/** * Script de diagnostic pour TravelV2 * * Copiez-collez ce code dans la console de Foundry VTT (F12) * pour diagnostiquer les problèmes de chargement */ console.log("=== Diagnostic TravelV2 ===\n"); // Test 1: Vérifier si la classe existe console.log("1. Classe TravelDistanceV2 existe ?"); if (typeof TravelDistanceV2 !== 'undefined') { console.log(" ✓ OUI - La classe est disponible"); } else { console.log(" ✗ NON - La classe n'est pas chargée !"); console.log(" → Vérifiez que le module est activé et rechargez (F5)"); } // Test 2: Vérifier les données console.log("\n2. Données chargées ?"); if (typeof TravelDistanceV2 !== 'undefined' && TravelDistanceV2.travel_data) { console.log(` ✓ OUI - ${TravelDistanceV2.travel_data.length} routes chargées`); console.log(` → Première route: ${TravelDistanceV2.travel_data[0]?.from} → ${TravelDistanceV2.travel_data[0]?.to}`); } else { console.log(" ✗ NON - Les données ne sont pas chargées"); console.log(" → Essayez de les charger manuellement:"); console.log(" → await TravelDistanceV2.loadTravelData()"); } // Test 3: Tester le chargement manuel console.log("\n3. Test de chargement manuel:"); console.log(" Exécutez: await TravelDistanceV2.loadTravelData()"); console.log(" Puis vérifiez avec: TravelDistanceV2.travel_data.length"); // Test 4: Tester le chemin du fichier console.log("\n4. Vérification du chemin du fichier:"); const path = 'modules/foundryvtt-wh4-lang-fr-fr/modules/travelv2/travel_data.json'; console.log(` Chemin: ${path}`); console.log(" Test de fetch..."); fetch(path) .then(response => { console.log(` ✓ Fichier accessible - Status: ${response.status}`); return response.json(); }) .then(data => { console.log(` ✓ JSON valide - ${data.length} routes trouvées`); }) .catch(error => { console.log(` ✗ Erreur: ${error.message}`); console.log(" → Vérifiez que le fichier travel_data.json existe bien"); }); // Test 5: Afficher l'état du module console.log("\n5. État du module:"); console.log(` game.modules = ${game.modules ? 'Disponible' : 'Non disponible'}`); const frModule = game.modules.get('foundryvtt-wh4-lang-fr-fr'); if (frModule) { console.log(` ✓ Module trouvé: ${frModule.title}`); console.log(` → Actif: ${frModule.active}`); } else { console.log(" ✗ Module 'foundryvtt-wh4-lang-fr-fr' non trouvé"); } console.log("\n=== Fin du diagnostic ==="); console.log("\nCommandes utiles:"); console.log("• Charger les données: await TravelDistanceV2.loadTravelData()"); console.log("• Vérifier les données: TravelDistanceV2.travel_data"); console.log("• Tester l'affichage: TravelDistanceV2.displayTravelDistance()"); console.log("• Tester avec ville: TravelDistanceV2.displayTravelDistance('Altdorf')");