Enhance armes+armures
This commit is contained in:
@ -86,7 +86,12 @@ export const TEDEUM_CONFIG = {
|
||||
puissance: { id: "puissance", value: "puissance", label: "Puissance" },
|
||||
adresse: { id: "adresse", value: "adresse", label: "Adresse" },
|
||||
},
|
||||
|
||||
allonges: {
|
||||
courte: { courte: {malus: 0}, moyenne: {malus:-1}, longue: {malus:-2}, treslongue:{malus:0, esquive: 2 } },
|
||||
moyenne: { courte: {malus: 0}, moyenne: {malus:0}, longue: {malus:-1}, treslongue:{malus:0, esquive: 2 } },
|
||||
longue: { courte: {malus: -2}, moyenne: {malus:-1}, longue: {malus:0}, treslongue:{malus:-1, esquive: 1 } },
|
||||
treslongue: { courte: {malus:0, esquive: 2 }, moyenne:{malus:0, esquive: 2 }, longue: {malus:0, esquive: 1 }, treslongue:{malus:0 } },
|
||||
},
|
||||
providence: [
|
||||
{ labelM: "Brebis égarée", labelF: "Brebis égarée", value: 0, diceValue: "0" },
|
||||
{ labelM: "Pauvre pêcheur", labelF: "Pauvre pêcheresse", value: 1, diceValue: "d4" },
|
||||
@ -96,7 +101,11 @@ export const TEDEUM_CONFIG = {
|
||||
{ labelM: "Oint du Seigneur", labelF: "Ointe du Seigneur", value: 5, diceValue: "d12" },
|
||||
{ labelM: "Dans la main de Dieu", labelF: "Dans la main de Dieu", value: 6, diceValue: "d20" },
|
||||
],
|
||||
|
||||
armureTypes: {
|
||||
cuir: { label: "Cuir", value: "cuir" },
|
||||
maille: { label: "Maille", value: "maille" },
|
||||
plate: { label: "Plate", value: "plate" },
|
||||
},
|
||||
armeTypes: {
|
||||
melee: { label: "Mêlée", value: "melee" },
|
||||
tir: { label: "Tir", value: "tir" }
|
||||
@ -162,11 +171,11 @@ export const TEDEUM_CONFIG = {
|
||||
],
|
||||
blessures: {
|
||||
indemne: { value: 0, label: "Indemne", key: "indemne", degatsMax: -1, count: 0, modifier: 0 },
|
||||
estafilade: { value: 1, label: "Estafilade", key: "estafilade", degatsMax: 2, count: 1, modifier: 0 },
|
||||
plaie: { value: 2, label: "Plaie", key: "plaie", degatsMax: 4, count: 1, modifier: -1 },
|
||||
plaiebeante: { value: 3, label: "Plaie béante", key: "plaiebeante", degatsMax: 6, count: 1, modifier: -2 },
|
||||
plaieatroce: { value: 4, label: "Plaie atroce", key: "plaieatroce", degatsMax: 6, count: 1, horsCombat: true, modifier: -12 },
|
||||
tunenet: { value: 5, label: "Tué net", key: "tuenet", degatsMax: 100, count: 1, horsCombat: true, mort: true, modifier: -12 }
|
||||
estafilade: { value: 1, label: "Estafilade", key: "estafilade", degatsMin: 0, degatsMax: 2, count: 1, modifier: 0 },
|
||||
plaie: { value: 2, label: "Plaie", key: "plaie", degatsMin: 3, degatsMax: 4, count: 1, modifier: -1 },
|
||||
plaiebeante: { value: 3, label: "Plaie béante", key: "plaiebeante", degatsMin: 5, degatsMax: 6, count: 1, modifier: -2 },
|
||||
plaieatroce: { value: 4, label: "Plaie atroce", key: "plaieatroce", degatsMin: 7, degatsMax: 8, count: 1, horsCombat: true, modifier: -12 },
|
||||
tunenet: { value: 5, label: "Tué net", key: "tuenet", degatsMin: 9, degatsMax: 100, count: 1, horsCombat: true, mort: true, modifier: -12 }
|
||||
},
|
||||
virulence: {
|
||||
fatigue: { label: "Fatigue", value: "fatigue", modifier: 0 },
|
||||
|
Reference in New Issue
Block a user