const tables = [ game.wfrp4e.tables.findTable("mutatephys"), game.wfrp4e.tables.findTable("mutatephys", "Khorne"), ]; if (!tables.length) { return ui.notifications.error("Table de Mutation introuvable, veuillez vous assurer qu'une table avec la clé `mutatephys` est importée dans le monde."); } const values = {} let i = 0; for (const table of tables) { values[i] = table.name; i++; } const key = await ValueDialog.create({}, null, values); const table = tables[key]; const results = (await table.drawMany(2)).results; const uuids = results.map(result => `Compendium.${result.documentCollection}.${result.documentId}`); await this.actor.addEffectItems(uuids, this.effect); this.script.notification("TTirage de mutation effectué et appliqué");