let actorTaille = game.wfrp4e.config.actorTailleNums[args.actor.details.size.value] let attackerTaille = game.wfrp4e.config.actorTailleNums[args.attacker.details.size.value] if (attackerTaille > actorTaille) { let msg = `Attaque de Langue: ${args.actor.prototypeToken.name} est maintenant @Condition[Entangled]`; await args.actor.addCondition("entangled"); if (actorTaille <= 2) { msg += `et @Condition[Engaged]` } this.script.message(msg, {speaker : {alias: args.attacker.prototypeToken.name}}) }