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fvtt-mournblade/templates/chat-invocation-result.hbs
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2026-05-02 23:16:10 +02:00

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4.9 KiB
Handlebars

<div class="mournblade-chat-result">
{{!-- Header --}}
<div class="chat-result-header">
{{#if actorImg}}
<img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
{{/if}}
<div class="header-info">
<h4 class="actor-name">{{alias}}</h4>
<div class="action-title">
<i class="fas fa-wind"></i> Invocation Élémentaire
</div>
</div>
</div>
{{!-- Résultat principal --}}
<div class="result-main">
<div class="result-display">
<div class="dice-result">
<i class="fas fa-dice"></i>
<span class="dice-value">{{diceResult}}</span>
</div>
<div class="total-result">
<span class="total-label">Total</span>
<span class="total-value">{{finalResult}}</span>
</div>
<div class="difficulty">
<span class="difficulty-label">SD</span>
<span class="difficulty-value">{{difficulte}}</span>
</div>
</div>
<div class="result-badge-container">
{{#if isHeroique}}
<div class="result-badge heroique">
<i class="fas fa-star"></i> HÉROÏQUE !
</div>
{{else if isDramatique}}
<div class="result-badge dramatique">
<i class="fas fa-skull"></i> DRAMATIQUE !
</div>
{{else if isSuccess}}
<div class="result-badge success">
<i class="fas fa-check"></i> Succès
</div>
{{else}}
<div class="result-badge failure">
<i class="fas fa-times"></i> Échec
</div>
{{/if}}
</div>
</div>
{{!-- Détails du jet --}}
<div class="result-details">
<div class="details-section">
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Formule :</span>
<span class="detail-value formula-text">{{diceFormula}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Présence :</span>
<span class="detail-value">{{attr.value}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Persuasion :</span>
<span class="detail-value">{{competence.system.niveau}}</span>
</div>
{{#if bonusPacte}}
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Bonus Pacte :</span>
<span class="detail-value">+{{bonusPacte}}</span>
</div>
{{/if}}
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Élément :</span>
<span class="detail-value">{{invocationElement}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Puissance :</span>
<span class="detail-value">{{invocationTier}}</span>
</div>
<div class="detail-row">
<span class="detail-label">Coût Âme :</span>
<span class="detail-value">{{invocationSoulCost}}</span>
</div>
</div>
</div>
{{!-- Résultat (GM only) --}}
{{#if isGM}}
<div class="result-effects">
<div class="effect-item">
{{#if isHeroique}}
<i class="fas fa-star"></i> <strong>Réussite héroïque</strong> — Élémentaire invoqué
{{else if isDramatique}}
<i class="fas fa-skull-crossbones"></i> <strong>ÉCHEC DRAMATIQUE</strong> — Catastrophe naturelle !
{{else if isSuccess}}
<i class="fas fa-check"></i> Élémentaire invoqué
{{else}}
<i class="fas fa-times"></i> Invocation échouée
{{/if}}
</div>
{{#if isHeroique}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-bolt"></i> L'invocateur peut majorer gratuitement de +2 un attribut de l'Élémentaire.
</div>
{{/if}}
{{#if isDramatique}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-exclamation-triangle"></i> Une catastrophe naturelle se déclenche ! Tous les points d'Âme investis sont perdus.
</div>
{{/if}}
{{#if elementaireCreated}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-plus-circle"></i> <strong>{{createdActorName}}</strong> créé — Âme : {{invocationSoulCost}} pts.
</div>
{{/if}}
<div class="effect-item">
<i class="fas fa-heart"></i> Points d'Âme déduits : <strong>{{invocationSoulDeducted}}</strong>
</div>
</div>
{{/if}}
{{!-- Message neutre pour le joueur --}}
{{#unless isGM}}
<div class="result-warning">
{{#if isSuccess}}
<i class="fas fa-wind"></i> Invocation réussie ! L'Élémentaire répond à votre appel.
{{else if isDramatique}}
<i class="fas fa-exclamation-triangle"></i> Quelque chose s'est terriblement mal passé…
{{else}}
<i class="fas fa-times"></i> L'invocation a échoué.
{{/if}}
</div>
{{/unless}}
{{!-- Rappel des pouvoirs élémentaires (succès ou héroïque) --}}
{{#if isSuccess}}
<div class="result-warning">
<i class="fas fa-magic"></i>
<strong>Pouvoirs élémentaires :</strong> l'invocateur choisit <strong>{{invocationPowerCount}} Pouvoirs</strong> pour cet Élémentaire.
Chaque activation coûte 1 pt d'Âme à l'Élémentaire (action complexe, formule en Haut-Parler).
</div>
{{/if}}
</div>