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let runes = this.actor.itemTypes["wfrp4e-dwarfs.rune"]
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if (runes.length === 0) return ui.notifications.error("Cet acteur ne connaît aucune rune.")
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let rune = await ItemDialog.create(this.actor.itemTypes["wfrp4e-dwarfs.rune"], 1, {text: "Sélectionnez une Rune", title: this.effect.name})
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rune[0].system.use({initialTooltip: "Bonus Enclume de la Destinée", fields: {modifier: 20}}) |