{
  "_id": "DemonGardien0001",
  "_key": "!actors!DemonGardien0001",
  "name": "Le Gardien",
  "type": "creature",
  "img": "icons/svg/mystery-man.svg",
  "items": [
    {
      "_id": "GardMEL000001",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardMEL000001",
      "name": "Mêlée",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 10,
        "attribut1": "pui",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "GardMOU000002",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardMOU000002",
      "name": "Mouvements",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 8,
        "attribut1": "adr",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "GardARM000003",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardARM000003",
      "name": "Armes à distance",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 8,
        "attribut1": "adr",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "GardNAG000004",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardNAG000004",
      "name": "Nage",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 6,
        "attribut1": "adr",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "GardPER000005",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardPER000005",
      "name": "Perception",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 6,
        "attribut1": "cla",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "GardPRS000006",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardPRS000006",
      "name": "Persuasion",
      "type": "competence",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/competence.webp",
      "system": {
        "description": "",
        "niveau": 4,
        "attribut1": "pre",
        "attribut2": "",
        "attribut3": "",
        "doublebonus": false,
        "predilections": []
      }
    },
    {
      "_id": "GardPROT00007",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardPROT00007",
      "name": "Armure naturelle",
      "type": "protection",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/protection.webp",
      "system": {
        "description": "<p>Protection naturelle contre les attaques non métalliques. Le Gardien est invulnérable aux armes faites de métal.</p>",
        "typeprotection": "armure",
        "protection": 3,
        "degats": "",
        "rarete": 0,
        "prix": 0,
        "equipped": true,
        "enchantementLoi": {
          "actif": false,
          "bonus": 0,
          "antiChaos": false
        }
      }
    },
    {
      "_id": "GardINS000008",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardINS000008",
      "name": "Insensibilité",
      "type": "capacite",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/capacite.webp",
      "effects": [],
      "system": {
        "typeCapacite": "special",
        "description": "<p><strong>Insensibilité</strong></p><p>Le Gardien est insensible à la douleur et à la peur. Il ne peut jamais être intimidé, effrayé ou contraint de fuir par des effets psychologiques ou magiques ordinaires.</p>"
      }
    },
    {
      "_id": "GardINV000009",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardINV000009",
      "name": "Invulnérabilité : métal",
      "type": "capacite",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/capacite.webp",
      "effects": [],
      "system": {
        "typeCapacite": "special",
        "description": "<p><strong>Invulnérabilité : métal</strong></p><p>Le Gardien est totalement invulnérable aux armes faites de métal. Toute attaque portée avec une arme métallique (épée, hache, lance, etc.) n'a aucun effet sur lui, qu'il y ait ou non du dégât. Seules les armes non métalliques (bois, os, pierre, magie) peuvent le blesser.</p>"
      }
    },
    {
      "_id": "GardPUI000010",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardPUI000010",
      "name": "Puissance",
      "type": "capacite",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/capacite.webp",
      "effects": [],
      "system": {
        "typeCapacite": "special",
        "description": "<p><strong>Puissance</strong></p><p>La force du Gardien est prodigieuse. Il peut fracasser des portes renforcées, soulever des charges considérables et ses attaques infligent des dégâts supplémentaires (voir règles de Puissance démoniaque).</p>"
      }
    },
    {
      "_id": "GardFAIB00011",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardFAIB00011",
      "name": "Visqueux",
      "type": "capacite",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/capacite.webp",
      "effects": [],
      "system": {
        "typeCapacite": "faiblessedemoniaque",
        "description": "<p><strong>Faiblesse Démoniaque — Visqueux (bave du Démon)</strong></p><p>Le Gardien sécrète une bave épaisse et visqueuse. Quiconque est touché par ses attaques ou s'approche trop près doit réussir un jet d'Adresse pour ne pas se retrouver collé sur place (immobilisé) pour un round. Cela rend aussi le Gardien plus lent à certains moments.</p>"
      }
    },
    {
      "_id": "GardFAIB00012",
      "_key": "!actors.items!DemonGardien0001.GardFAIB00012",
      "name": "Bavardages",
      "type": "capacite",
      "img": "systems/fvtt-mournblade/assets/icons/capacite.webp",
      "effects": [],
      "system": {
        "typeCapacite": "faiblessedemoniaque",
        "description": "<p><strong>Faiblesse Démoniaque — Bavardages</strong></p><p>Le Gardien est très spirituel et aime discuter, ce qui peut distraire les adversaires potentiels. Si quelqu'un engage la conversation avec lui, le Démon peut se laisser emporter dans de longues discussions, perdant une ou plusieurs actions (à la discrétion du MJ). Un interlocuteur habile peut ainsi gagner du temps ou même distraire Le Gardien de sa mission.</p>"
      }
    }
  ],
  "effects": [],
  "folder": null,
  "sort": 1200000,
  "flags": {},
  "ownership": {
    "default": 0
  },
  "system": {
    "biodata": {
      "name": "",
      "age": 0,
      "alignement": "Chaos",
      "poids": "",
      "taille": "",
      "cheveux": "",
      "sexe": "",
      "yeux": "",
      "description": "<h2>Le Gardien</h2><p><strong>Démon Majeur de Protection</strong> — Terreur (25)</p><p>Ce monstrueux Démon obèse dont la tête animale est fendue d'une très large bouche armée de crocs est le gardien le plus efficace qu'un sorcier puisse invoquer pour surveiller ses possessions ou un trésor particulier. Le Gardien empêche quiconque de s'approcher du trésor et se déplace avec quand le sorcier souhaite changer son lieu de résidence. Les Gardiens sont des créatures très spirituelles, qui aiment discuter avec leurs invocateurs aussi bien qu'avec les voleurs potentiels qu'elles finissent par tuer et, le plus souvent, par dévorer. Ils sont invulnérables aux armes faites de métal.</p><h3>Combat</h3><ul><li><strong>Vitesse :</strong> 5</li><li><strong>Initiative :</strong> 1d10 + 5</li><li><strong>Capacité Offensive :</strong> 20</li><li><strong>Protection :</strong> 3 (contre toute attaque ne venant pas d'un objet en métal)</li><li><strong>Défense :</strong> 23</li></ul><h3>Attaques et traits spécifiques</h3><ul><li><strong>Insensibilité</strong></li><li><strong>Invulnérabilité : métal</strong></li><li><strong>Puissance</strong></li></ul><h3>Faiblesses Démoniaques</h3><p><strong>Visqueux (bave du Démon) :</strong> Bave collante qui peut immobiliser les adversaires.</p><p><strong>Bavardages :</strong> Aime discuter et peut se laisser distraire par une conversation.</p>",
      "amemultiplier": 1,
      "ignoreamemalus": true,
      "ignoresantemalus": false,
      "notes": "<p>Démon Majeur de Protection. Terreur (25). Invulnérable aux armes de métal. Peut être distrait par la discussion.</p>",
      "gmnotes": "<p>Type : Protection | Puissance : Majeur | Terreur : 25</p><p>Attributs : PUI=10 | ADR=5 | TRE=8 | PRE=5 | CLA=9</p><p>Compétences : Mêlée:10 | Mouvements:8 | Armes à distance:8 | Nage:6 | Perception:6 | Persuasion:4</p>",
      "creatureType": "demon",
      "demonType": "protection",
      "demonPuissance": "majeur"
    },
    "subactors": [],
    "attributs": {
      "adr": { "label": "Adresse", "labelnorm": "adresse", "abbrev": "adr", "value": 5 },
      "pui": { "label": "Puissance", "labelnorm": "puissance", "abbrev": "pui", "value": 10 },
      "cla": { "label": "Clairvoyance", "labelnorm": "clairvoyance", "abbrev": "cla", "value": 9 },
      "pre": { "label": "Présence", "labelnorm": "presence", "abbrev": "pre", "value": 5 },
      "tre": { "label": "Trempe", "labelnorm": "trempe", "abbrev": "tre", "value": 8 }
    },
    "bonneaventure": { "base": 0, "actuelle": 0 },
    "experience": { "value": 0 },
    "eclat": { "value": 0 },
    "sante": {
      "base": 41,
      "bonus": 0,
      "nonletaux": 0,
      "letaux": 0,
      "malusmanuel": 0,
      "sequelles": ""
    },
    "ame": {
      "fullmax": 39,
      "currentmax": 39,
      "value": 0,
      "traumatismes": ""
    },
    "combat": {
      "initbonus": 0,
      "vitessebonus": 0,
      "bonusdegats": 0,
      "defensebonus": 10,
      "monte": false
    },
    "balance": {
      "loi": 0,
      "chaos": 10,
      "aspect": 0,
      "marge": 10,
      "pointschaos": 0,
      "pointsloi": 0
    },
    "ressources": { "value": 0 }
  }
}
