## [Version à venir] - Migration DataModels

### 🔄 Changements majeurs
- **Migration complète vers DataModels** : Le système n'utilise plus `template.json` pour définir les structures de données
- Tous les types d'acteurs (PC, NPC, Annency) utilisent maintenant des DataModels
- Tous les types d'items (Equipment, Weapon, Trait, Specialization, Maneuver, Scar, Annency, Boheme, Contact, Confrontation) utilisent maintenant des DataModels

### ✨ Améliorations
- Validation automatique des types de données
- Valeurs par défaut cohérentes pour tous les champs
- Meilleure performance grâce aux optimisations internes de Foundry VTT
- Code mieux organisé dans `modules/models/`

### 🔧 Technique
- Ajout du dossier `modules/models/` avec 14 fichiers DataModel
- `template.json` est maintenant marqué comme deprecated mais conservé pour référence
- Compatibilité ascendante : les données existantes sont automatiquement migrées

### 📚 Documentation
- Ajout d'un README dans `modules/models/` expliquant la structure et l'utilisation
- Guide de développement pour ajouter de nouveaux types

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v12.0.0

- Support Foundry v11/v12
- Correction sur le niveau de jeu par défaut
 
v11.0.39

- Modification sur la prise en compte des traits en bonus/malus
- Correction sur les images de l'aide intégrée FR
  
v11.0.38

- Corrections sur les champs background/notes/equipement libre
- Taduction des répertoires
- Ajout de 2 landing pages
  
v11.0.36

- Enable deletion specialization
- Custome bonus for specializations
- Specialization direct rolls
  
v11.0.31

Add profession, fix equipment tab and add missing translation

v11.0.30

Snapshot and more detailed README

v11.0.28

Initial release 
