Formule :
{{diceFormula}}
Présence :
{{attr.value}}
Persuasion :
{{competence.system.niveau}}
{{#if bonusPacte}}
Bonus Pacte :
+{{bonusPacte}}
{{/if}}
Élément :
{{invocationElement}}
Puissance :
{{invocationTier}}
Coût Âme :
{{invocationSoulCost}}
{{!-- Résultat (GM only) --}}
{{#if isGM}}
{{#if isHeroique}}
Réussite héroïque — Élémentaire invoqué
{{else if isDramatique}}
ÉCHEC DRAMATIQUE — Catastrophe naturelle !
{{else if isSuccess}}
Élémentaire invoqué
{{else}}
Invocation échouée
{{/if}}
{{#if isHeroique}}
L'invocateur peut majorer gratuitement de +2 un attribut de l'Élémentaire.
{{/if}}
{{#if isDramatique}}
Une catastrophe naturelle se déclenche ! Tous les points d'Âme investis sont perdus.
{{/if}}
{{#if elementaireCreated}}
{{createdActorName}} créé — Âme : {{invocationSoulCost}} pts.
{{/if}}
Points d'Âme déduits : {{invocationSoulDeducted}}
{{/if}}
{{!-- Message neutre pour le joueur --}}
{{#unless isGM}}