Correction sur se désengager
This commit is contained in:
@@ -206,7 +206,7 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getCombatValues() {
|
||||
if (this.type == "cellule"){
|
||||
if (this.type == "cellule") {
|
||||
return {
|
||||
initBase: 0,
|
||||
initTotal: 0,
|
||||
@@ -543,6 +543,23 @@ export class HawkmoonActor extends Actor {
|
||||
return init || -1
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getBestAttackValue() {
|
||||
let attackList = this.items.filter(item => (item.type == "arme" || item.type == "talent") && item.system.equipped)
|
||||
let maxOff = 0
|
||||
let bestArme
|
||||
for (let arme of attackList) {
|
||||
if (arme.type == "arme") {
|
||||
arme = this.prepareArme(arme)
|
||||
}
|
||||
if (arme.system.totalOffensif > maxOff) {
|
||||
maxOff = arme.system.totalOffensif
|
||||
bestArme = foundry.utils.duplicate(arme)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return bestArme
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* -------------------------------------------- */
|
||||
getBestDefenseValue() {
|
||||
let defenseList = this.items.filter(item => (item.type == "arme") && item.system.equipped)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user