Correction sur competences à 0 + diverses ameliorations
This commit is contained in:
@@ -20,17 +20,23 @@ export class HeritiersRollDialog extends Dialog {
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callback: () => { this.roll("d8") }
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}
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}
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let enableD10D12 = true
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if (rollData.competence?.system.niveau == 0) {
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enableD10D12 = false
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let enableD10 = false
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let enableD12 = false
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if (rollData.competence?.system.niveau > 0) {
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enableD10 = true
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}
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if (enableD10D12) {
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if (rollData.competence?.system.niveau > 1) {
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enableD12 = true
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}
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if (enableD10) {
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buttons.rolld10 = {
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icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
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label: "Lancer 1d10",
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callback: () => { this.roll("d10") }
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}
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buttons.rolld12 = {
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}
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if (enableD12) {
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buttons.rolld12 = {
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icon: '<i class="fas fa-check"></i>',
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label: "Lancer 1d12",
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callback: () => { this.roll("d12") }
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