<div class="chat-message-header">
  {{#if actorImg}}
  <img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
  {{/if}}
  <h4 class="chat-actor-name">{{alias}}</h4>
</div>

<hr>

{{#if img}}
<div>
  <img class="chat-icon" src="{{img}}" alt="{{name}}" />
</div>
{{/if}}

<div class="flexcol">
</div>

<div>
  <ul>
    {{#if carac}}
    <li>{{carac.name}}: {{carac.qualite}} ({{carac.dice}}) </li>
    {{/if}}
    {{#if competence}}
    <li>{{competence.name}}: {{compScore}} </li>
    {{/if}}
    {{#if bonusMalus}}
    <li>Bonus/Malus: {{bonusMalus}} </li>
    {{/if}}
    {{#if santeModifier}}
    <li>Santé: {{santeModifier}} niveaux</li>
    {{/if}}
    {{#if enableProvidence}}
    <li>Un niveau de Providence a été utilisé !</li>
    {{/if}}

    {{#if hasActions}}
    <li data-tooltip="Nombre d'actions restantes, avec MG = Main Gauche">Actions restantes: {{remainingActions}}
      (MG:{{remainingActionsMainGauche}})</li>
    {{/if}}

    {{#if arme}}
    {{#if isViser}}
    <li>Bonus de visée (+1 niveau)</li>
    {{/if}}
    {{#if isMouvement}}
    <li>Malus de cible petite ou en mouvement (-1 niveau)</li>
    {{/if}}
    {{#if attaqueCiblee}}
    <li>Attaque ciblée, -1 niveau</li>
    {{/if}}
    {{#if allongeMalus}}
    <li>Malus d'allonge: {{allongeMalus}} niveau</li>
    {{/if}}
    {{/if}}

    <li>Dés: {{diceFormula}} </li>
    {{#if isTir}}
    <li>Portée: {{porteeLabel}} ( {{difficulty}} )</li>
    {{else}}
    <li>Difficulté: {{difficulty}} </li>
    {{/if}}

  </ul>
</div>

<div class="flexrow">
  <ul class="chat-result-column">
    <li><strong>Résultat: {{total}}</strong> </li>
    {{#if isSuccess}}
    <li><strong class="chat-result-success">Succès !</strong> </li>
    {{#if isReussiteCritique}}
    <li data-tooltip="Si le jet n'est pas opposé, cliquez sur le bouton pour gagner 1 XP gagné en {{carac.name}}">
      <strong class="chat-result-success">Réussite critique (XP potentiel) !</strong>
    </li>
    {{/if}}

    {{#if arme}}
    <li><strong class="">Attaque réussie ! Faites une opposition avec la défense de la cible ou appliquez directement
        les dégats.</strong> </li>
    {{/if}}

    {{else}}
    <li><strong class="chat-result-failure">Echec !</strong> </li>
    {{#if isEchecCritique}}
    <li data-tooltip="Si le jet n'est pas opposé, cliquez sur le bouton pour gagner 1 XP gagné en {{carac.name}}">
      <strong class="chat-result-failure">Echec critique (XP potentiel) !</strong>
    </li>
    {{/if}}
    {{/if}}

    {{#if nbEsquives}}
    <li>Rappel : vous devez réussir {{nbEsquives}} tests d'esquive pour arriver au contact (règle d'allonge des armes).
    </li>
    {{/if}}

    {{#if loc}}
    <li><strong>Attaque réussie !!</strong> </li>
    <li>Localisation: {{loc.label}} </li>
    {{/if}}

    {{#if degats}}
    <li>Dégats: {{degats}} {{#if isReussiteCritique}}(Augmentez la gravité de la blessure d'un niveau){{/if}}</li>
    {{/if}}

  </ul>
  <div>

    {{#if (or isEchecCritique isReussiteCritique)}}
    <a class="chat-command-gain-xp">
      <img class="chat-command-img" data-tooltip="Cliquez ici pour +1 XP en {{carac.name}} si pas d'opposition"
        src="systems/fvtt-te-deum/images/icons/xpplus1.webp">
    </a>
    {{/if}}

    <a class="chat-command-opposition">
      <img class="chat-command-img" data-tooltip="Test en opposition"
        src="systems/fvtt-te-deum/images/icons/opposition.webp">
    </a>

    {{#if arme}}
    {{#if isSuccess}}
    <a class="chat-command-appliquer-degats">
      <img class="chat-command-img" data-tooltip="Appliquer les dégats directement sans opposition"
        src="systems/fvtt-te-deum/images/icons/appliquer-degats.webp">
    </a>
    {{/if}}
    {{/if}}


  </div>
</div>

</div>