let items = this.effect.itemTargets; let msg = ""; for(let item of items) { if (item.system.properties.qualities.durable) { await item.update({"system.qualities.value" : []}); msg += `
${item.name} perd toutes ses Qualités
` } else { msg += `${item.name} se désintègre en poussière !
` await item.update({name : item.name + " (Poussière)"}) } } if(msg) { this.script.message(msg); }