fvtt-les-heritiers/packs/pouvoirs.db

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{"name":"Métamorphose en dragon tortue","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"metamorphose","masquetype":"demasque","niveau":"legendaire","activation":"","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"","effet":"+ 3 points de Constitution et de Force ; carapace absorbant Féérie x 4 points de dégâts ; Souffle de vapeur brûlante causant 6 + MR points de dégâts ou jet deau puissant dune Force équivalente à celle du dragon.\n\nTaille immense : le SD pour le toucher est réduit de 3. Le kappa légendaire se transforme en un énorme dragon aquatique à carapace de tortue de Féérie mètres de long. Sous cette forme terrifiante il bénéficie de 3 points de Constitution et de Force supplémentaire, dune carapace décaille bien plus résistante que celle du kappa, dun souffle de vapeurs brûlantes ainsi que dun puissant jet deau pouvant renverser des véhicules et éteindre des incendies. Le dragon-tortue peut également faire chavirer une petite embarcation.","portee":"Féérie x 2 mètres","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de pouvoir : </strong>d&eacute;masqu&eacute; ; m&eacute;tamorphose</p>\n<p><strong>Effet : </strong>+ 3 points de Constitution et de Force ; carapace absorbant F&eacute;&eacute;rie x 4 points de d&eacute;g&acirc;ts ; Souffle de vapeur br&ucirc;lante causant 6 + MR points de d&eacute;g&acirc;ts ou jet d&rsquo;eau puissant d&rsquo;une Force &eacute;quivalente &agrave; celle du dragon.</p>\n<p><strong>Taille immense : </strong>le SD pour le toucher est r&eacute;duit de 3. Le kappa l&eacute;gendaire se transforme en un &eacute;norme dragon aquatique &agrave; carapace de tortue de F&eacute;&eacute;rie m&egrave;tres de long. Sous cette forme terrifiante il b&eacute;n&eacute;ficie de 3 points de Constitution et de Force suppl&eacute;mentaire, d&rsquo;une carapace d&rsquo;&eacute;caille bien plus r&eacute;sistante que celle du kappa, d&rsquo;un souffle de vapeurs br&ucirc;lantes ainsi que d&rsquo;un puissant jet d&rsquo;eau pouvant renverser des v&eacute;hicules et &eacute;teindre des incendies. Le dragon-tortue peut &eacute;galement faire chavirer une petite embarcation.</p>\n<p><strong>Port&eacute;e du Souffle : </strong>F&eacute;&eacute;rie x 2 m&egrave;tres</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.qQWHmWVbrrQjRPrT"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678207315519,"modifiedTime":1678210089021,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"2k0XD1jN1Q2shhU5"}
{"name":"Métamorphose en dragon long","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"metamorphose","masquetype":"demasque","niveau":"legendaire","activation":"","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"","effet":"+ 3 points de Constitution et de Force ; capacité à voler ; Souffle enflammé causant 6 + MR points de dégâts.\n\nTaille immense : le SD pour le toucher est réduit de 3.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de pouvoir : </strong>d&eacute;masqu&eacute; ; m&eacute;tamorphose</p>\n<p><strong>Effet : </strong>+ 3 points de Constitution et de Force ; capacit&eacute; &agrave; voler ; Souffle enflamm&eacute; causant 6 + MR points de d&eacute;g&acirc;ts.</p>\n<p><strong>Taille immense : </strong>le SD pour le toucher est r&eacute;duit de 3.</p>\n<p>Le Serpent blanc l&eacute;gendaire se transforme en dragon long oriental de F&eacute;&eacute;rie m&egrave;tres de long (Taille Immense). Sous cette forme, le personnage b&eacute;n&eacute;ficie de 3 Points de Constitution et de Force suppl&eacute;mentaires ainsi qu&rsquo;un souffle enflamm&eacute; d&eacute;vastateur qui peut aussi donner lieu &agrave; des feux d&rsquo;artifices.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.eNlXWW6ABN5jasL7"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678181747402,"modifiedTime":1678210087327,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"Bs77QKBwbXTkV8ac"}
{"name":"Sol mouvant","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"actif","masquetype":"masque","niveau":"profond","activation":"test de Féérie + Esprit ; 2 points dusage au lieu dun ; ne fonctionne que sur des sols en terre ou en sable.","istest":true,"feeriemasque":"feerie","carac":"esp","duree":"","cibles":"","effet":"le kappa transforme un sol majoritairement composé de terre ou de sable en une boue collante qui piège toute personne ou véhicule pris dans la Zone deffet. Si un bâtiment sy trouve, il sera englouti au moins partiellement et risquera de seffondrer, à la discrétiondu Docte. Si un souterrain est sous la surface du sol, il est possible que les cibles sy retrouvent.","portee":"(Féérie + Perception) mètres.","resistance":"autre","resistanceautre":"test de Ressort + Force en opposition au test dActivation du Pouvoir","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de pouvoir : </strong>masqu&eacute; ; actif</p>\n<p><strong>Activation : </strong>test de F&eacute;&eacute;rie + Esprit ; 2 points d&rsquo;usage au lieu d&rsquo;un ; ne fonctionne que sur des sols en terre ou en sable.</p>\n<p><strong>Dur&eacute;e : </strong>une sc&egrave;ne, ensuite le sol s&egrave;che peu &agrave; peu mais les effets caus&eacute;s par la boue demeurent (b&acirc;timent effondr&eacute;, v&eacute;hicule coinc&eacute; dans la terre, etc.)</p>\n<p><strong>Effet : </strong>le kappa transforme un sol majoritairement compos&eacute; de terre ou de sable en une boue collante qui pi&egrave;ge toute personne ou v&eacute;hicule pris dans la Zone d&rsquo;effet. Si un b&acirc;timent s&rsquo;y trouve, il sera englouti au moins partiellement et risquera de s&rsquo;effondrer, &agrave; la discr&eacute;tiondu Docte. Si un souterrain est sous la surface du sol, il est possible que les cibles s&rsquo;y retrouvent.</p>\n<p><strong>Port&eacute;e : </strong>(F&eacute;&eacute;rie + Perception) m&egrave;tres.</p>\n<p><strong>R&eacute;sistance : </strong>test de Ressort + Force en opposition au test d&rsquo;Activation du Pouvoir pour s&rsquo;extraire de la boue apr&egrave;s au moins un tour d&rsquo;immobilisation.&nbsp;</p>\n<p><strong>Zone d&rsquo;effet :</strong> un cercle de F&eacute;&eacute;rie x 2 m&egrave;tres de diam&egrave;tre.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.5bHpcjMbQI93lkyf"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678207136824,"modifiedTime":1678210095650,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"JkXF4tIzIMBDH5Xa"}
{"name":"Zhézhǐ","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"actif","masquetype":"masque","niveau":"profond","activation":"","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"","effet":"Le jiangshi est capable de maîtriser le papier de manière surnaturelle. Tout dabord, il utilise si bien son cerf-volant quon considère quil peut voler à sa guise et sans effort. Ensuite, il peut fabriquer de petites sculptures de papier qui prendront vie : des chevaux de papier pourront courir, des grues voler, etc.\n\nCes créatures comprendront ce que dit le jiangshi et lui obéiront. Si des mots sont écrits, ils les prononceront à voix haute devant les personnes ou à un endroit indiqué(s), en imitant la manière précisée dans une didascalie ; si des mots sont prononcés en leur présence, ils les transcriront sur leur surface de papier. Si une bougie ou une source de feu est à proximité, ils pourront senflammer volontairement pour provoquer un incendie, etc.\n\nPar ailleurs, le jiangshi est capable dutiliser du papier cartonné (type cartes à jouer) comme des projectiles très coupants dont la portée est Féérie mètres et la valeur de dégâts 1 + MR.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de Pouvoir : </strong>masqu&eacute; ; actif mais sans test.</p>\n<p>Le jiangshi est capable de ma&icirc;triser le papier de mani&egrave;re surnaturelle. Tout d&rsquo;abord, il utilise si bien son cerf-volant qu&rsquo;on consid&egrave;re qu&rsquo;il peut voler &agrave; sa guise et sans effort. Ensuite, il peut fabriquer de petites sculptures de papier qui prendront vie : des chevaux de papier pourront courir, des grues voler, etc.</p>\n<p>Ces cr&eacute;atures comprendront ce que dit le jiangshi et lui ob&eacute;iront. Si des mots sont &eacute;crits, ils les prononceront &agrave; voix haute devant les personnes ou &agrave; un endroit indiqu&eacute;(s), en imitant la mani&egrave;re pr&eacute;cis&eacute;e dans une didascalie ; si des mots sont prononc&eacute;s en leur pr&eacute;sence, ils les transcriront sur leur surface de papier. Si une bougie ou une source de feu est &agrave; proximit&eacute;, ils pourront s&rsquo;enflammer volontairement pour provoquer un incendie, etc.</p>\n<p>Par ailleurs, le jiangshi est capable d&rsquo;utiliser du papier cartonn&eacute; (type cartes &agrave; jouer) comme des projectiles tr&egrave;s coupants dont la port&eacute;e est F&eacute;&eacute;rie m&egrave;tres et la valeur de d&eacute;g&acirc;ts 1 + MR.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.6fW5VANQZSkumNO4"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678182271063,"modifiedTime":1678210101510,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"K92YgDplbOHYxJ9d"}
{"name":"Fantasme phobique","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"actif","masquetype":"masque","niveau":"profond","activation":"une Action et un test de Féérie + Esprit.","istest":true,"feeriemasque":"feerie","carac":"esp","duree":"","cibles":"Féérie / 2 maximum","effet":"crée dans lesprit des cibles une illusion effrayante.","portee":"(Féérie + PER) x 2 mètres.","resistance":"psychiquepassive","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de Pouvoir : </strong>actif.</p>\n<p><strong>Activation : </strong>une Action et un test de F&eacute;&eacute;rie + Esprit.</p>\n<p><strong>Cibles :</strong> F&eacute;&eacute;rie / 2 maximum</p>\n<p><strong>Dur&eacute;e :</strong> une sc&egrave;ne.</p>\n<p><strong>Effet : </strong>cr&eacute;e dans l&rsquo;esprit des cibles une illusion effrayante.</p>\n<p><strong>Port&eacute;e : </strong>(F&eacute;&eacute;rie + PER) x 2 m&egrave;tres.</p>\n<p><strong>R&eacute;sistance : </strong>psychique.</p>\n<p><strong>Description :</strong> la cr&eacute;ature d&eacute;couvre instantan&eacute;ment ce qui est susceptible de terroriser ses victimes. Elle alt&egrave;re ensuite l&rsquo;esprit de ceux qui ne R&eacute;sistent pas au Pouvoir de mani&egrave;re qu&rsquo;ils per&ccedil;oivent ce qui les terrorise le plus dans leur champ de vision ou bien assimilent une personne pr&eacute;sente &agrave; cette menace.<br>Elles r&eacute;agiront donc comme si la menace &eacute;tait r&eacute;elle (par exemple, se plaquer contre un mur pour ne pas tomber dans un ab&icirc;me, tirer sur leur camarade qui leur appara&icirc;t comme un monstre hideux, fuir &agrave; toutes jambes, etc.), &agrave; la discr&eacute;tion du Docte.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.0UJaHeUJzYAulVkh"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678183266592,"modifiedTime":1678210068768,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"N9gSBnqLA8soeKlF"}
{"name":"Lien karmique","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"passif","masquetype":"masque","niveau":"profond","activation":"Vivre à proximité pendant une semaine","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"La cible qu'elle protège","effet":"La femme-renarde puise dans lénergie vitale de la personne quelle protège pour éviter les blessures. Celle-ci subit les dégâts à sa place si elle est blessée jusquà ce quelle fasse cesser ce Pouvoir delle-même si elle ne veut pas causer sa mort.\nElle-même ne commencera à souffrir de blessures quune fois son protégé mort. Une femme-renarde peut décider de protéger quelquun de nouveau, y compris un ennemi, en vivant à proximité pendant une semaine.","portee":"Infinie","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de pouvoir : </strong>masqu&eacute; ; passif</p>\n<p><strong>Port&eacute;e : </strong>infinie</p>\n<p>La femme-renarde puise dans l&rsquo;&eacute;nergie vitale de la personne qu&rsquo;elle prot&egrave;ge pour &eacute;viter les blessures. Celle-ci subit les d&eacute;g&acirc;ts &agrave; sa place si elle est bless&eacute;e jusqu&rsquo;&agrave; ce qu&rsquo;elle fasse cesser ce Pouvoir d&rsquo;elle-m&ecirc;me si elle ne veut pas causer sa mort.<br>Elle-m&ecirc;me ne commencera &agrave; souffrir de blessures qu&rsquo;une fois son prot&eacute;g&eacute; mort. Une femme-renarde peut d&eacute;cider de prot&eacute;ger quelqu&rsquo;un de nouveau, y compris un ennemi, en vivant &agrave; proximit&eacute; pendant une semaine.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.cEHwzVpAKSfCyK4w"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678167624933,"modifiedTime":1678210075087,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"NPPLDYeehjMZb77A"}
{"name":"As des échappatoires","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"actif","masquetype":"masque","niveau":"legendaire","activation":"une Bagatelle ou un test de Féérie + Esprit sil sagit de convaincre autrui de son innocence.","istest":true,"feeriemasque":"feerie","carac":"esp","duree":"","cibles":"tous les auditeurs ; lui-même sil fuit.","effet":"bonus de + 5 à tout test permettant de se sortir des situations les plus épineuses.","portee":"","resistance":"psychiqueactive","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de pouvoir : </strong>masqu&eacute; ; actif.</p>\n<p><strong>Activation : </strong>une Bagatelle ou un test de F&eacute;&eacute;rie + Esprit s&rsquo;il s&rsquo;agit de convaincre autrui de son innocence.</p>\n<p><strong>Cibles :</strong> tous les auditeurs ; lui-m&ecirc;me s&rsquo;il fuit.</p>\n<p><strong>Dur&eacute;e :</strong> instantan&eacute;.</p>\n<p><strong>Effet : </strong>bonus de + 5 &agrave; tout test permettant de se sortir des situations les plus &eacute;pineuses.</p>\n<p><strong>R&eacute;sistance : </strong>psychique en cas d&rsquo;utilisation de la parole.</p>\n<p>Le goupil l&eacute;gendaire sait se sortir n&rsquo;importe quelle situation. S&rsquo;il est accus&eacute;, pris en flagrant d&eacute;lit ou trouv&eacute; l&agrave; o&ugrave; il ne devrait pas &ecirc;tre, &agrave; l&rsquo;aide d&rsquo;une histoire plus ou moins abracadabrantesque, il obtiendra d&rsquo;&ecirc;tre innocent&eacute; ou de pouvoir quitter les lieux en remportant le test en opposition contre la R&eacute;sistance psychique de ses cibles en b&eacute;n&eacute;ficiant d&rsquo;un bonus de + 5. Alternativement, il peut utiliser ce Pouvoir et ce m&ecirc;me bonus pour tout test visant &agrave; esquiver une attaque, &eacute;chapper &agrave; un tir, fuir un affrontement, une confrontation, un pi&egrave;ge, etc.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.nHVSU64mycUNYKt0"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678205531137,"modifiedTime":1678210051695,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"QuPoNiV0JS3GAFNu"}
{"name":"Renarde à neuf queues","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"metamorphose","masquetype":"masque","niveau":"legendaire","activation":"","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"Le personnage","effet":"La femme-renarde acquiert la capacité de changer de forme humaine : chaque queue correspond à une identité (dont la sienne et celle de la personne quelle protège), homme ou femme.\n\nCes identités ont des Caractéristiques différentes de celles de la femme-renarde sauf pour Esprit et Sang-froid et des Compétences tout autres également. Le total des Caractéristiques et des Compétences du personnage peut ainsi être complètement redistribué avec pour limite 6, en dehors dEsprit et Sang-froid, en fonction de lidentité créée ainsi. À la différence de celles du protys, ces identités sont fixes.\n\nSous forme démasquée, la femme-renarde a désormais neuf queues qui symbolisent sa vitalité accrue : elle gagne 9 points de vie.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de pouvoir : </strong>masqu&eacute; et d&eacute;masqu&eacute; ; m&eacute;tamorphose / passif</p>\n<p>La femme-renarde acquiert la capacit&eacute; de changer de forme humaine : chaque queue correspond &agrave; une identit&eacute; (dont la sienne et celle de la personne qu&rsquo;elle prot&egrave;ge), homme ou femme.</p>\n<p>Ces identit&eacute;s ont des Caract&eacute;ristiques diff&eacute;rentes de celles de la femme-renarde sauf pour Esprit et Sang-froid et des Comp&eacute;tences tout autres &eacute;galement. Le total des Caract&eacute;ristiques et des Comp&eacute;tences du personnage peut ainsi &ecirc;tre compl&egrave;tement redistribu&eacute; avec pour limite 6, en dehors d&rsquo;Esprit et Sang-froid, en fonction de l&rsquo;identit&eacute; cr&eacute;&eacute;e ainsi. &Agrave; la diff&eacute;rence de celles du protys, ces identit&eacute;s sont fixes.</p>\n<p>Sous forme d&eacute;masqu&eacute;e, la femme-renarde a d&eacute;sormais neuf queues qui symbolisent sa vitalit&eacute; accrue : elle gagne 9 points de vie.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.uOj2kqRYr6Rtporx"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678167784946,"modifiedTime":1678210093272,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"V0dnMGknQwVZP52m"}
{"name":"Maître Renart","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"passif","masquetype":"masque","niveau":"profond","activation":"un seul test pour une situation de duperie donnée.","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"","effet":"bonus de Féérie / 2 à divers tests.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de pouvoir :</strong> masqu&eacute; ; passif.</p>\n<p><strong>Effet : </strong>bonus de F&eacute;&eacute;rie / 2 &agrave; divers tests.</p>\n<p><strong>Activation : </strong>un seul test pour une situation de duperie donn&eacute;e.</p>\n<p>Le goupil est pass&eacute; ma&icirc;tre dans l&rsquo;art de rouler autrui dans la farine. D&egrave;s qu&rsquo;il entreprend de duper quelqu&rsquo;un, de le surprendre, de lui soutirer de l&rsquo;argent ou une information, de lui faire perdre la face, etc., il b&eacute;n&eacute;ficie d&rsquo;un bonus de F&eacute;&eacute;rie / 2 &agrave; tout test y contribuant.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.SrXBsjvqOawNoPZC"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678205430504,"modifiedTime":1678210083347,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"Wa3tG1UnA8iG0xGG"}
{"name":"Maîtrise de la poudre","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"actif","masquetype":"masque","niveau":"profond","activation":"Féérie + Perception contre un SD 10 si la poudre est à lair libre, 12 pour un réceptacle en papier, carton ou bois et 14 pour un réceptacle en métal ou une arme.","istest":true,"feeriemasque":"feerie","carac":"per","duree":"","cibles":"1 chargeur ou un réceptacle de poudre (grenade, fusée, etc.) par point dusage.","effet":"lexplosion du chargeur dune arme occasionne 3 points de dégâts à la main qui la tient (et la valeur totale des dégâts pour les explosifs) ; lhumidification de la poudre dune arme empêche celle-ci de fonctionner pendant une journée.","portee":"(Féérie + Perception) x 2 mètres","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type de Pouvoir : </strong>masqu&eacute; ; actif</p>\n<p><strong>Activation :</strong> test de F&eacute;&eacute;rie + Perception contre un SD 10 si la poudre est &agrave; l&rsquo;air libre, 12 pour un r&eacute;ceptacle en papier, carton ou bois et 14 pour un r&eacute;ceptacle en m&eacute;tal ou une arme.</p>\n<p><strong>Cibles : </strong>1 chargeur ou un r&eacute;ceptacle de poudre (grenade, fus&eacute;e, etc.) par point d&rsquo;usage.</p>\n<p><strong>Effet : </strong>l&rsquo;explosion du chargeur d&rsquo;une arme occasionne 3 points de d&eacute;g&acirc;ts &agrave; la main qui la tient (et la valeur totale des d&eacute;g&acirc;ts pour les explosifs) ; l&rsquo;humidification de la poudre d&rsquo;une arme emp&ecirc;che celle-ci de fonctionner pendant une journ&eacute;e.</p>\n<p><strong>Port&eacute;e :</strong> (F&eacute;&eacute;rie + Perception) x 2 m&egrave;tres</p>\n<p>La cr&eacute;ature peut faire exploser &agrave; distance un nombre de doses de poudre d&eacute;pendant de sa F&eacute;&eacute;rie et m&ecirc;me en faire des feux d&rsquo;artifice ; &agrave; l&rsquo;inverse, elle peut aussi emp&ecirc;cher des doses de poudre d&rsquo;exploser en les humidifiant. Ainsi, elle peut neutraliser les balles d&rsquo;une arme &agrave; feu en la fixant de son regard ou m&ecirc;me la faire exploser via son chargeur si celui-ci est rempli de munitions &agrave; poudre. Chaque manipulation d&rsquo;une dose de poudre requiert un point d&rsquo;usage.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.qUD379pXdEadeO3N"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678181498908,"modifiedTime":1678210085136,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"bTgA2Mtm4fYmpkrY"}
{"name":"Maître des corbeaux","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"actif","masquetype":"masque","niveau":"normal","activation":"1 minute ou 1 tour si les corbeaux sont déjà présents.","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"Féérie x 2 maximum.","effet":"Durée : une scène.\n\nfait agir Féérie x 2 corbeaux dans lintérêt de la créature ; permet de communiquer avec eux.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Activation : </strong>1 minute ou 1 tour si les corbeaux sont d&eacute;j&agrave; pr&eacute;sents.</p>\n<p><strong>Cibles : </strong>F&eacute;&eacute;rie x 2 maximum.</p>\n<p><strong>Dur&eacute;e :</strong> une sc&egrave;ne.</p>\n<p><strong>Effet : </strong>fait agir F&eacute;&eacute;rie x 2 corbeaux dans l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t de la cr&eacute;ature ; permet de communiquer avec eux.</p>\n<p><strong>Description : </strong>la cr&eacute;ature peut communiquer avec un nombre de corbeaux d&eacute;pendant de sa F&eacute;&eacute;rie et les faire agir selon sa volont&eacute;. Les volatiles pourront par exemple espionner les alentours, attaquer une cible pour la g&ecirc;ner dans ses actions (malus de - 1 par corbeau pour un maximum de - 3), se saisir d&rsquo;un petit objet (paire de lunettes, cl&eacute;, etc.), fracasser une vitre non renforc&eacute;e, l&acirc;cher des fientes ou de petites pierres depuis les airs, etc. &Agrave; partir du rang 4 en F&eacute;&eacute;rie, la cr&eacute;ature pourra m&ecirc;me utiliser les corbeaux pour la transporter dans les airs, elle ou une cr&eacute;ature de petite taille, sur une distance de F&eacute;&eacute;rie kilom&egrave;tres maximum &agrave; une vitesse mod&eacute;r&eacute;e (15 km/h).</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.Qgv72t1mWIvZcQIm"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678183064445,"modifiedTime":1678210081340,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"cl1e0vwx1N5tLsms"}
{"name":"Théâtre dombres","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"passif","masquetype":"demasque","niveau":"normal","activation":"Rang de Féérie / 2","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"","effet":"La créature utilise ses exuvies pour espionner les gens : elle les anime et garde un lien empathique avec elle(s) en dépensant un point de Féérie temporaire pour animer une exuvie.\n\nElle peut en manipuler jusquà Rang de Féérie / 2. Les exuvies sont informes et ressemblent à des ombres.\n\nElles peuvent se déformer pour que leur ombre prenne une forme spécifique et émettre des bruissements mais pas de paroles.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p>La cr&eacute;ature utilise ses exuvies pour espionner les gens : elle les anime et garde un lien empathique avec elle(s) en d&eacute;pensant un point de F&eacute;&eacute;rie temporaire pour animer une exuvie.</p>\n<p>Elle peut en manipuler jusqu&rsquo;&agrave; Rang de F&eacute;&eacute;rie / 2. Les exuvies sont informes et ressemblent &agrave; des ombres.</p>\n<p>Elles peuvent se d&eacute;former pour que leur ombre prenne une forme sp&eacute;cifique et &eacute;mettre des bruissements mais pas de paroles.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.r3VwK5wlOGnGLsxo"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678181351852,"modifiedTime":1678210098739,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"dc0ggHyNfH1Clu3S"}
{"name":"Effigie cauchemardesque","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"metamorphose","masquetype":"demasque","niveau":"legendaire","activation":"","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"","effet":"lépouvantail légendaire se transforme en une immense effigie faite de paille et de bois, à laura diabolique. Elle mesure 4 mètres de haut et ses bras longilignes se terminent en griffes de la taille dépées (valeur de dégâts = 4). Sa Constitution et sa Force sont augmentées de 4 et ses Pouvoirs ou Compétences destinés à faire peur bénéficient dun bonus supplémentaire de + 2. Il peut faire appel à une nuée de cent corbeaux pour laider à terroriser un quartier ou un village entier. Il est à noter que sa fragilité face au feu demeure.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Description : </strong>l&rsquo;&eacute;pouvantail l&eacute;gendaire se transforme en une immense effigie faite de paille et de bois, &agrave; l&rsquo;aura diabolique. Elle mesure 4 m&egrave;tres de haut et ses bras longilignes se terminent en griffes de la taille d&rsquo;&eacute;p&eacute;es (valeur de d&eacute;g&acirc;ts = 4). Sa Constitution et sa Force sont augment&eacute;es de 4 et ses Pouvoirs ou Comp&eacute;tences destin&eacute;s &agrave; faire peur b&eacute;n&eacute;ficient d&rsquo;un bonus suppl&eacute;mentaire de + 2. Il peut faire appel &agrave; une nu&eacute;e de cent corbeaux pour l&rsquo;aider &agrave; terroriser un quartier ou un village entier. Il est &agrave; noter que sa fragilit&eacute; face au feu demeure.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.v5NyqA1bSm6UdeaO"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678183482765,"modifiedTime":1678210061830,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"gF2FdWVHByQcSSFT"}
{"name":"Démon de la sécheresse","type":"pouvoir","img":"systems/fvtt-les-heritiers/assets/icons/power.webp","system":{"pouvoirtype":"metamorphose","masquetype":"demasque","niveau":"legendaire","activation":"","istest":false,"feeriemasque":"feerie","carac":"pre","duree":"","cibles":"","effet":"Il peut retenir la pluie pendant un mois entier. Ensuite, il peut déverser toute leau retenue pendant la période et provoquer des inondations dévastatrices. Il dispose également du pouvoir Maîtrise de lorage.\n\nEnfin, ses mains et ses griffes prennent une dimension démesurée (valeur de dégâts = 3) et son pouvoir dAbsorption vitale lui redonne Féérie points de vie au lieu de Féérie / 2. Quand un adversaire est tué sous ses coups de griffe, il se dessèche complètement.","portee":"","resistance":"aucune","resistanceautre":"","isvirulence":false,"virulence":"","description":"<p><strong>Type pouvoir : </strong>d&eacute;masqu&eacute; ; m&eacute;tamorphose</p>\n<p>Le jiangshi l&eacute;gendaire &eacute;volue en ce que les croyances populaires appellent un D&eacute;mon de la s&eacute;cheresse. Il peut retenir la pluie pendant un mois entier. Ensuite, il peut d&eacute;verser toute l&rsquo;eau retenue pendant la p&eacute;riode et provoquer des inondations d&eacute;vastatrices. Il dispose &eacute;galement du pouvoir Ma&icirc;trise de l&rsquo;orage.</p>\n<p>Enfin, ses mains et ses griffes prennent une dimension d&eacute;mesur&eacute;e (valeur de d&eacute;g&acirc;ts = 3) et son pouvoir d&rsquo;Absorption vitale lui redonne F&eacute;&eacute;rie points de vie au lieu de F&eacute;&eacute;rie / 2. Quand un adversaire est tu&eacute; sous ses coups de griffe, il se dess&egrave;che compl&egrave;tement.</p>"},"effects":[],"flags":{"core":{"sourceId":"Compendium.fvtt-les-heritiers.archetypes-fees.tFt4roXMKYJYHbMG"}},"_stats":{"systemId":"fvtt-les-heritiers","systemVersion":"10.0.13","coreVersion":"10.291","createdTime":1678182439398,"modifiedTime":1678210057625,"lastModifiedBy":"xGnwWyEbO2k89UsP"},"ownership":{"default":0,"3jSVOAZZNxArxD7h":3,"xGnwWyEbO2k89UsP":3},"folder":null,"sort":0,"_id":"st9HJ7cCzRzrqOxo"}