{
  "_id": "CoursierGris0001",
  "_key": "!actors!CoursierGris0001",
  "name": "Coursier gris",
  "type": "creature",
  "img": "icons/svg/mystery-man.svg",
  "items": [
    {
      "_id": "CoursierMouv0001",
      "_key": "!actors.items!CoursierGris0001.CoursierMouv0001",
      "name": "Mouvements",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 5,
        "attribut1": "adr",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "CoursierNage0001",
      "_key": "!actors.items!CoursierGris0001.CoursierNage0001",
      "name": "Nage",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 10,
        "attribut1": "adr",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "CoursierProt0001",
      "_key": "!actors.items!CoursierGris0001.CoursierProt0001",
      "name": "Armure (structure)",
      "type": "protection",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/protection.webp",
      "system": {
        "description": "<p>Carcasse de fer articulé. Protection intégrée de l'Automaton.</p>",
        "typeprotection": "armure",
        "protection": 5,
        "degats": "",
        "rarete": 0,
        "prix": 0,
        "equipped": true,
        "enchantementLoi": { "actif": false, "bonus": 0, "antiChaos": false }
      }
    },
    {
      "_id": "CoursierVite0001",
      "_key": "!actors.items!CoursierGris0001.CoursierVite0001",
      "name": "Vitesse (Voyage)",
      "type": "capacite",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/capacite.webp",
      "system": {
        "typeCapacite": "automaton",
        "description": "<p><strong>Automaton de Voyage — Capacité 1 (Mineur, Médian, Majeur)</strong></p><p>La vitesse de l'Automaton triple lorsqu'il doit fuir un danger. Cette fuite accélérée dure 5 tours, après quoi l'Automaton reprend sa vitesse normale.</p>"
      }
    },
    {
      "_id": "CoursierAirP0001",
      "_key": "!actors.items!CoursierGris0001.CoursierAirP0001",
      "name": "Air pur (Voyage)",
      "type": "capacite",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/capacite.webp",
      "system": {
        "typeCapacite": "automaton",
        "description": "<p><strong>Automaton de Voyage — Capacité 2 (Médian, Majeur)</strong></p><p>L'Automaton fournit à son (ses) passager(s) de l'air pur pour respirer sous l'eau ou dans le vide interdimensionnel. Cet effet dure tout le long du voyage, tant que l'Esprit est présent dans le Réceptacle.</p>"
      }
    }
  ],
  "effects": [],
  "folder": null,
  "sort": 200001,
  "flags": {},
  "ownership": { "default": 0 },
  "system": {
    "biodata": {
      "name": "",
      "age": 0,
      "alignement": "Loi",
      "poids": "",
      "taille": "",
      "cheveux": "",
      "sexe": "",
      "yeux": "Obsidienne",
      "description": "<h2>Coursier gris</h2><p><em>Automaton médian du Voyage</em></p><p>Grand cheval de fer articulé aux yeux d'obsidienne possédant deux selles en zinc incorporées à son dos. Infatigable, il galope sur de grandes distances et constitue un moyen de locomotion particulièrement sûr.</p><p><strong>Note :</strong> Ce coursier refuse de porter tout être dont le score de Chaos est strictement supérieur au score de Loi.</p><h3>Capacités spéciales actives</h3><ul><li><strong>Capacité 1 — Vitesse</strong></li><li><strong>Capacité 2 — Air pur</strong></li><li style=\"opacity:0.5\">Capacité 3 — Invulnérabilité <em>(niveau supérieur)</em></li></ul><h3>Stat Block (référence)</h3><p>CO : 3 | Protection : 5 | Défense : 7 | Vitesse : 10 | Initiative : 1d10+10 | Santé : 15 | Âme : 11</p>",
      "amemultiplier": 1,
      "ignoreamemalus": true,
      "ignoresantemalus": false,
      "notes": "<p>Automaton médian de Voyage. 2 Capacités spéciales.</p>",
      "gmnotes": "<p><strong>Point Faible :</strong> la machinerie au niveau du poitrail qui commande l'ensemble des mouvements. Elle est en règle générale mal ou peu protégée là où les pattes avant sont reliées au corps.</p><p><strong>Restriction :</strong> refuse de porter tout être dont le Chaos est strictement supérieur au score de Loi.</p>",
      "creatureType": "automaton",
      "automatonType": "voyage",
      "automatonPuissance": "median",
      "automatonVoyageType": "",
      "elementType": "",
      "demonType": "",
      "demonPuissance": ""
    },
    "subactors": [],
    "attributs": {
      "adr": { "label": "Adresse",      "labelnorm": "adresse",      "abbrev": "adr", "value": 4 },
      "pui": { "label": "Puissance",    "labelnorm": "puissance",    "abbrev": "pui", "value": 3 },
      "cla": { "label": "Clairvoyance", "labelnorm": "clairvoyance", "abbrev": "cla", "value": 2 },
      "pre": { "label": "Présence",     "labelnorm": "presence",     "abbrev": "pre", "value": 1 },
      "tre": { "label": "Trempe",       "labelnorm": "trempe",       "abbrev": "tre", "value": 2 }
    },
    "bonneaventure": { "base": 0, "actuelle": 0 },
    "experience": { "value": 0 },
    "eclat": { "value": 0 },
    "sante": {
      "base": 15,
      "bonus": 0,
      "nonletaux": 0,
      "letaux": 0,
      "malusmanuel": 0,
      "sequelles": ""
    },
    "ame": {
      "fullmax": 11,
      "currentmax": 11,
      "value": 0,
      "traumatismes": ""
    },
    "combat": {
      "initbonus": 6,
      "vitessebonus": 5,
      "bonusdegats": 0,
      "defensebonus": 0,
      "monte": true
    },
    "balance": {
      "loi": 10,
      "chaos": 0,
      "aspect": 10,
      "marge": 10,
      "pointschaos": 0,
      "pointsloi": 0
    },
    "ressources": { "value": 0 }
  }
}
