## [Version à venir] - Migration DataModels ### 🔄 Changements majeurs - **Migration complète vers DataModels** : Le système n'utilise plus `template.json` pour définir les structures de données - Tous les types d'acteurs (PC, NPC, Annency) utilisent maintenant des DataModels - Tous les types d'items (Equipment, Weapon, Trait, Specialization, Maneuver, Scar, Annency, Boheme, Contact, Confrontation) utilisent maintenant des DataModels ### ✨ Améliorations - Validation automatique des types de données - Valeurs par défaut cohérentes pour tous les champs - Meilleure performance grâce aux optimisations internes de Foundry VTT - Code mieux organisé dans `modules/models/` ### 🔧 Technique - Ajout du dossier `modules/models/` avec 14 fichiers DataModel - `template.json` est maintenant marqué comme deprecated mais conservé pour référence - Compatibilité ascendante : les données existantes sont automatiquement migrées ### 📚 Documentation - Ajout d'un README dans `modules/models/` expliquant la structure et l'utilisation - Guide de développement pour ajouter de nouveaux types --- v12.0.0 - Support Foundry v11/v12 - Correction sur le niveau de jeu par défaut v11.0.39 - Modification sur la prise en compte des traits en bonus/malus - Correction sur les images de l'aide intégrée FR v11.0.38 - Corrections sur les champs background/notes/equipement libre - Taduction des répertoires - Ajout de 2 landing pages v11.0.36 - Enable deletion specialization - Custome bonus for specializations - Specialization direct rolls v11.0.31 Add profession, fix equipment tab and add missing translation v11.0.30 Snapshot and more detailed README v11.0.28 Initial release