uberwald
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31e2561797
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feat: separate skill value/max (transcendence pool vs level)
Release Creation / build (release) Successful in 58s
- skill.value = spendable transcendence pool (editable select)
- skill.max = max level (locked by default, unlock btn)
- computeRollFormula/computeResults/confront use skill.max
- clamp transcendence spend to skill.value
- resetTranscendence button in Bio&Notes
- v14 compat: duplicate→deepClone, mergeObject→spread, socket fixes
- Dialog v1 removed, DragDrop dedup, await fixes
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2026-07-24 09:00:26 +02:00 |
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uberwald
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f130f24a23
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Migration complète vers DataModels Foundry VTT
- Ajout de 14 DataModels (10 Items + 3 Acteurs)
* Items: equipment, weapon, trait, specialization, maneuver, scar, annency, boheme, contact, confrontation
* Acteurs: pc, npc, annency
- Corrections d'initialisation
* Ordre d'initialisation corrigé (CONFIG.dataModels avant game.system)
* Import dynamique des DataModels pour éviter timing issues
* Helper functions pour éviter réutilisation de champs
- Documentation complète
* AUDIT_DATAMODELS.md: Rapport d'audit complet (85+ champs vérifiés)
* MIGRATION_DATAMODELS.md: Guide de migration
* FIX_INIT_ERROR.md: Résolution des erreurs
* BABELE_ERROR_ANALYSIS.md: Analyse erreur Babele
* RESUME_MIGRATION.md: Résumé complet
* modules/models/README.md: Documentation des DataModels
- template.json marqué comme DEPRECATED
- changelog.md mis à jour
Note: Erreur Babele/LibWrapper non résolue (problème de module externe)
Co-authored-by: Copilot <223556219+Copilot@users.noreply.github.com>
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2026-02-18 11:32:29 +01:00 |
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