1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Potere caotico","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Indole - Caos","description":"Il bersaglio di allineamento caotico, può lanciare immediatamente un suo potere di livello III scelto in maniera casuale"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904896,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"GuFclf6ZPIaESPS0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Obbligo di parola","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Linguaggi","description":"il bersaglio perde tutti i linguaggi tranne il comune e acquista il comune se non lo aveva per un ora, CD 18 men per negare, per i successivi 5 turni il bersaglio non è in grado di lanciare incantesimi con componenti verbali"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904924,"modifiedTime":1675877939482,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"HC832SufJP78O0kC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Esplosione solare","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Luce","description":"tutte le creature in unarea di raggio 6 metri subiscono 6d6 danni, poi CD 18, IST o rimanere accecato per 3 round."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904929,"modifiedTime":1675877939483,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"HU6CGjn215elzxZy","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Punire il bene","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Indole - Male","description":"Se il bersaglio è di allineamento buono subisce 4d6 danni CD 14, MEN, dimezzare. Altrimenti il bersaglio riduce i danni subiti da creature buone di 5 punti per il prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904913,"modifiedTime":1675877939481,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"I0s3vfXtaej6XOsT","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Fulmine","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Elementale - Aria","description":"tutti i bersagli difronte all'incantatore entro 6 metri subiscono 5d6 danni da scossa. CD 14, IST, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904830,"modifiedTime":1675877939471,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"InXfXuABQDHb5zV5","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Resistenza al fuoco","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Fuoco","description":"il bersaglio riduce per il prossimo scontro tutti i danni subiti di tipo fuoco di 20"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904838,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"IwckOzpQuieWvcOn","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Spostamento planare","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Viaggio","description":"ti permette di andare assieme ai tuoi alleati in un punto casuale di un piano del quale possiedi un pezzo di ferro lavorato"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904989,"modifiedTime":1675877939488,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"JdEYwDx8fzvPchwS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Resistenza all' energia","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Protezione","description":"al momento del lancio di questo incantesimo si deve scegliere fuoco,gelo,acido o scossa e si può ridurre i danni di quel tipo di elemento di 10 ad ogni colpo subito per la prossima ora"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904958,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"K9klyiLkV95kwTIe","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Cambio esito","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Fato","description":"Per il prossimo scontro puoi scegliere di ritirare una volta un qualsiasi dado, si prende il secondo risultato anche se peggiore"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904852,"modifiedTime":1675877939474,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"KAtzfJafxDsLk9BL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Evoca dinosauro","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Evocazione - Animale","description":"2x ariglio 2d6,codata 1d8, morso 1d10, fis 7 ist 4 men 2"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904847,"modifiedTime":1675877939474,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"KBxBDMo05wN3L649","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Ingrandire/Ridurre","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Trasmutazione","description":"può aumentare la taglia del bersaglio alleato fornendogli cosi un bonus di 4 punti ai danni ed una penalità di 2 a difesa o diminuire la taglia fornendogli una penalità di 4 ai danni ed un bonus di 2 alla difesa, per la durata di 1 ora."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904977,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Kba4gKFruhTWdP5U","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Richiamo","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Costrizione","description":"puoi selezionare un oggetto incustodito o un alleato, fino a fine giornata quando vuoi se il bersaglio è entro 20 metri puoi spostarlo magicamente e farlo apparire adiacente a colui che ha usato questo potere, non è possibile avere più di 3 richiami attivi contemporaneamente"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904813,"modifiedTime":1675877939468,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"KhIIZD2xav1wVqem","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Dito di morte","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Morte","description":"il bersaglio subisce 100 danni, CD 14 FIS per negare questo effetto e subire 3d6 danni"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904935,"modifiedTime":1675877939484,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"KqvWjxWIifyTKNJy","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Folata di vento","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Aria","description":"i bersagli di fronte all'incantatore subiscono 15d6 danni da scossa, CD 18 IST per dimezzare, e devono riuscire in un tiro salvezza su fis CD 16 o far cadere tutto ciò che impugnano per terra"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904834,"modifiedTime":1675877939472,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"L42LjIoOFanFf2gZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Bersaglio","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Costrizione","description":"Devi selezionare un alleato consenziente e un bersaglio. Il bersaglio scelto potrà effettuare mosse ostili solo su l'alleato scelto fino alla fine dello scontro o fino a quando i Punti ferita dell'alleato scendono a zero. Il Bersaglio può tentare un TS su MEN CD 18 per Negare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904816,"modifiedTime":1675877939469,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Ls96wsHFWG8F7Emb","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Modificare memoria","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Ammaliamento","description":"chi usa questo incantesimo può vedere un ricordo di massimo 5 minuti e decidere di cancellare o modificare quel ricordo a piacimento dal bersaglio, CD 18 MEN per negare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904806,"modifiedTime":1675877939467,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"MJQ0ZobtTdCjduDn","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Velocità","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Tempo","description":"il bersaglio può effettuare una terza mossa nel proprio turno fino alla fine dello scontro, e rimuove eventuali incantesimi di lentezza sul bersaglio"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904974,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"O1yGotIS8YidAFh1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Luce magica","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Luce","description":"crea luce intorno al bersaglio per 1 ora."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904926,"modifiedTime":1675877939483,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"O6FhPQp1rV8YaJQA","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Mezzanotte polare","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Oscurità","description":"funziona come l'incantesimo di secondo livello della sfera di oscurità, oscurità magica, con la differenza che chi si trova all'interno dell'area all'inizio di ogni suo turno subisce 6d6 danni magici, CD 16 fis per dimezzare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904950,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"PzM7UtU8u6h39z5O","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Precisione","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Guerra","description":"il bersaglio ottiene un bonus di 3 punti al tiro per colpire nel combattimento fino all afine dello scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904872,"modifiedTime":1675877939477,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"QGh1VtNFgRRKVvNK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Pelle di pietra","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Protezione","description":"il personaggio ottiene 40 punti ferita extra che permangono fin quando non subisce un numero di danni sufficiente a riportarlo ai suoi punti ferita originali o meno. fino ad allora non può ricevere incantesimi che restituiscano pf."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904956,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"QiWw4fEN7atSXqat","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Fiotto acido","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Elementale - Terra","description":"l'incantatore deve effettuare un tiro per colpire a distanza entro 20 metri per infliggere 4d4 danni da acido al bersaglio."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904840,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"RNz7yZA5Hb3avPEC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Evoca lupo","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Evocazione - Animale","description":"morso 2d4, artiglio 1d6, fis 3 ist 4 men 0."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904845,"modifiedTime":1675877939474,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"SmGpYUgJY9PEIWhf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Terremoto","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Vegetale","description":"tutti i bersagli di fronte all'incantatore entro 12 metri subiscono 5d8 danni e cadono a terra. CD 18, IST, evitare di cadere per terra."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904983,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Sz183GOBEDrQcGd1","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Punire l'equilibrio","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Indole - Equilibrio","description":"Se il bersaglio è di allineamento neutrale subisce 4d6 danni CD 14, MEN, dimezzare. Altrimenti il bersaglio riduce i danni subiti da creature neutrali di 5 punti per il prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904900,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"T0eZtZLUZm9K2BzP","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Resurrezione","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Guarigione","description":"riporta in vita un cadavere di un alleato conosciuto in vita. questa operazione non può essere fatta durante un combattimento. il personaggio torna in vita con i pm che aveva alla morte e 10 pf, il costo di mana dell'incantesimo aumenta di 1 per ogni giorno trascorso dalla morte del bersaglio. Il bersaglio ha un malus di -2 in tutte le statistiche, non rimovibili , fino al giorno successivo"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904867,"modifiedTime":1675877939477,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Tnbo5qZBLCiZAli4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Stretta del fato","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Fato","description":"Per il prossimo scontro puoi aggiungere o togliere 2d4 alla CD di un potere a tua scelta che viene lanciato, prima di sapere lesito del tiro salvezza, dopo di che quest'effetto termina"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904854,"modifiedTime":1675877939475,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Tq39Gu1z4E3YMllS","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Passo del fato","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Fato","description":"Per il prossimo scontro puoi fino a un massimo di 3 volte in qualsiasi momento invertire la posizione di due alleati presenti al momento del lancio di questo potere, come meglio preferisci"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904857,"modifiedTime":1675877939475,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"UidgozfLZsoPIBoK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Fine dei giochi","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Male","description":"il bersaglio deve effettuare un tiro su sfidare la morte, come se i suoi punti ferita fossero a 0, in caso di fallimento muore."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904917,"modifiedTime":1675877939481,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"V8KL2tzLEd12xRP8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Trasformazione","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Trasmutazione","description":"chi usa l'incantesimo si trasforma in un guerriero e può usare qualsiasi arma o scudo per lo scontro, ma perde la capacita di lanciare incantesimi. guadagna un bonus di 4 punti a fis. può interrompere questo effetto quando vuole, l'effetto termina automaticamente dopo che sia trascorso 1 ora dal lancio dell'incantesimo."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904978,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Wiw3J9c1AGCZGbno","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Muro illusorio","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Illusione","description":"si crea un muro illusorio dal quale non è possibile vedere o sentire niente, ma si può attraversare a piacimento, non svanisce alla fine del giorno"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904886,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"XO7MkRoN270zyu7q","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Armatura magica","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Forza","description":"il bersaglio guadagna un bonus di 4 punti a difesa per il prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904859,"modifiedTime":1675877939476,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"YH6sayoSaQeWIwW7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Ragnatela","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Costrizione","description":"in un'area di 6 metri qualsiasi mossa di movimento,assaltare o travolgere per poterla fare è necessario superare un tiro salvezza su IST CD 13"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904814,"modifiedTime":1675877939468,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"Z1enNb056VVT8v5C","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Pietrificazione","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Costrizione","description":"Il bersaglio viene tramutato in una pietra per 5 minuti rendendolo immune a danni ed effetti ma non potendo eseguire nessuna mossa. CD 18 su FIS per Negare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904818,"modifiedTime":1675877939469,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ZTzGLsI7fYvMZK44","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Catastrofe","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Indole - Caos","description":"infligge 12d6 danni a una creatura legale CD 16, MEN, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904896,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"b2ftOwRXke7sRraG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Potere della furia","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Guerra","description":"i danni inflitti dal bersaglio con le armi sono tutti raddoppiati prima di applicare eventuali effetti di critico fino alla fine del prossimo scontro. questa magia non influenza i danni aggiuntivi dovuti da elementi"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904878,"modifiedTime":1675877939478,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"b2nNuZqzQSJv8p1P","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Palla di Fuoco","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Elementale - Fuoco","description":"tutte le creature in un area di raggio 6 metri subiscono 10d6 danni da fuoco. CD 16,ist, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904837,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"bnWyUAi6Su0InjRo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Tempesta di fulmini","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Elementale - Aria","description":"tutte le creature in un area di raggio 6 metri subiscono 10d6 danni da scossa. CD 16, IST, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904831,"modifiedTime":1675877939471,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"cOXbmiXeQRJwlhdd","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Evoca Orso","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Evocazione - Animale","description":"artiglio 2d6, morso 1d10, fis 6 ist 1 men 0"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904846,"modifiedTime":1675877939474,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"dIl9bt79csKa8qSQ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Cerchio contro il caos","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Legge","description":"l'incantatore e tutti i suoi alleati entro 9 metri ottengono un bonus di +3 al txc e al danno contro creature caotiche, fino alla fine del prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904911,"modifiedTime":1675877939481,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"dKeIgbWOvb5WyQZ8","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Destino casuale","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Fato","description":"Quando si lancia questo potere si determinano casualmente tre dei poteri di livello 1,2 o 3 di una sfera casuale e si lanciano contemporaneamente è possibile scegliere bersagli diversi per ogni potere"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904855,"modifiedTime":1675877939475,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"e5sdgdR1TBcKEpoO","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Evoca spettro","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Evocazione - Non Morte","description":"tocco 1d4 più riduzione di 1 punto di fis per 24 ore (CD 16, FIS, negare), fis 0, ist 5,men 2."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904850,"modifiedTime":1675877939474,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"fJ30QpZ9OAb5JJyB","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Globo di forza","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Forza","description":"tutte le creature in un area di raggio 6 metri subiscono 8d6 danni da forza. CD 18, IST,negare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904860,"modifiedTime":1675877939476,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"fKEXWz1U2rXN10bh","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Vita Falsa","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Negromanzia","description":"un bersaglio ottiene, per uno scontro 2d10 + 10 pf extra."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904939,"modifiedTime":1675877939484,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"fYgXo7Pcq4HKOQqK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Evoca aquila","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Evocazione - Animale","description":"creatura volante, artiglio o becco 1d4 danni, fis 1, ist 3, men 1."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904845,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"fzJGod0FE4WiReR0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Rampicanti","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Vegetale","description":"in un raggio di 6 metri si crea dei rampicanti, muoversi allinterno dellarea fa subire 4d6 danni, CD IST 16 Dimezza, se si subisce i danni si deve fare una prova contrapposta con i rampicanti per non essere immobilizzati, per i rampicanti si una il FIS di chi ha lanciato il potere."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904986,"modifiedTime":1675877939488,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"gJGGSLgSqnJ8f7NZ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Vera invisibilità","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Oscurità","description":"l'incantatore rimane invisibile per 5 minuti"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904946,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"gVLEpQCmNRI1d9lo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Bomba al vetriolo","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Elementale - Terra","description":"tutti i bersagli difronte all'incantatore entro 6 metri subiscono 5d6 danni da acido. CD 14, IST, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904841,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"gW2OzkrdGkW38XK6","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Cerchio contro la legge","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Caos","description":"l'incantatore e tutti i suoi alleati entro 9 metri ottengono un bonus di +3 al txc e al danno contro creature legali, fino alla fine del prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904899,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"guHItAsGkNVxsEyf","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Buona speranza","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Indole - Bene","description":"Un bersaglio di allineamento buono ottiene un +10 ai tiri di Sfidare la morte,se supera il tiro si cura di 2d10+10, poi l'effetto di questo potere termina."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904890,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"h1wvKCb0vzWc6VLI","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Dissolvi magie","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Conoscenze","description":"questo incantesimo se lanciato su un bersaglio permette di togliergli un incantesimo attivo ( generalmente si parte sempre dal più forte ). se lanciata su un area permette di togliere l'incantesimo dall'area, in ogni caso per riuscire in questo intento è necessario superare una prova su men con CD in base al livello dell'incantesimo. livello 1 CD 10 livello 2 CD 14 livello 3 CD 16 livello 4 CD 18"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904809,"modifiedTime":1675877939467,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"hsNBWzXXYCTtRxte","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Immolarsi","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Bene","description":"Il bersaglio di allineamento buono diventa immune a qualsiasi tipo di danno per 3 round dopo di che fino alla fine dello scontro fallisce automaticamente il prossimo tiro di Sfidare la morte"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904892,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"iHsSDP1pZMS8LwxC","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Ancora dimensionale","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Forza","description":"in un raggio di 12 metri è impossibile usare qualsiasi tipo spostamento magico e qualsiasi incantesimo delle sfere di evocazione, tempo e viaggio per i successivi 5 minuti"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904861,"modifiedTime":1675877939476,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"iNo5f9tC1uLoUN9L","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Resistenza alla scossa","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Aria","description":"il bersaglio riduce per il prossimo scontro tutti i danni subiti di tipo scossa di 20"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904833,"modifiedTime":1675877939472,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ip5OKhEQxoeb7pNy","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Forza","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Guerra","description":"il bersaglio ottiene un bonus di 3 punti a fis per la durata fino all afine dello scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904874,"modifiedTime":1675877939477,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ipXemqc1aOOxqoyG","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Nube tossica","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Elementale - Terra","description":"tutte le creature in un area di raggio 6 metri subiscono 10d6 danni da acido. CD 16, IST,dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904842,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ivnemz1L6Q3HTsjA","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Manto celato","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Oscurità","description":"il personaggio diventa invisibile finchè non effettua azioni ostili, o trascorre 1 ora di tempo con questo incantesimo attivo."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904945,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ivuHaYY53wtFZGkJ","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Levitazione","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Viaggio","description":"permette di alzarsi dal terreno e andare solo in alto o in basso ignorando la forza di gravità, per 5 minuti"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904986,"modifiedTime":1675877939488,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"j7RjSZH85KRovJKc","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Resistenza all' acido","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Terra","description":"il bersaglio riduce per il prossimo scontro tutti i danni subiti di tipo acido di 20"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904843,"modifiedTime":1675877939473,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"jSH5a5NALT6v8E6H","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Trappola superiore","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Rune","description":"questa runa può contenere un qualsiasi incantesimo di terzo livello o inferiore che si attiva al momento prescelto secondo il metodo i attivazione scelto dal runologo ( es. se toccata da un elfo )"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904970,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"jfGVhTT1diGxg3LR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Immagine Speculare","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Illusione","description":"crea 1d4 copie del bersaglio che appaiono intorno a lui. Ogni volta che si tenta di colpire il bersaglio si verifica casualmente se viene colpito il bersaglio o una delle copie. Le copie durano 6 round o fino a quando non vengono colpite"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904881,"modifiedTime":1675877939478,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"kMn8UGS6YtugQVi2","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Occhio per occhio","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Indole - Equilibrio","description":"Fino alla fine dello scontro,il bersaglio di allineamento neutrale, che subisce un colpo riflette lo stesso identico quantitativo di punti ferita persi a chi gli provoca il danno, dopo di che questo effetto rimane attivo altri 3 round prima di terminare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904901,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ku6axOQVWmkXgyAV","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Immagine illusoria","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Illusione","description":"crea un illusione di qualsiasi dimensione, difficile da riconoscere (CD 18, MEN), che può muoversi, riprodurre suoni e parlare attraverso la voce dell'incantatore, l'illusione svanisce dopo 15 minuti o dopo essere stata colpita."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904882,"modifiedTime":1675877939478,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"lRyyrm32BmBH05OM","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Punire la legge","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Indole - Caos","description":"Se il bersaglio è di allineamento legale subisce 4d6 danni CD 14, MEN, dimezzare. Altrimenti il bersaglio riduce i danni subiti da creature legali di 5 punti per il prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904895,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"leMppxqSJDUNxpuo","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Spore velenose","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Vegetale","description":"i bersagli entro 12 metri dall'incantatore subiscono 4d8.CD 16, IST, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904982,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"lgjVKvYLB62C5OyL","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Di Fronte alla legge","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Indole - Legge","description":"Fino alla fine dello scontro un bersaglio di allineamento legale che subisce un colpo può decidere di disarmare il proprio avversario che lo ha colpito CD 16 su FIS per negare oppure di farlo sdraiare per terra CD 16 su MEN per negare oppure di infliggergli 5d6 danni CD 16 su IST per negare, dopo di che questo effetto rimane attivo altri 3 round prima di terminare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904908,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"lrvqjBpUmos0t4HB","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Tsunami","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Elementale - Acqua","description":"i bersagli di fronte all'incantatore subiscono 15d6 danni da freddo, CD 18, IST, dimezzare, e devono riuscire in un tiro salvezza su fis CD 16 o cadere per terra"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904827,"modifiedTime":1675877939471,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"luMwwiXjCbV7zV2k","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Identificare artefatti","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Conoscenze","description":"lanciando questo incantesimo su un artefatto se ne capisce il funzionamento e le proprietà magiche ad esso associate"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904811,"modifiedTime":1675877939467,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"lx6FGweyivwXnUS4","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Comando","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Ammaliamento","description":"il bersaglio esegue un ordine impartito alla creatura che non sia un ordine suicida CD 16, MEN, negare. una volta eseguito il comando l'effetto svanisce o dopo che sia trascorso 3 giorni."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904803,"modifiedTime":1675877939466,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"mIMKFBYf3Wjdz2DU","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Cerchio contro il bene","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Male","description":"l'incantatore e tutti i suoi alleati entro 9 metri ottengono un bonus di +3 al txc e al danno contro creature buone, fino alla fine del prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904918,"modifiedTime":1675877939481,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"mTJvyuuhZr9wORuu","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Epurare invisibilità","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Visione","description":"in un'area di raggio 20 metri si annulla tutti gli effetti di invisibilità"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904993,"modifiedTime":1675877939489,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"mrBJcZlqf2AXWfnU","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Prosciugare","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Morte","description":"tutti i bersagli, tranne l'incantatore, entro 10 metri da lui subiscono 4d4 danni."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904934,"modifiedTime":1675877939484,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"nJFSR7YDdiC5aI5F","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Camminare nel vento","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Viaggio","description":"l'incantatore e fino a un massimo di 10 alleati possono spendere 4 mosse consecutive per trasformarsi in una nuvola e 4 mosse consecutive per tornare normali. nello stato di nuvola ci si muove a una velocità di 360m ma non si può usare ne abilità, ne incantantesi ne è possibile attaccare"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904990,"modifiedTime":1675877939488,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"ntMeWTWn23Z87hdD","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Parlare con il morto","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Linguaggi","description":"e' possibile fare una domanda a un morto il quale risponderà al meglio delle sue capacità alla domanda fatta"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904925,"modifiedTime":1675877939482,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"oClFfv4HOgXgbk6u","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Reggia meravigliosa","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Trasmutazione","description":"si crea una reggia in un altro piano dove è possibile riposare tranquillamente senza essere disturbati, l'incantatore può scegliere chi entra dentro la reggia, la reggia non termina a fine giornata ma persiste fino a quando l'incantatore non decide di uscire o sono trascorsi 3 giorni"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904980,"modifiedTime":1675877939487,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"oHTmpHJrU8hzVEv7","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Tempesta di ghiaccio","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Elementale - Acqua","description":"tutte le creature in un area di raggio 6 metri subiscono 10d6 danni da freddo. CD 16, IST, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904825,"modifiedTime":1675877939470,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"omCX4zDN753iGPNr","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Retaggio","type":"power","system":{"level":3,"magicschool":"Indole - Equilibrio","description":"infligge 12d6 danni a una creatura neutrale CD 16, MEN, dimezzare."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904902,"modifiedTime":1675877939480,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"on4EicWu0uubdb5o","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Oscurità magica","type":"power","system":{"level":2,"magicschool":"Oscurità","description":"un area di 6 metri viene oscurata e non è possibile illuminarla in alcun modo. l'incantesimo neutralizza luce magica. l'effetto persiste per 5 minuti."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904945,"modifiedTime":1675877939485,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"oqWkBcoDNbdIj4ya","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Cerchio contro il male","type":"power","system":{"level":4,"magicschool":"Indole - Bene","description":"l'incantatore e tutti i suoi alleati entro 9 metri ottengono un bonus di +3 al txc e al danno contro creature malvagie, fino alla fine del prossimo scontro"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904893,"modifiedTime":1675877939479,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"pRLjX4jdslpxXHfR","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Scurovisione","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Visione","description":"il bersaglio vede nel buio nel raggio di 10 metri per 1 ora"},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904991,"modifiedTime":1675877939488,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"pyO4ExVqT7vRaBeK","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Parlare con i morti","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Linguaggi","description":"il morto può rispondere a 5 domande fatte dall'incantatore con un si o un no."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904920,"modifiedTime":1675877939481,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"qFvbYLTi3t2C0iD0","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
{"name":"Tempo atmosferico","type":"power","system":{"level":1,"magicschool":"Tempo","description":"permettere di cambiare il tempo atmosferico da pioggia, a sole, a tempesta, a neve, in un raggio di 300 metri dall'incantatore, per 1 ora."},"img":"systems/fvtt-warhero/images/icons/magia.webp","effects":[],"flags":{},"_stats":{"systemId":"fvtt-warhero","systemVersion":"10.0.19","coreVersion":"10.291","createdTime":1675877904972,"modifiedTime":1675877939486,"lastModifiedBy":"rDR9x9ZA2osHkrld"},"_id":"qRyiUS9gGHy4Op9X","folder":null,"sort":0,"ownership":{"default":0,"rDR9x9ZA2osHkrld":3}}
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