Fix perte de combatitivité sur action d'un joueur
This commit is contained in:
@@ -278,9 +278,13 @@ export class HawkmoonUtility {
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/* -------------------------------------------- */
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static onSocketMesssage(msg) {
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if (msg.name == "msg_apply_combativite") {
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let defender = game.canvas.tokens.get(rollData.defenderTokenId).actor
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defender.changeEtatCombativite(msg.data.value)
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if (msg.msg == "msg_apply_combativite") {
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let defender = game.canvas.tokens.get(msg.data.defenderTokenId)?.actor
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if(defender) {
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defender.changeEtatCombativite(msg.data.value)
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} else {
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console.warn("HawkmoonUtility.onSocketMesssage : Impossible de trouver le token pour appliquer la combativité", msg.defenderTokenId)
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}
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}
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}
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