# Guide de Migration DataModels - Ecryme

## Résumé de la migration

Le système Ecryme a été entièrement migré de l'ancien système `template.json` vers les DataModels modernes de Foundry VTT.

## Ce qui a été fait

### ✅ Structure créée
- **15 fichiers** créés dans `modules/models/`
  - 14 DataModels (10 items + 3 acteurs + 1 index)
  - 1 README documentation

### ✅ DataModels Items (10)
1. **equipment.js** - Équipements avec poids, coût, quantité
2. **weapon.js** - Armes avec type et effets
3. **trait.js** - Traits de personnage avec type et niveau
4. **specialization.js** - Spécialisations de compétences
5. **maneuver.js** - Manœuvres de combat
6. **scar.js** - Cicatrices avec catégories de compétences
7. **annency-item.js** - Items Annency (collectif/multiple)
8. **boheme.js** - Bohèmes avec idéaux et politique
9. **contact.js** - Contacts avec attitude et localisation
10. **confrontation.js** - Confrontations avec bonus

### ✅ DataModels Acteurs (3)
1. **pc.js** - Personnages joueurs avec :
   - Biodata complet (13 champs)
   - Skills (physical, mental, social) avec 15 compétences
   - Impacts (physical, mental, social)
   - Cephaly (5 compétences)
   - Internals et subactors

2. **npc.js** - PNJs (hérite de PC)

3. **annency.js** - Annency avec base et boheme

### ✅ Intégration système
- Modifications dans `modules/ecryme-main.js` :
  - Import des DataModels
  - Enregistrement dans CONFIG.Actor.dataModels
  - Enregistrement dans CONFIG.Item.dataModels
  - Ajout des models dans game.system.ecryme

### ✅ Documentation
- `template.json` marqué comme DEPRECATED
- `changelog.md` mis à jour
- `modules/models/README.md` créé avec guide complet

## Structure du code

### Avant (template.json)
```json
{
  "Actor": {
    "types": ["pc", "npc", "annency"],
    "templates": { ... }
  },
  "Item": {
    "types": ["equipment", "weapon", ...],
    "templates": { ... }
  }
}
```

### Après (DataModels)
```javascript
// modules/models/equipment.js
export default class EcrymeEquipmentDataModel extends foundry.abstract.TypeDataModel {
  static defineSchema() {
    const fields = foundry.data.fields;
    return {
      description: new fields.HTMLField({ initial: "" }),
      weight: new fields.NumberField({ initial: 0, integer: true, min: 0 }),
      // ...
    };
  }
}

// modules/ecryme-main.js
import * as models from "./models/_module.js";
CONFIG.Item.dataModels = {
  equipment: models.EcrymeEquipmentDataModel,
  // ...
}
```

## Accès aux données

### Avant
```javascript
actor.data.data.skills.physical.skilllist.athletics.value
item.data.data.description
```

### Après
```javascript
actor.system.skills.physical.skilllist.athletics.value
item.system.description
```

## Avantages de la migration

1. **Type safety** - Validation automatique des types
2. **Valeurs par défaut** - Garanties pour tous les champs
3. **Performance** - Optimisations internes de Foundry
4. **Maintenabilité** - Code organisé et modulaire
5. **IDE support** - Meilleure autocomplétion
6. **Documentation** - Structure claire et commentée

## Compatibilité

✅ **Rétrocompatible** : Les données existantes sont automatiquement migrées
✅ **Pas de perte de données** : Toutes les structures ont été préservées
✅ **template.json conservé** : Pour référence historique

## Tests à effectuer

Avant de déployer en production, tester :

1. **Création de nouveaux acteurs** de chaque type (PC, NPC, Annency)
2. **Création de nouveaux items** de chaque type
3. **Ouverture d'acteurs existants** pour vérifier la migration
4. **Ouverture d'items existants** pour vérifier la migration
5. **Modification de valeurs** dans les sheets
6. **Import depuis compendia** existants
7. **Rolls de compétences** et confrontations
8. **Équipement** et gestion d'inventaire

## Commandes de vérification

```bash
# Vérifier la syntaxe des modèles
node --check modules/models/*.js

# Vérifier la syntaxe du main
node --check modules/ecryme-main.js

# Lister tous les fichiers créés
ls -lh modules/models/

# Voir les modifications git
git diff modules/ecryme-main.js
git status
```

## En cas de problème

### Erreur : "Cannot read property 'system' of undefined"
- Vérifier que les DataModels sont bien enregistrés dans CONFIG
- Vérifier que l'import dans ecryme-main.js est correct

### Erreur : "Invalid field type"
- Vérifier que tous les champs utilisent les bons types foundry.data.fields
- Vérifier les valeurs initial

### Données manquantes après migration
- Vérifier que tous les champs du template.json sont présents dans les DataModels
- Comparer les noms de champs (exacte correspondance nécessaire)

## Prochaines étapes recommandées

1. **Tests en local** : Lancer Foundry et créer/ouvrir des acteurs/items
2. **Tests avec données réelles** : Importer des compendia existants
3. **Tests de performance** : Vérifier les temps de chargement
4. **Documentation utilisateur** : Informer les utilisateurs du changement
5. **Bump de version** : Passer à une nouvelle version majeure (13.0.0?)

## Ressources

- Documentation Foundry DataModels : https://foundryvtt.com/article/system-data-models/
- Guide de migration : https://foundryvtt.com/article/v10-module-making/
- API Reference : https://foundryvtt.com/api/

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Migration effectuée le : 2026-02-18
Statut : ✅ Complète (20/20 tâches)
