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foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/scripts/vc4bELo0cWYoILfB.js

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let choice = await ItemDialog.create(this.actor.itemTypes.disease, 1, "Choisir une maladie à guérir (contractée naturellement)")
this.script.message(`Guéri <strong>${choice[0]?.name}</strong>`);
choice[0].delete()