{{!-- Effets et conséquences --}}
{{#if isSuccess}}
{{#if attaqueDesarme}}
{{#if isHeroique}}
Vous récupérez l'arme de votre adversaire dans votre main !
{{else}}
Vous désarmez votre adversaire ! Son arme tombe hors de sa portée.
{{/if}}
{{/if}}
{{#if immobiliser}}
{{#if isHeroique}}
Votre cible est immobilisée, et vous pouvez faire une action complexe.
{{else}}
Votre cible est immobilisée.
{{/if}}
{{/if}}
{{#if desengager}}
Vous vous désengagez de votre adversaire.
{{/if}}
{{#if repousser}}
{{#if isHeroique}}
Votre cible est repoussée de 3 mètres et tombe au sol.
{{else}}
Votre cible tombe au sol.
{{/if}}
{{/if}}
{{#if assomer}}
{{#if isHeroique}}
Votre cible est assomée pour [[/r 1d10+10]] minutes.
{{else}}
Votre cible est assomée pour [[/r 1d10]] minutes.
{{/if}}
{{/if}}
{{#if coupBas}}
La cible a reçu 2 adversités bleues et a perdu 1 niveau de combativité.
{{#if isHeroique}}
Et votre cible perd sa prochaine action complexe.
{{/if}}
{{/if}}
{{#if arme}}
{{#if contenir}}
{{#if isHeroique}}
Aucun dégât, mais tous les adversaires dont le SD + 10 est atteint ne peuvent déclarer d'attaque contre vous lors de leur prochaine action complexe.
{{else}}
Aucun dégât, mais la cible ne peut pas déclarer d'attaque contre vous lors de sa prochaine action complexe.
{{/if}}
{{else}}
{{#if (eq nbCombativitePerdu "vaincu")}}
Votre adversaire est vaincu !
{{else}}
Votre adversaire a perdu {{nbCombativitePerdu}} État de Combativité.