<div class="mournblade-chat-result">
  {{!-- Header --}}
  <div class="chat-result-header">
    {{#if actorImg}}
    <img class="actor-icon" src="{{actorImg}}" alt="{{alias}}" />
    {{/if}}
    <div class="header-info">
      <h4 class="actor-name">{{alias}}</h4>
      <div class="action-title">
        <i class="fas fa-star" style="color:gold;"></i> Invocation d'un Esprit de la Loi
      </div>
    </div>
  </div>

  {{!-- Résultat principal --}}
  <div class="result-main">
    <div class="result-display">
      <div class="dice-result">
        <i class="fas fa-dice"></i>
        <span class="dice-value">{{diceResult}}</span>
      </div>
      <div class="total-result">
        <span class="total-label">Total</span>
        <span class="total-value">{{finalResult}}</span>
      </div>
      <div class="difficulty">
        <span class="difficulty-label">SD</span>
        <span class="difficulty-value">{{difficulte}}</span>
      </div>
    </div>

    <div class="result-badge-container">
      {{#if isHeroique}}
      <div class="result-badge heroique">
        <i class="fas fa-star"></i> HÉROÏQUE !
      </div>
      {{else if isDramatique}}
      <div class="result-badge dramatique">
        <i class="fas fa-skull"></i> DRAMATIQUE !
      </div>
      {{else if isSuccess}}
      <div class="result-badge success">
        <i class="fas fa-check"></i> Succès
      </div>
      {{else}}
      <div class="result-badge failure">
        <i class="fas fa-times"></i> Échec
      </div>
      {{/if}}
    </div>
  </div>

  {{!-- Détails du jet --}}
  <div class="result-details">
    <div class="details-section">
      <div class="detail-row">
        <span class="detail-label">Formule :</span>
        <span class="detail-value formula-text">{{diceFormula}}</span>
      </div>
      <div class="detail-row">
        <span class="detail-label">Trempe :</span>
        <span class="detail-value">{{attr.value}}</span>
      </div>
      <div class="detail-row">
        <span class="detail-label">Persuasion :</span>
        <span class="detail-value">{{#if competence}}{{competence.system.niveau}}{{else}}0 (absente){{/if}}</span>
      </div>
      <div class="detail-row">
        <span class="detail-label">Automaton :</span>
        <span class="detail-value">{{automatonTypeLabel}} — {{automatonPuissanceLabel}}</span>
      </div>
      <div class="detail-row">
        <span class="detail-label">Coût Âme :</span>
        <span class="detail-value">{{invocationSoulCost}}</span>
      </div>
    </div>
  </div>

  {{!-- Effets (MJ only) --}}
  {{#if isGM}}
  <div class="result-effects">
    <div class="effect-item">
      {{#if isHeroique}}
      <i class="fas fa-star" style="color:gold;"></i> <strong>Réussite héroïque</strong> — Esprit invoqué avec succès
      {{else if isDramatique}}
      <i class="fas fa-skull-crossbones"></i> <strong>ÉCHEC DRAMATIQUE</strong> — Réceptacle détruit
      {{else if isSuccess}}
      <i class="fas fa-check"></i> Esprit invoqué — il habite le Réceptacle
      {{else}}
      <i class="fas fa-times"></i> Invocation échouée — l'Esprit n'est pas venu
      {{/if}}
    </div>
    {{#if isHeroique}}
    <div class="effect-item">
      <i class="fas fa-bolt"></i> L'enchanteur peut majorer <strong>gratuitement un attribut</strong> de l'Automaton de +2 points.
    </div>
    {{/if}}
    {{#if isSuccess}}
    <div class="effect-item">
      <i class="fas fa-clock"></i> Durée de vie : <strong>{{invocationSoulCost}} jours</strong> (= points d'Âme dépensés).
    </div>
    {{/if}}
    {{#if isDramatique}}
    <div class="effect-item dramatique-d20">
      <i class="fas fa-exclamation-triangle"></i> Le Réceptacle est <strong>détruit de manière irrémédiable</strong>. L'invocateur perd tous ses points d'Âme dépensés. La récupération des matériaux est laissée à l'appréciation du MJ.
    </div>
    {{/if}}
    {{#unless isSuccess}}
    {{#unless isHeroique}}
    <div class="effect-item">
      <i class="fas fa-heart"></i> Points d'Âme perdus : <strong>{{invocationSoulDeducted}}</strong>
    </div>
    {{/unless}}
    {{/unless}}
    {{#if isSuccess}}
    <div class="effect-item">
      <i class="fas fa-heart"></i> Points d'Âme dépensés : <strong>{{invocationSoulDeducted}}</strong>
    </div>
    {{/if}}
    {{#if isSuccess}}
    <div class="effect-item next-steps">
      <strong><i class="fas fa-list-ol"></i> Prochaines étapes :</strong>
      <ol>
        <li>Ouvrir le <strong>Compendium "Automatons"</strong> et faire glisser un Automaton <em>{{automatonTypeLabel}} — {{automatonPuissanceLabel}}</em> dans les acteurs de la scène.</li>
        <li>Les <strong>capacités spéciales</strong> correspondant au type et à la puissance sont déjà intégrées dans l'Automaton.</li>
        <li>Renseigner les attributs de l'Automaton si nécessaire (Force, Défense, etc.).</li>
        {{#if isHeroique}}<li><strong>Réussite héroïque :</strong> majorer gratuitement <strong>un attribut</strong> de l'Automaton de <strong>+2 points</strong>.</li>{{/if}}
        <li>L'Esprit habite le Réceptacle pendant <strong>{{invocationSoulCost}} jours</strong>. Noter la date d'expiration.</li>
      </ol>
    </div>
    {{/if}}
  </div>
  {{/if}}

  {{!-- Message joueur --}}
  {{#unless isGM}}
  <div class="result-warning">
    {{#if isHeroique}}
    <i class="fas fa-star" style="color:gold;"></i> Invocation héroïque ! L'Esprit répond à l'appel avec bienveillance.
    {{else if isSuccess}}
    <i class="fas fa-star"></i> L'Esprit de la Loi a répondu à l'appel et habite désormais le Réceptacle.
    {{else if isDramatique}}
    <i class="fas fa-exclamation-triangle"></i> Quelque chose s'est terriblement mal passé…
    {{else}}
    <i class="fas fa-times"></i> L'invocation a échoué. L'Esprit ne s'est pas manifesté.
    {{/if}}
  </div>
  {{/unless}}

</div>
