{{#if actionImg}}
   
 
{{/if}}
  
    - Attribut : {{attr.label}} ({{attr.value}}){{#if competence}}
- Compétence : {{competence.name}} ({{competence.system.niveau}}){{/if}}
    {{#if selectedMaitrise}}
- Maitrise : {{selectedMaitrise.name}}{{/if}}
    {{#if arme}}
- Arme : {{arme.name}} (+{{arme.system.bonusmaniementoff}}){{/if}}
- Formule : {{diceFormula}}
- Résultat du dé : {{diceResult}}{{#if bonusRoll}}
- {{textBonus}} : +{{bonusRoll.total}}{{/if}}
- Total : {{finalResult}}{{#if attaqueCharge}}
- Vous avez chargé : vos adversaires bénéficient de +3 pour vous attaquer{{/if}}
    {{#if difficulte}}
- SD : {{difficulte}}{{#if isSuccess}}
- Succés...
    {{#if attaqueDesarme}}
- Vous désarmez votre adversaire ! Son arme tombe hors de sa portée.{{/if}}
    {{else}}
- Echec...{{/if}}
    {{/if}}
    {{#if isHeroique}}
- Héroïque !!!{{#if attaqueDesarme}}
- ... Et en plus vous récupérez l'arme de votre adversaire dans votre main (si vous le souhaitez) !.{{/if}}
    {{/if}}
    {{#if isDramatique}}
- Dramatique !!!{{/if}}
    {{#if isInit}}
- Initiative stockée ! {{/if}}
    {{#if isSuccess}}
      {{#if arme}}
- Votre adversaire perd 1 Etat de Combativité (manuel) {{#if (not arme.system.onlevelonly)}}
          
        {{/if}}
      {{/if}}
    {{/if}}
    {{#each predilections as |pred key|}}
- 
        {{#if (and (and pred.acquise (not pred.maitrise)) (not pred.used))}}
        
        {{/if}}
    {{/each}}