v10/v11 compatibility
This commit is contained in:
@@ -42,12 +42,19 @@
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<li>Total : {{finalResult}}</li>
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{{#if attaqueCharge}}
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<li>Vous avez chargé : vos adversaires bénéficient de +3 pour vous attaquer</li>
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{{/if}}
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{{#if difficulte}}
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<li>SD : {{difficulte}}</li>
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{{#if isSuccess}}
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<li class="chat-success">Succés...
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</li>
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{{#if attaqueDesarme}}
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<li>Vous désarmez votre adversaire ! Son arme tombe hors de sa portée.</li>
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{{/if}}
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{{else}}
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<li class="chat-failure">Echec...</li>
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{{/if}}
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@@ -55,6 +62,9 @@
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{{#if isHeroique}}
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<li class="chat-success">Héroïque !!!</li>
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{{#if attaqueDesarme}}
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<li>... Et en plus vous récupérez l'arme de votre adversaire dans votre main (si vous le souhaitez) !.</li>
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{{/if}}
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{{/if}}
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{{#if isDramatique}}
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<li class="chat-failure">Dramatique !!!</li>
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@@ -90,6 +90,14 @@
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<span class="roll-dialog-label">Défenseur immobilisé (+5)?</span>
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<input type="checkbox" id="defenseur-immobilise" {{checked defenseurImmobilise}} />
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</div>
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<div class="flexrow">
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<span class="roll-dialog-label">Charge ?</span>
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<input type="checkbox" id="attaque-charge" {{checked attaqueCharge}} />
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</div>
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<div class="flexrow">
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<span class="roll-dialog-label">Désarmer (SD+10)?</span>
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<input type="checkbox" id="attaque-desarme" {{checked attaqueDesarme}} />
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</div>
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{{else}}
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<div class="flexrow">
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<span class="roll-dialog-label">Tireur en déplacement ?</span>
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