Files
fvtt-cthulhu-eternal/lang/fr.json
2025-10-01 11:24:41 +02:00

797 lines
23 KiB
JSON

{
"TYPES": {
"Actor": {
"protagonist": "Protagoniste",
"vehicle": "Véhicule",
"creature": "Créature"
},
"Item": {
"skill": "Compétence",
"weapon": "Arme",
"armor": "Armure",
"injury": "Blessure",
"gear": "Matériel",
"motivation": "Motivation",
"mentaldisorder": "Trouble mental",
"bond": "Attache" ,
"arcane": "Arcane",
"archetype": "Archétype",
"ritual": "Rituel",
"tome": "Ouvrage"
}
},
"CTHULHUETERNAL": {
"Settings": {
"era": "Sélectionnez l'époque de votre jeu",
"eraHint": "L'époque détermine les compétences, les armes et les équipements disponibles pour votre protagoniste.",
"Common": "Commun",
"Classical": "Classique",
"Medieval": "Médiéval",
"Revolution": "Révolution",
"Modern": "Moderne",
"Future": "Futur",
"Jazz": "Jazz",
"WW1": "Première Guerre Mondiale",
"WW2": "Seconde Guerre Mondiale",
"ColdWar": "Guerre Froide",
"Victorian": "Victorienne",
"AgeOfSail": "Âge de la voile",
"PostApo": "Post-Apocalyptique"
},
"Protagonist": {
"FIELDS": {
"damageBonus": {
"label": "Bonus D."
},
"hp": {
"label": "HP",
"stunned": {
"label": "Etourdi"
}
},
"resources": {
"permanentRating": {
"label": "Degré Permanent"
},
"hand": {
"label": "A portée de main"
},
"stowed": {
"label": "Rangé"
},
"storage": {
"label": "Stocké"
}
},
"biodata": {
"feature": {
"label": "Feature"
},
"adaptedToViolence": {
"label": "Habitué à la violence"
},
"adaptedToHelplessness": {
"label": "Habitué à l'impuissance"
},
"harshness": {
"label": "Enfance"
},
"age": {
"label": "Age"
},
"gender": {
"label": "Genre"
},
"hair": {
"label": "Cheveux"
},
"eyes": {
"label": "Yeux"
},
"height": {
"label": "Taille"
},
"home": {
"label": "Maison"
},
"birthplace": {
"label": "Lieu de naissance"
},
"label": "Biodata"
},
"characteristics:": {
"str": {
"label": "Force"
},
"dex": {
"label": "Dextérité"
},
"int": {
"label": "Intelligence"
},
"pow": {
"label": "Pouvoir"
},
"con": {
"label": "Constitution"
},
"char": {
"label": "Charisme"
}
}
}
},
"Creature": {
"FIELDS": {
"damageBonus": {
"label": "Bonus D."
},
"hp": {
"label": "HP",
"value": {
"label": "Actuel"
},
"max": {
"label": "Max"
},
"stunned": {
"label": "Etourdi"
}
},
"resources": {
"permanentRating": {
"label": "Valeur permanente"
},
"hand": {
"label": "A portée de main"
},
"stowed": {
"label": "Rangé"
},
"storage": {
"label": "Stocké"
}
},
"biodata": {
"feature": {
"label": "Feature"
},
"adaptedToViolence": {
"label": "Habitué à la violence"
},
"adaptedToHelplessness": {
"label": "Habitué à l'impuissance"
},
"harshness": {
"label": "Dureté"
},
"age": {
"label": "Age"
},
"gender": {
"label": "Genre"
},
"hair": {
"label": "Cheveux"
},
"eyes": {
"label": "Yeux"
},
"height": {
"label": "Taille"
},
"home": {
"label": "Maison"
},
"birthplace": {
"label": "Lieu de naissance"
},
"label": "Biodata"
},
"characteristics:": {
"str": {
"label": "Force"
},
"dex": {
"label": "Dextérité"
},
"int": {
"label": "Intelligence"
},
"pow": {
"label": "Pouvoir"
},
"con": {
"label": "Constitution"
},
"char": {
"label": "Charisme"
}
}
}
},
"Insanity": {
"None": "Aucune",
"Flee": "Fuir",
"Submit": "Se Soumettre",
"Struggle": "Lutter"
},
"Skill": {
"Unnatural": "Inconcevable",
"Melee": "Armes de mêlée",
"Firearms": "Armes à feu",
"Athletics": "Athlétisme",
"UnarmedCombat": "Combat à mains nues",
"RangedWeapons": "Armes de tir",
"FirearmsBeams": "Armes à feu / à rayons",
"MilitaryTrainingExplosive": "Entraînement militaire (Explosifs)",
"FIELDS": {
"isHealing": {
"label": "Compétence de soin"
},
"healingFormula": {
"label": "PV soignés"
},
"isAdversary": {
"label": "Adversaire"
},
"settings": {
"label": "Epoque"
},
"diceEvolved": {
"label": "Peut progresser sur un échec"
},
"bonus" :{
"label": "Bonus"
},
"base": {
"label": "Base"
},
"rollFailed": {
"label": "Jet échoué"
},
"description": {
"label": "Description"
}
}
},
"Gear": {
"FIELDS": {
"resourceLevel": {
"label": "Niveau de ressource"
},
"state": {
"label": "Etat"
},
"settings": {
"label": "Epoque"
}
}
},
"Injury": {
"FIELDS": {
"description": {
"label": "Description"
}
}
},
"Weapon": {
"WeaponType": {
"melee": "Mêlée",
"rangedprimitive": "A distance - Primitive",
"rangedthrown": "A distance - Lancer",
"rangedfirearm": "A distance - Arme à feu",
"unarmed": "Non armé",
"rangedexplosive": "Explosif"
},
"WeaponSubtype": {
"basicfirearm": "Arme à feu de base",
"pistol": "Pistolet",
"shotgun": "Shotgun",
"submachinegun": "Mitrailleuse",
"riflecarabine": "Fusil/Carabine"
},
"SelectiveFire": {
"shortburst": "Rafale courte",
"longburst": "Rafale longue",
"shortspray": "Barrage court",
"longspray": "Barrage long"
},
"Target": {
"Normal": "Normal",
"Stationary": "Immobile (+20)",
"MovingRange": "En mouvement ou au sol (-20)",
"MovingFast": "En mouvement rapide (ie course) (-20)",
"MovingVeryFast": "En mouvement très rapide (ie véhicule) (-40)",
"HalfCovered": "A moitié couvert (-20)",
"Covered": "A Couvert (-40)"
},
"Range": {
"PointBlank": "Bout portant (+20)",
"Normal": "Normal",
"Range2x": "de portée à portée x2 (-20)",
"Range5x": "de portéex2 à portée x5 (-40)"
},
"Visibility": {
"Clear": "Normale",
"Obscured": "Obscurci (-20)",
"Darkness": "Obscurité (-40)"
},
"Attacker": {
"Normal": "Normal",
"Irritated": "Irrité/Gêné (-20)",
"Corrosive": "Fortement gêné (-40)"
},
"FIELDS": {
"hasDamageDistance": {
"label": "Dégâts basés sur la distance ?"
},
"hasSight": {
"label": "Lunette de visée"
},
"isStunning": {
"label": "Etourdissante"
},
"ammo": {
"label": "Munitions",
"value": {
"label": "Munitions (actuelles)"
},
"max": {
"label": "Munitions (max)"
}
},
"hasDirectSkill": {
"label": "Compétence intégrée"
},
"directSkillValue": {
"label": "Valeur de la compétence intégrée"
},
"state": {
"label": "Etat"
},
"settings": {
"label": "Epoque"
},
"weaponType": {
"label": "Type"
},
"weaponSubtype": {
"label": "Sous-type d'arme à feu"
},
"hasSelectiveFire": {
"label": "Tir sélectif ?"
},
"applyDamageBonus": {
"label": "Ajouer le bonus de dégâts ?"
},
"damage": {
"label": "Dégats"
},
"description": {
"label": "Description"
},
"baseRange": {
"label": "Portée de base"
},
"rangeUnit": {
"label": "Untité de portée"
},
"killRadius": {
"label": "Rayon de destruction"
},
"lethality": {
"label": "Lethalité"
},
"resourceLevel": {
"label": "Niveau de ressource"
},
"armorPiercing": {
"label": "Pénétration d'armure"
}
}
},
"Armor": {
"FIELDS": {
"settings": {
"label": "Epoque"
},
"protection": {
"label": "Protection"
},
"resourceLevel": {
"label": "Niveau de ressource"
}
}
},
"Motivation": {
"FIELDS": {
"description": {
"label": "Description"
}
}
},
"Vehicle": {
"FIELDS": {
"description": {
"label": "Description"
},
"notes": {
"label": "Notes"
},
"surfaceSpeed": {
"label": "Vitesse de surface"
},
"airSpeed": {
"label": "Vitesse aérienne"
},
"armor": {
"label": "Armure"
},
"settings": {
"label": "Epoque"
},
"crew": {
"label": "Équipage"
},
"state": {
"label": "Etat"
}
}
},
"MentalDisorder": {
"FIELDS": {
"description": {
"label": "Description"
},
"cured": {
"label": "Soigné"
}
}
},
"Bond": {
"FIELDS": {
"bondType": {
"label": "Type"
},
"description": {
"label": "Description"
},
"value": {
"label": "Valeur"
}
}
},
"Arcane": {
"FIELDS": {
"value": {
"label": "Valeur"
},
"description": {
"label": "Description"
}
}
},
"Archetype": {
"FIELDS": {
"settings": {
"label": "Epoque"
},
"value": {
"label": "Valeur"
},
"description": {
"label": "Description"
}
}
},
"BondType": {
"individual": "Individu",
"community": "Groupe"
},
"Harshness": {
"normal": "Ordinaire",
"harsh": "Difficile",
"veryHarsh": "Très difficile"
},
"Tome": {
"FIELDS": {
"language": {
"label": "Language"
},
"settings": {
"label": "Epoque"
},
"studyTime": {
"label": "Temps d'étude"
},
"sanLoss": {
"label": "Perte de SAN"
},
"unnaturalSkill": {
"label": "Compétence Inconcevable"
},
"rituals": {
"label": "Rituels"
},
"minimumEra": {
"label": "Epoque minimum"
},
"otherBenefits": {
"label": "Autres avantages"
},
"creationDate": {
"label": "Date de création"
},
"description": {
"label": "Description"
}
},
"Label": {
"tomeDetails": "Détails de l'ouvrage"
},
"Button": {
"addRitual": "Ajouter un Rituel"
}
},
"Ritual": {
"Simple": "Simple",
"Complex": "Complexe",
"Elaborate": "Elaboré",
"Difficult": "Difficile",
"FIELDS": {
"ritualType": {
"label": "Type"
},
"studyTime": {
"label": "Temps d'étude"
},
"studySAN": {
"label": "Perte de SAN à l'étude"
},
"activationTime": {
"label": "Durée d'activation"
},
"activationSAN": {
"label": "Perte de SAN à l'activation"
},
"activationWP": {
"label": "Perte de PVO à l'activation"
},
"description": {
"label": "Description"
}
}
},
"Label": {
"feet": "pieds (ie 30cm)",
"feets": "pieds (ie 30cm)",
"yard": "mètres",
"Yard": "mètres",
"yards": "mètres",
"Feet": "Pieds",
"Yards": "Mètres",
"sanLoss5": "Perte de SAN de 5+ ({value}) : vous souffrez d'une folie temporaire (Fuite, Soumission, Lutte ou compréhension de l'Inconcevable).",
"sanViolenceReset": "Le décompte des pertes de SAN de violence a été réinitialisé.",
"sanHelplessnessReset": "Le décompte des pertes de SAN d'impuissance a été réinitialisé.",
"sanLoss": "Vous venez de perdre des points de SAN",
"noSanLoss": "Aucune perte de SAN",
"sanLossInfo": "Sélectionnez la perte de SAN à l'aide des boutons ci-dessous.",
"selectSANType": "Sélectionnez maintenant le type SAN perdue à l'aide des boutons ci-dessous.",
"sanLossViolence": "Vous avez subi une perte de SAN due à la violence : le chemin de progression de la violence a évolué.",
"sanLossHelplessness": "Vous avez subi une perte de SAN due à l'impuissance : le chemin de progression de l'impuissance a évolué.",
"SANLossUnnatural": "Vous avez subi une perte de SAN due à l'inconcevable : vous pouvez peut-être faire progresser la compétence Inconcevable, vérifiez avec le MJ.",
"SANLossNone": "Vous avez subi une perte de SAN, mais aucune conséquence spéciale n'est appliquée.",
"adaptedToViolence": "Vous êtes maintenant : Habitué à la violence",
"adaptedToViolenceShort": "Habitué à la violence",
"adaptedToHelplessness": "Vous êtes maintenant : Habitué à l'impuissance",
"adaptedToHelplessnessShort": "Habitué à l'impuissance",
"SANTestSuccess": "Vous venez de réussir votre jet de SAN, mais vous pouvez toujours perdre des points de SAN. Sélectionnez la valeur à l'aide des boutons ci-dessous.",
"SANTestFailure": "Vous venez d'échouer votre test de SAN, vous perdez des points de SAN. Sélectionnez la valeur à l'aide des boutons ci-dessous.",
"breakingPointReached": "Vous avez atteint votre Point de Rupture (PR) : vous souffrez d'un trouble mental. Vous devez re-initialiser votre PR à l'aide du bouton disponible dans la section SAN de la fiche de PJ.",
"Violence" : "Violence",
"Helplessness": "Impuissance",
"Unnatural": "Inconcevable",
"rollNudge": "Modifier le jet",
"rollDamage": "Jet de dégâts",
"rollHealing": "Jet de soin",
"result": "Resultat",
"damageMessage": "Dégâts à appliquer",
"lethalityRoll": "Jet de Létalité",
"lethalityWounded": "La cible est mortellement blessée (PV = 0)",
"lethalityNotWounded": "La cible n'est PAS mortellement blessée, encaissement des dégâts",
"damageRoll": "Jet de dégâts",
"vehicle":"Véhicule",
"Weapon": "Arme",
"ZeroWP": "PVO à 0 : Echec automatique (ie 0%)",
"LowWP": "PVO faibles",
"Exhausted": "Epuisé",
"creature": "Créature",
"Rituals": "Rituels",
"Tomes": "Ouvrages",
"otherBenefits": "Autres avantages",
"Unarmed": "Désarmé",
"Cured": "Soigné",
"Uncured": "Non soigné",
"nudgedRoll": "Modifier le jeu",
"selectNewValue": "Sélectionner une nouvelle valeur",
"wpCost": "Cout en PVO",
"Hand": "A portée de main",
"Stowed": "Rangé",
"Storage": "Stocké",
"resourceRating": "Niveau de ressource",
"Resources": "Ressources",
"multiplier": "Multiplicateur",
"setBP": "Positionner le PR",
"Vehicle": "Véhicule",
"Speed": "Vitesse",
"Slow": "Lent",
"Fast": "Rapide",
"Average": "Moyen",
"None": "Aucun",
"Pristine": "Neuf",
"Worn": "Usé",
"Junk": "Défectueux",
"resources": "Ressources",
"resourceChecks": "Jet de ressources",
"sanBPShort": "PR",
"tempInsanity": "Folie Temporaire",
"distinguishingFeatures": "Eléments distinctifs",
"titleSkill": "Jet de compétence",
"titleWeapon": "Jet d'arme",
"titleCharacteristic": "Jet de caractéristique",
"titleSAN": "Jet de SAN",
"biodata": "Biodata",
"skill": "Compétence",
"modifier": "Modificateur",
"rollView": "Vue du jet",
"protagonist": "Protagoniste",
"characteristics": "Caractéristiques",
"description": "Description",
"strShort": "FOR",
"dexShort": "DEX",
"intShort": "INT",
"powShort": "POU",
"conShort": "CON",
"chaShort": "CHA",
"strLong": "Force",
"dexLong": "Dextérité",
"intLong": "Intelligence",
"powLong": "Pouvoir",
"conLong": "Constitution",
"chaLong": "Charisme",
"total": "Total",
"skills": "Compétences",
"gear": "Matériel",
"damage": "Dégâts",
"resource": "Ressource",
"armor": "Armure",
"malus": "Malus",
"experience": "Expérience",
"maximum": "Maximum",
"equipment": "Equipement",
"biography": "Biographie",
"notes": "Notes",
"weapons": "Armes",
"melee": "Mêlée",
"Lethality": "Létalité",
"baseRange": "Portée de base",
"Ammo": "Munitions",
"armorPiercing": "Pénétration d'armure",
"HP": "PV",
"SAN": "SAN",
"current": "Actuel",
"max": "Max",
"recovery": "Récup.",
"violence" : "Violence",
"helplessness": "Impuissance",
"breakingPoint": "Point de rupture",
"willpower": "Volonté",
"totalScore": "Score total",
"exhausted": "Epuisé",
"skillRoll": "Jet de compétence",
"charRoll": "Jet de caractéristique",
"finalScore": "Score final",
"failure": "Echec",
"success": "Succès",
"criticalSuccess": "Succès critique",
"criticalFailure": "Echec critique",
"Characteristic": "Caractéristique",
"characteristic": "Caractéristique",
"targetScore": "Score cible",
"gears": "Matériels",
"armors": "Armures",
"motivations": "Motivations",
"mentalDisorders": "Troubles mentaux",
"bonds": "Attaches",
"arcane": "Arcane",
"archetypes": "Archétypes",
"bondType": "Type d'attache",
"injuries": "Blessures",
"damageShort": "Dg",
"status": "Status",
"mentaldisorders": "Troubles mentaux",
"newBond": "Nouvelle Attache",
"newMotivation": "Nouvelle Motivation",
"newMentalDisorder": "Nouveau Trouble mental",
"newWeapon": "Nouvelle Arme",
"newArmor": "Nouvelle Armure",
"newInjury": "Nouvelle Blessure",
"newGear": "Nouvel Equipement",
"newArcane": "Nouvel Arcane",
"newArchetype": "Nouvel Archétype",
"newSkill": "Nouvelle Compétence",
"newTome": "Nouvel Ouvrage",
"newRitual": "Nouveau Rituel",
"titleResource": "Jet de Ressource",
"titleStandard": "Jet standard",
"wpCostLabel": "Coût en PVO",
"noActorFound": "Aucun protagoniste trouvé",
"skillFailed": "Jet de compétence échoué : la compétence a été marquée comme pouvant progresser.",
"rollProgress": "Jet de progression",
"skillProgress": "Progression de compétence",
"unconscious": "Inconscient",
"dying": "Mourant",
"stunnedWarning": "Votre protagoniste est étourdi. Il ne peut pas agir tant qu'il n'a pas réussi un test de CON x 5.",
"deadWarning": "Votre protagoniste est mourrant. Il mourra s'il n'est pas soigné dans les {con} minutes",
"unconsciousWarning": "Votre protagoniste est inconscient. Il ne peut pas agir tant qu'il n'a pas atteint 3 PV.",
"Luck": "Chance",
"titleLuck": "Jet de Chance",
"healingRoll": "Jet de soin, PV soignés",
"healingRollFailure": "Jet de soin échoué critique, PV perdus",
"killRadius": "Rayon de mortlalité",
"killRadiusInfo": "Si la cible est dans le rayon de mortalité, elle subit les dommages.",
"ammoUsed": "Munitions utilisées",
"lethalityLethal": "Létal !!",
"lethalityNotLethal": "Non létal",
"WPSpent": "PVO dépensés",
"targetMove": "Mouvement de la cible",
"attackerState": "Etat de l'attaquant",
"targetSize": "Taille de la cible",
"visibility": "Visibilité",
"rangedRange": "Portée",
"aimingLastRound": "Visée lors du dernier round (+20)",
"aimingWithSight": "Visée avec lunette (+20)",
"applyWounds": "Appliquer à"
},
"ChatMessage": {
"exhausted": "Votre protagoniste est épuisé. Il perd [[/r 1d6]] Points de Volonté."
},
"Edit": "Editer",
"Delete": "Supprimer",
"ToggleSheet": "Baculer la fiche",
"Warning": { },
"Dialog": {
},
"Roll": {
"skill": "Compétence",
"roll": "Jet",
"applyNudge": "Lancer",
"cancel": "Annuler",
"nudgeRoll": "Modifier le jet"
},
"Tooltip": {
"sanBP": "Perte de 5+ SAN en 1 jet : folie temporaire. SI la SAN atteint le PR : trouble mental, perte de conscience et reset du PR.",
"setBP": "Positionner le Point de Rupture à la valeur courant de la SAN",
"addBond": "Ajouter une Attache",
"rollDamage": "Lancer les dégâts"
},
"Chat": {
"armorAbsorbed": "L'armure a absorbé {armor} points de dégâts.",
"noArmor": "Pas d'armure.",
"woundsApplied": "Blessures appliquées à {name} : {effectiveWounds} (armure absorbée : {armorText})"
},
"Notifications": {
"NoWeaponSkill": "Aucune compétence associée n'a été trouvé pour cette arme. Vérifier la définition de l'arme ainsi que l'époque configurée.",
"NoWeaponType": "Aucun type d'arme trouvé pour ce sous-type. Vérifier la définition de l'arme ainsi que l'époque configurée.",
"skillAlreadyExists": "La compétence existe déja",
"WrongEra": "L'époque de l'item ne correspond pas à celle du jeu en cours.",
"NoSelectiveFireChoices": "Aucune option de tir sélectif n'est disponible pour cette arme : pas assez de munitions.",
"NoAmmo": "Aucune munition disponible pour cette arme.",
"noRollDataFound": "Aucune donnée de jet trouvée.",
"noActorFound": "Aucun protagoniste trouvé.",
"noSanLossFound": "Aucune valeur de perte de SAN trouvée."
}
}
}