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2024-04-05 22:33:36 +02:00
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commit aac552102a
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@@ -79,7 +79,6 @@
{{/if}}
<div class="action-section">
{{#each predilections as |pred key|}}
{{#if (not pred.used)}}
<li>
@@ -94,6 +93,35 @@
<button class="chat-card-button chat-card-button-degats arme-roll-degats"> Lancer les dégats ! </button>
</li>
{{/if}}
</div>
<div class="additionnal-result-section">
{{#if (eq typeAttaque "assomer")}}
{{#if isSucess}}
{{#if isHeroique}}
<li>La cible {{defender.name}} est assomée pour [[/r 1d20]] minutes.</li>
{{else}}
<li>La cible {{defender.name}} subit un malus de -5 à sa prochaine action (auto).</li>
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{#if (eq typeAttaque "fuir")}}
{{#if iSuccess}}
<li>Vous parvenez à vous désengager et le corps-à-corps cesse.</li>
{{else}}
<li>Vous ne parvenez pas à vous dégager, et vous subissez un malus de -5 à votre défense pour ce tout et le suivant (auto).</li>
{{/if}}
{{/if}}
{{#if (eq typeAttaque "immobiliser")}}
{{#if isPureSuccess}}
<li>Vous maitrisez partiellement votre adversaire. Il subit une pénalité de -5 pour sa prochaine action (auto).</li>
{{/if}}
{{#if isHeroique}}
<li>Votre adversaire est immobilisé ! Vous devez désormais faire un jet en opposition Puissance+Mêlée/Puissance+Mêlée chaque tour (action complexe).</li>
{{/if}}
{{/if}}
</div>