{ "Actor": { "types": [ "personnage", "creature" ] }, "Item": { "types": [ "arme", "bouclier", "capacite", "competence", "don", "equipement", "heritage", "metier", "modifier", "monnaie", "origine", "pacte", "protection", "rune", "runeeffect", "tendance", "traitchaotique", "traitespece" ] } }