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+1 Mouvement.

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-5 Sociabilité; -5 Force Mentale.

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+10 Force Mentale; -5 Sociabilité; -5 Intelligence.

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Gagnez l'état @Condition[Extenué]{Exténué} pendant les 2 premières heures de chaque journée.

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-1 Mouvement; +5 Force; +5 Endurance.

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-5 Initiative, -5 Dextérité.

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+10 Dextérité.

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-10 Force, +5 Agilité.

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+10 aux Tests de Perception impliquant la vue.

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-5 Intelligence, -5 Force Mentale.

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+5 Agilité.

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Effectuer un lancer sur le @Compendium[wfrp4e-core.tables.zRpXGjimt56taWH8]{Tableau des Localisations} afin de déterminer où cette bouche apparaît.

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-10 Force Mentale.

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Vous gagnez le Trait de Créature @Compendium[wfrp4e-core.traits.4xF7M6ylIiGntekh]{Tentacule}.

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Produit une lumière équivalente à celle d’une bougie.

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Sujet à @Compendium[wfrp4e-core.psychologies.Q2MCUrG2HppMcvN0]{l’Animosité} envers tous ceux qui ne sont pas de votre race.

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+10 Force Mentale, -10 Sociabilité.

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+10 Sociabilité. Vous ne gardez jamais de cicatrice.

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-20 aux Tests de Sociabilité.

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+2 PA à toutes les Localisations, -10 Agilité.

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-10 Sociabilité.

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-10 à tous les Tests de Langue lorsque vous parlez.

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-10 aux Tests lorsque vous êtes seul.

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-10 Intelligence.

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Effectuez deux lancers sur le @Compendium[wfrp4e-core.tables.zRpXGjimt56taWH8]{Tableau des Localisations} pour déterminer où ces plumes apparaissent.

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-10 Force Mentale, +10 Agilité.

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Gagnez 1 État @Condition[Brisé] si vous échouez à un Test dérivé de la Force Mentale.

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-1 Mouvement.

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-5 Initiative, -5 Intelligence.

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+1 PA à toutes les Localisations.

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+10 Force Mentale, -10 Initiative.

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-10 Initiative.

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-20 Sociabilité, +10 Force Mentale.

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-10 à tous les Tests qui ne sont pas destinés à blesser autrui. +10 à tous les Tests destinés à blesser autrui.

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+1 PA à la Tête. Compte comme une @Compendium[wfrp4e-core.traits.AtpAudHA4ybXVlWM]{Arme} de Créature dont le nombre de Dégâts est égal à votre Bonus de Force.

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Sujet à @Compendium[wfrp4e-core.psychologies.DrNUTPeodEgpWTnT]{Frénésie}, +10 à la Capacité de Combat.

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Effectuez un lancer sur le @Compendium[wfrp4e-core.tables.zRpXGjimt56taWH8]{Tableau des Localisations} pour déterminer l’origine du suintement.

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+10 Pistage.

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+5 Agilité, -5 Sociabilité.

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