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Handlebars
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Handlebars
<div class="chat-message-header">
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{{#if actorImg}}
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<img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
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{{/if}}
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<h4 class="chat-actor-name">{{alias}}</h4>
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</div>
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<hr>
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{{#if img}}
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<div>
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<img class="chat-icon" src="{{img}}" alt="{{name}}" />
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</div>
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{{/if}}
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<div class="flexcol">
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</div>
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<div>
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<ul>
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{{#if carac}}
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<li>{{carac.name}}: {{carac.qualite}} ({{carac.dice}}) </li>
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{{/if}}
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{{#if competence}}
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<li>{{competence.name}}: {{compScore}} </li>
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{{/if}}
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{{#if bonusMalus}}
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<li>Bonus/Malus: {{bonusMalus}} </li>
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{{/if}}
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{{#if santeModifier}}
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<li>Santé: {{santeModifier}} niveaux</li>
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{{/if}}
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{{#if enableProvidence}}
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<li>Un niveau de Providence a été utilisé !</li>
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{{/if}}
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{{#if isViser}}
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<li>Bonus de visée (+1 niveau)</li>
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{{/if}}
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{{#if isMouvement}}
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<li>Malus de cible petite ou en mouvement (-1 niveau)</li>
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{{/if}}
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{{#if attaqueCiblee}}
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<li>Attaque ciblée, -1 niveau</li>
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{{/if}}
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{{#if allongeMalus}}
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<li>Malus d'allonge: {{allongeMalus}} niveau</li>
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{{/if}}
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<li>Dés: {{diceFormula}} </li>
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{{#if isTir}}
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<li>Portée: {{porteeLabel}} ( {{difficulty}} )</li>
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{{else}}
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<li>Difficulté: {{difficulty}} </li>
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{{/if}}
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</ul>
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</div>
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<div class="flexrow">
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<ul class="chat-result-column">
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<li><strong>Résultat: {{total}}</strong> </li>
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{{#if isSuccess}}
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<li><strong class="chat-result-success">Succès !</strong> </li>
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{{#if isReussiteCritique}}
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<li data-tooltip="Si le jet n'est pas opposé, cliquez sur le bouton pour gagner 1 XP gagné en {{carac.name}}">
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<strong class="chat-result-success">Réussite critique (XP potentiel) !</strong>
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</li>
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{{/if}}
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{{#if arme}}
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<li><strong class="">Attaque réussie ! Faites une opposition avec la défense de la cible ou appliquez directement
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les dégats.</strong> </li>
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{{/if}}
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{{else}}
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<li><strong class="chat-result-failure">Echec !</strong> </li>
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{{#if isEchecCritique}}
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<li data-tooltip="Si le jet n'est pas opposé, cliquez sur le bouton pour gagner 1 XP gagné en {{carac.name}}">
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<strong class="chat-result-failure">Echec critique (XP potentiel) !</strong>
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</li>
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if nbEsquives}}
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<li>Rappel : vous devez réussir {{nbEsquives}} tests d'esquive pour arriver au contact (règle d'allonge des armes).
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</li>
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{{/if}}
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{{#if loc}}
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<li><strong>Attaque réussie !!</strong> </li>
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<li>Localisation: {{loc.label}} </li>
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{{/if}}
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{{#if degats}}
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<li>Dégats: {{degats}} {{#if isReussiteCritique}}(Augmentez la gravité de la blessure d'un niveau){{/if}}</li>
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{{/if}}
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</ul>
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<div>
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{{#if (or isEchecCritique isReussiteCritique)}}
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<a class="chat-command-gain-xp">
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<img class="chat-command-img" data-tooltip="Cliquez ici pour +1 XP en {{carac.name}} si pas d'opposition"
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src="systems/fvtt-te-deum/images/icons/xpplus1.webp">
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</a>
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{{/if}}
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<a class="chat-command-opposition">
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<img class="chat-command-img" data-tooltip="Test en opposition"
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src="systems/fvtt-te-deum/images/icons/opposition.webp">
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</a>
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{{#if arme}}
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{{#if isSuccess}}
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<a class="chat-command-appliquer-degats">
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<img class="chat-command-img" data-tooltip="Appliquer les dégats directement sans opposition"
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src="systems/fvtt-te-deum/images/icons/appliquer-degats.webp">
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</a>
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{{/if}}
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{{/if}}
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</div>
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</div>
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