{{!-- Header --}}
{{#if actorImg}} {{alias}} {{/if}}

{{alias}}

Invocation Démoniaque
{{!-- Résultat principal --}}
{{diceResult}}
Total {{finalResult}}
SD {{difficulte}}
{{#if isHeroique}}
HÉROÏQUE !
{{else if isDramatique}}
DRAMATIQUE !
{{else if isSuccess}}
Succès
{{else}}
Échec
{{/if}}
{{!-- Détails du jet --}}
Formule : {{diceFormula}}
Trempe : {{attr.value}}
Coercition : {{competence.system.niveau}}
Coût Âme : {{invocationSoulCost}}
{{!-- Résultat détaillé (GM only) --}} {{#if isGM}}
{{#if isHeroique}} Réussite héroïque — Accord plus favorable obtenu {{else if isDramatique}} ÉCHEC DRAMATIQUE — Voir résultat d20 {{else if isSuccess}} Démon invoqué — accord conclu {{else}} Invocation échouée — démon non invoqué {{/if}}
{{#if isHeroique}}
L'invocateur peut obtenir un accord plus favorable : ne rien céder ou améliorer un critère (nature, traits, service, durée, attribut/capacité +5).
{{/if}}
Points d'Âme dépensés : {{invocationSoulDeducted}}
{{#if isDramatique}}
Résultat du d20 : {{d20Result}} — {{#if isDisastreDramatique}} DÉSASTRE ABSOLU — entité surpuissante ou possession. L'invocateur perd l'usage de l'Œil pendant {{claValue}} semaines (CLA={{claValue}}). {{else if isDemonAttaque}} Un Démon est invoqué et attaque immédiatement l'invocateur ! {{else}} L'invocateur acquiert un Trait Chaotique aléatoire (d20, table p.189). {{/if}}
{{/if}}
{{/if}} {{!-- Message joueur --}} {{#unless isGM}}
{{#if isSuccess}} Invocation réussie. Le Démon répond à l'appel et s'engage par contrat. {{else if isDramatique}} Quelque chose s'est terriblement mal passé dans les sphères du Multivers… {{else}} L'invocation a échoué. Le Démon repart dans son plan d'origine. {{/if}}
{{/unless}}