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fvtt-mournblade/templates/chat-invocation-demon-result.hbs
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2026-05-02 23:16:10 +02:00

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4.4 KiB
Handlebars

<div class="mournblade-chat-result">
{{!-- Header --}}
<div class="chat-result-header">
{{#if actorImg}}
<img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
{{/if}}
<div class="header-info">
<h4 class="actor-name">{{alias}}</h4>
<div class="action-title">
<i class="fas fa-skull"></i> Invocation Démoniaque
</div>
</div>
</div>
{{!-- Résultat principal --}}
<div class="result-main">
<div class="result-display">
<div class="dice-result">
<i class="fas fa-dice"></i>
<span class="dice-value">{{diceResult}}</span>
</div>
<div class="total-result">
<span class="total-label">Total</span>
<span class="total-value">{{finalResult}}</span>
</div>
<div class="difficulty">
<span class="difficulty-label">SD</span>
<span class="difficulty-value">{{difficulte}}</span>
</div>
</div>
<div class="result-badge-container">
{{#if isHeroique}}
<div class="result-badge heroique">
<i class="fas fa-star"></i> HÉROÏQUE !
</div>
{{else if isDramatique}}
<div class="result-badge dramatique">
<i class="fas fa-skull"></i> DRAMATIQUE !
</div>
{{else if isSuccess}}
<div class="result-badge success">
<i class="fas fa-check"></i> Succès
</div>
{{else}}
<div class="result-badge failure">
<i class="fas fa-times"></i> Échec
</div>
{{/if}}
</div>
</div>
{{!-- Détails du jet --}}
<div class="result-details">
<div class="details-section">
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Formule :</span>
<span class="detail-value formula-text">{{diceFormula}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Trempe :</span>
<span class="detail-value">{{attr.value}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Coercition :</span>
<span class="detail-value">{{competence.system.niveau}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Coût Âme :</span>
<span class="detail-value">{{invocationSoulCost}}</span>
</div>
</div>
</div>
{{!-- Résultat détaillé (GM only) --}}
{{#if isGM}}
<div class="result-effects">
<div class="effect-item">
{{#if isHeroique}}
<i class="fas fa-star"></i> <strong>Réussite héroïque</strong> — Accord plus favorable obtenu
{{else if isDramatique}}
<i class="fas fa-skull-crossbones"></i> <strong>ÉCHEC DRAMATIQUE</strong> — Voir résultat d20
{{else if isSuccess}}
<i class="fas fa-check"></i> Démon invoqué — accord conclu
{{else}}
<i class="fas fa-times"></i> Invocation échouée — démon non invoqué
{{/if}}
</div>
{{#if isHeroique}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-bolt"></i> L'invocateur peut obtenir un accord plus favorable : ne rien céder ou améliorer un critère (nature, traits, service, durée, attribut/capacité +5).
</div>
{{/if}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-heart"></i> Points d'Âme dépensés : <strong>{{invocationSoulDeducted}}</strong>
</div>
{{#if isDramatique}}
<div class="effect-item dramatique-d20">
<i class="fas fa-dice-d20"></i> Résultat du d20 : <strong>{{d20Result}}</strong> —
{{#if isDisastreDramatique}}
<span class="dramatique-text">DÉSASTRE ABSOLU — entité surpuissante ou possession. L'invocateur perd l'usage de l'Œil pendant {{claValue}} semaines (CLA={{claValue}}).</span>
{{else if isDemonAttaque}}
<span class="dramatique-text">Un Démon est invoqué et attaque immédiatement l'invocateur !</span>
{{else}}
<span class="dramatique-text">L'invocateur acquiert un Trait Chaotique aléatoire (d20, table p.189).</span>
{{/if}}
</div>
{{/if}}
</div>
{{/if}}
{{!-- Message joueur --}}
{{#unless isGM}}
<div class="result-warning">
{{#if isSuccess}}
<i class="fas fa-skull"></i> Invocation réussie. Le Démon répond à l'appel et s'engage par contrat.
{{else if isDramatique}}
<i class="fas fa-exclamation-triangle"></i> Quelque chose s'est terriblement mal passé dans les sphères du Multivers…
{{else}}
<i class="fas fa-times"></i> L'invocation a échoué. Le Démon repart dans son plan d'origine.
{{/if}}
</div>
{{/unless}}
</div>