{{!-- Sheet Header --}}

  • Bonne Aventure

  • Alignement {{alignement}}

    Eclat

    Expérience

{{!-- Sheet Tab Navigation --}} {{!-- Sheet Body --}}
{{!-- Main Tab --}}
    {{#each data.attributs as |attr key|}}
  • {{attr.label}}
  • {{/each}}

Santé

  • - +
  • - +

Ame

  • - +

Combat

  •  
  • {{#each modifiers as |modifier key|}}
  • {{modifier.name}} {{upperFirst modifier.system.modifiertype}} {{modifier.system.value}}
     
  • {{/each}}
{{!-- Competence Tab --}}
  •  
  • {{#each skills as |skill key|}}
  • {{skill.name}} {{#each skill.system.predilections as |pred key|}} {{pred.name}}, {{/each}}
    {{#if (ne skill.system.attribut1 "none")}} {{/if}} {{#if (ne skill.system.attribut2 "none")}} {{/if}} {{#if (ne skill.system.attribut3 "none")}} {{/if}}
     
  • {{/each}}
{{!-- Dons/Pactes Tab --}}
  •  
  • {{#each dons as |don key|}}
  • {{don.name}} {{don.system.allegeance}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each pactes as |pacte key|}}
  • {{pacte.name}} {{pacte.system.allegeance}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each runes as |rune key|}}
  • {{rune.name}} {{rune.system.formule}} {{rune.system.seuil}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each tendances as |tendance key|}}
  • {{tendance.name}} {{tendance.system.allegeance}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each traitsChaotiques as |trait key|}}
  • {{trait.name}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each runeEffects as |runeEffect key|}}
  • {{runeEffect.name}} {{runeEffect.system.rune}} {{upperFirst runeEffect.system.mode}} {{runeEffect.system.duree}} {{runeEffect.system.pointame}}
     
  • {{/each}}
{{!-- Equipement Tab --}}
  •  
  • {{#each monnaies as |monnaie key|}}
  • {{monnaie.name}} {{monnaie.system.quantite}} - + {{monnaie.system.unite}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each armes as |arme key|}}
  • {{arme.name}} {{#if arme.system.equipped}} {{else}} {{/if}} {{#if arme.system.isdefense}} {{else}} {{/if}} {{#if arme.system.equipped}} {{else}} {{/if}}
     
  • {{/each}}
  •  
  • {{#each equipements as |equipement key|}}
  • {{equipement.name}}
     
  • {{/each}}
{{!-- Biography Tab --}}
{{#if isGM}}
{{/if}}

Description

{{editor description target="system.biodata.description" button=true owner=owner editable=editable}}