Support de toutes les options de combat

This commit is contained in:
2024-04-01 22:48:18 +02:00
parent 3327109f7e
commit 005d390941
81 changed files with 508 additions and 231 deletions

View File

@@ -78,12 +78,64 @@
{{/if}}
{{#if isSuccess}}
{{#if immobiliser}}
{{#if isHeroique}}
<li>Votre cible est immobilisée, et vous pouvez faire une action complexe.</li>
{{else}}
<li>Votre cible est immobilisée.</li>
{{/if}}
{{/if}}
{{#if desengager}}
{{#if isSuccess}}
<li>Vous vous désengagez de votre adversaire.</li>
{{else}}
<li>Vous ne parvenez pas à vous désengager de votre adversaire, il a un bonus de +3 pour vous attaquer</li>
{{/if}}
{{/if}}
{{#if repousser}}
{{#if isHeroique}}
<li>Votre cible est repoussée de 3 mètres et tombe au sol.</li>
{{else}}
<li>Votre cible tombe au sol.</li>
{{/if}}
{{/if}}
{{#if assomer}}
{{#if isHeroique}}
<li>Votre cible est assomée pour [[/r 1d10+10]] minutes.</li>
{{else}}
<li>Votre cible est assomée pour [[/r 1d10]] minutes.</li>
{{/if}}
{{/if}}
{{#if coupBas}}
<li>La cible a reçu 2 adversités bleues et a perdu 1 niveau de combativité (auto).</li>
{{#if isHeroique}}
<li>Et votre cible perd sa prochaine action complexe.</li>
{{/if}}
{{/if}}
{{#if arme}}
<li>Votre adversaire a perdu 1 Etat de Combativité (auto)</li>
{{#if (not arme.system.onlevelonly)}}
<button class="chat-card-button roll-chat-degat">Dégats de l'arme</button>
{{#if coupDevastateur}}
<button class="chat-card-button roll-chat-degat-devastateur">Dégats de l'arme avec Coup Dévastateur</button>
{{#if contenir}}
{{#if isHeroique}}
<li>Aucun dégât, mais tous les adversaires dont le Seuil de Défense + 10 est atteint ou dépassé par le résultat de la manœuvre ne peuvent déclarer dattaque contre le personnage lors de leur prochaine action complexe (à ce tour de jeu ou au suivant).</li>
{{else}}
<li>Aucun dégât, mais la cible de cette manœuvre ne peut pas déclarer dattaque contre vous lors de sa prochaine action complexe (à ce tour de jeu ou au suivant).</li>
{{/if}}
{{else}}
{{#if (eq nbCombativitePerdu "vaincu")}}
<li>Votre adversaire est vaincu !</li>
{{else}}
<li>Votre adversaire a perdu {{nbCombativitePerdu}} Etat de Combativité (auto)</li>
{{#if (not arme.system.onlevelonly)}}
<button class="chat-card-button roll-chat-degat">Dégats de l'arme</button>
{{#if coupDevastateur}}
<button class="chat-card-button roll-chat-degat-devastateur">Dégats de l'arme avec Coup Dévastateur</button>
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}
{{/if}}